fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9406/9406040530.txt
2022-09-08 11:11:20 +00:00

1006 lines
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Plaintext
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94-06-04-05-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098215400 1 达·芬奇]
[charaSet B 1098220400 1 清少纳言]
[charaSet C 1098220600 1 迦摩]
[charaSet D 2044001 1 阿纳斯塔西娅]
[charaSet E 4026000 1 伊什塔尔]
[charaSet F 2037000 1 简]
[imageSet G back10000 1 1]
[imageSet H cut275_trap 1]
[charaSet I 1098183600 1 敌人]
[charaScale G 1.1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth A 3]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 130100]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@简
哼哼~。哎哟,发现钢丝。
[k]
@简
这个是这样连接的,那边是那样的……[r]只要切断就行了吧。我切~。[charaMoveReturn F 0,-55 0.4][se ad571]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@伊什塔尔
该怎么说呢,真朴实呢。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@简
本来就是这样啦~。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@伊什塔尔
话说我注意到一件事。[r]陷阱的触发点基本都在地上吧。
[k]
@伊什塔尔
和漂浮在半空的我没什么关系吧?[r]话说肯定没关系啦。
[k]
@伊什塔尔
我的女神探知是这么说的。
[k]
[charaFace E 1]
@伊什塔尔
那么在当前的竞速比赛中,[r]我应该可以先行一步了吧。
[k]
@伊什塔尔
如果遇到什么打不开的机关,记得叫我。[r]比方说用蛮力打不开的那些门。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@简
已经将用蛮力打开作为确定前提了吗……
[k]
[charaFace F 9]
@简
不,不行啦,伊什塔凛。这种地方的陷阱[r]通常都是预测了闯入者的心理而设置的。
[k]
@简
必须考虑对方早就猜到我们会偷懒[r]觉得走空中就不要紧的思维才[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 128,-50]
[charaMoveFSL E -128,-50 1.0]
[wt 1.0]
[charaShake E 0.04 3 3 0.2]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.4]
[cueSe SE_21 21_ad1093]
[charaFace E 12]
[wt 1.2]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seVolume ad14 1.0 0.4]
[wt 2.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
@简
你看吧!
[k]
@简
石头、石头![r]有整条通道宽度那么大的石头滚过来了!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@伊什塔尔
一看就明白了啦!
[k]
[messageOff]
[seVolume ad14 3.0 0.7]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace E 5]
[charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50]
[charaFace F 5]
[charaFadeinFSR F 0.1 256,-50]
[se ad7]
[charaMoveFSL E -356,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 156,-50 0.2]
[wt 0.7]
[charaMoveFSL E -156,-50 0.4]
[charaMoveFSR F 356,-50 0.4]
[wt 0.1]
[se ad7]
[wt 0.6]
[charaMoveFSL E -256,-50 0.5]
[charaMoveFSR F 256,-50 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveReturnFSL E -256,-45 0.2]
[charaMoveReturnFSR F 256,-45 0.2]
[wt 0.7]
[se ad7]
[charaMoveFSL E -392,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 392,-50 0.2]
[wt 1.0]
[charaMoveFSL E -256,-50 0.2]
[charaMoveFSR F 256,-50 0.2]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaFace F 9]
@简
惨了,要被追上了……!
[k]
[charaFace E 2]
@伊什塔尔
哎哎,既然逃不掉,就干脆反过来[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.7]
[effect bit_talk_14]
[se bac10]
[seStop ad14 0.2]
[shake 0.03 4 4 0.7]
[wt 1.0]
[se ad886]
[seVolume ad886 0 0.5]
[seStop ad886 1.2]
[wt 1.0]
[se ad640]
[seStop ad640 1.5]
[se ad228]
[seStop ad228 1.5]
[wt 1.5]
[charaFace E 6]
@伊什塔尔
哼。小菜一碟啦。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace E 6]
[charaFace F 9]
[charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50]
[charaFadeinFSR F 0.1 256,-50]
@简
还优雅地撩头发呢,原因可全都是伊什塔凛哦?
[k]
[charaFace E 10]
@伊什塔尔
呜。有什么关系嘛,反正最后想办法解决了……
[k]
@简
我又要重新规划路线了,[r]而且从这里到终点的距离还不明。
[k]
@简
不浪费无谓的劳力才是基本啦。
[k]
[charaFace E 13]
@伊什塔尔
好啦好啦,我知道了啦。
[k]
[charaFace E 6]
@伊什塔尔
那么,像刚才一样,[r]陷阱的解除就交给你了。
[k]
@伊什塔尔
……话说回来,都是些相当认真的陷阱呢。[r]御主那边没事吧?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿纳斯塔西娅
啊。那里脚边好像有什么哦。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 26]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
哪里哪里。[r]嗯嗯!
[k]
@达·芬奇
构造本身很单纯,[r]只要能发现就能解除。太感谢了。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
哎呀~,顺利顺利~。[r]真的可以这么轻松吗~。
[k]
@清少纳言
哎哟,看到下个房间啦。[r]差不多该咱们出马了吗?
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 130101]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[wt 0.7]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
这是什么?[r]地板上有个巨大的洞呢。
[k]
@迦摩
下面深不见底呢。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 23]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
有好几个可以用来跳过去的踏脚板……[r]每块踏脚板看上去都像画着动物的瓷砖呢。
[k]
@达·芬奇
也就是说,嗯。[r]这是机关的气息!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿纳斯塔西娅
嗯,维也说这是陷阱。[r]但是,并不知道这是什么意思……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 18]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
喂~,到这儿来一下。[r]这墙上好像写着什么哦。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadein H 0.4 0,-200]
[wt 2.0]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
看上去像是提示呢。
[k]
@达·芬奇
恐怕只要按正确的路线前进,前方的门就会打开,[r]一旦选错了……肯定就会触发什么陷阱吧。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
踏脚瓷砖上的图全都是动物呢。[r]或许应该将这些内容也考虑进去。
[k]
@迦摩
猴、马、蛇……还有……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
哼……原来如此[r]既然有蛇、马、猴,就不会错了……
[k]
[charaFace B 20]
@清少纳言
这是[#干支]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
真的吗?
[k]
1感觉应该不是……
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
唔? 各位。[r]瓷砖下面似乎刻着不起眼的文字哦。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿纳斯塔西娅
是那种海盗文字吗?
[k]
@阿纳斯塔西娅
如果是的话,黑胡子先生给我们的[r]小抄应该能起到参考……
[k]
[charaFace D 0]
@阿纳斯塔西娅
哎呀,这……好像是纯粹的数字和符号呢。[r]『[#:零]』『↑』
[k]
@阿纳斯塔西娅
箭头笔直指着蛇的瓷砖……[r]唔,原来如此。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadein H 0.4 0,-200]
[wt 1.0]
@阿纳斯塔西娅
零、零、零……[r]再加上这块瓷砖……
[k]
[charaFadeout G 0.2]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿纳斯塔西娅
……啊,我知道啦!
[k]
1噢噢 答案是什么……
[charaFace D 1]
@阿纳斯塔西娅
别急别急,冷静点啦,御主。
[k]
@阿纳斯塔西娅
这种问题如果不由御主本人仔细思考[r]并得出答案,是无法接受的吧。
[k]
[charaFace D 0]
@阿纳斯塔西娅
所以,御主应该自己先思考。
[k]
@阿纳斯塔西娅
如果实在束手无策的话,[r]我可以给你提示……如何?
[k]
1我会自行思考。
[charaFace D 7]
@阿纳斯塔西娅
好~♪
[k]
2请给我提示……
[charaFace D 7]
@阿纳斯塔西娅
明白了。[r]提示呀……是『脚』哦。
[k]
@阿纳斯塔西娅
[#脚从零开始]。[r]顺便说一句,
[k]
@阿纳斯塔西娅
顺序是0→2→4→8。
[k]
[charaFace D 0]
@阿纳斯塔西娅
来吧,从这三条路线中选择吧。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaFadein H 0.2 0,-200]
[wt 1.5]
[charaMove H 0,-370 1.0]
[wt 1.5]
[input selectBranch]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.7]
[seStop ad14 0.7]
[seStop ad886 0.7]
[seStop ad228 0.7]
[pictureFrame]
[charaSet A 1098215400 1 达·芬奇]
[charaSet B 1098220400 1 清少纳言]
[charaSet C 1098220600 1 迦摩]
[charaSet D 2044001 1 阿纳斯塔西娅]
[charaSet E 4026000 1 伊什塔尔]
[charaSet F 2037000 1 简]
[imageSet G back10000 1 1]
[imageSet H cut275_trap 1]
[charaSet I 1098183600 1 敌人]
[charaScale G 1.1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth A 3]
[scene 130101]
[fadein black 0.1]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaFadein H 0.1 0,-370]
[wt 0.8]
[maskin black 1.0]
[wait mask]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[wt 1.0]
[label selectBranch]
1选择蛇→猴→马→蜘蛛的路线。
2选择蜘蛛→蛇→猴→马的路线。
3选择马→蜘蛛→猴→蛇的路线。
[branch _sel01a INPUT_SELECT_BRANCH 0]
[branch _sel01b INPUT_SELECT_BRANCH 1]
[branch _sel01c INPUT_SELECT_BRANCH 2]
[label _sel01a]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
嗯,那么就试着走这条路线吧![r]注意脚下千万不要打滑哦。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
没关系啦,到时候也就是和我一起头下脚上。
[k]
@迦摩
我会陪伴你到地狱的深渊、[r]堕落的尽头哦……? 呵呵呵。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[wipeout rollRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.7]
[wipein rollLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@阿纳斯塔西娅
先蛇、[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3]猴、[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3]马先生,[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5]然后,[r]选蜘蛛![charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5] 怎么样?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[shake 0.04 3 3 1.0]
[se ad576]
[wt 2.5]
1看来是正确的
2成功啦
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
果然是按照脚的数量从少到多的顺序啊。
[k]
@迦摩
只要能理解,其实很简单。
[k]
[charaFace C 17]
@迦摩
话说干支是什么啊。
[k]
@迦摩
干支里压根没有什么蜘蛛吧![r]起码这点我还是知道的。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
唔……只是忍不住燃起了艺人之魂而已。
[k]
[charaFace B 0]
@清少纳言
但是你想啊,[#芦屋道满:曼波亲]他有种[r]像是蜘蛛年出生的感觉吧?
[k]
@清少纳言
一想到这里,总觉得,[r]好像也存在蜘蛛年呢。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
真是的……[r]总之先穿过门继续前进吧,小傻瓜。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 130100]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 1]
[se ad460]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
然后,又遇到埋伏的敌人了啊~。
[k]
[charaFace A 5]
@达·芬奇
就算选择了正确的路,[r]到头来还是会遇到魔兽啊……
[k]
@达·芬奇
总之先排除它们吧~!
[k]
[branch _sel01end]
[label _sel01b]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.2]
1那我要试着踩了哦……
[cueSe SE_21 21_ade617]
[wt 0.6]
[shake 0.05 2 2 1.5]
[se ad295]
[seVolume ad295 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[charaScale D 0.95]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.2 0,-6]
[charaMoveScale D 1.0 0.2]
[charaMove D 0,0 0.2]
[wt 0.15]
[shakeStop]
[se ad215]
[seStop ad295 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace D 4]
@阿纳斯塔西娅
真遗憾,错了啦,御主。
[k]
1不行吗……
[charaFace D 3]
@阿纳斯塔西娅
御,御主已经很努力了![r]正确答案是蛇后选猴,猴后选马,马后选蜘蛛。
[k]
[charaFace D 7]
@阿纳斯塔西娅
关键是脚的数量。[r]蛇没有脚,所以是从『0』开始。
[k]
@阿纳斯塔西娅
这样听起来,其实挺简单的吧?[r]呵呵呵。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
嗯,既然如此也没办法了。
[k]
[charaFace B 2]
@清少纳言
最后的手段……动用武力~![r]嘿呀啊!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[se ade493]
[se ad608]
[seStop ad608 2.5]
[shake 0.04 3 3 0.7]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
强行用锤子敲开石门!?[r]虽然乱来,但也算无奈之举,突击![wt 0.5][charaFace A 5]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
所以说这里偏和风,因此她在解谜上[r]会有帮助的那个,到头来算什么?
[k]
[messageOff]
[se ad586]
[seStop ad586 1.0]
[se ad132]
[seStop ad132 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 130100]
[wt 0.4]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 1]
[se ad460]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
哇。[r]门后是埋伏!
[k]
@达·芬奇
看来只能战斗了![r]没办法,动手吧!
[k]
[branch _sel01end]
[label _sel01c]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.2]
1那我要试着踩了哦……
[cueSe SE_21 21_ade617]
[wt 0.6]
[shake 0.05 2 2 1.5]
[se ad295]
[seVolume ad295 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[charaScale D 0.95]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.2 0,-6]
[charaMoveScale D 1.0 0.2]
[charaMove D 0,0 0.2]
[wt 0.15]
[shakeStop]
[se ad215]
[seStop ad295 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace D 4]
@阿纳斯塔西娅
真遗憾,错了啦,御主。
[k]
1不行吗……
[charaFace D 3]
@阿纳斯塔西娅
御,御主已经很努力了![r]正确答案是蛇后选猴,猴后选马,马后选蜘蛛。
[k]
[charaFace D 7]
@阿纳斯塔西娅
关键是脚的数量。[r]蛇没有脚,所以是从『0』开始。
[k]
@阿纳斯塔西娅
这样听起来,其实挺简单的吧?[r]呵呵呵。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@清少纳言
嗯,既然如此也没办法了。
[k]
[charaFace B 2]
@清少纳言
最后的手段……动用武力~![r]嘿呀啊!!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[se ade493]
[se ad608]
[seStop ad608 2.5]
[shake 0.04 3 3 0.7]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
强行用锤子敲开石门!?[r]虽然乱来,但也算无奈之举,突击![wt 0.5][charaFace A 5]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
所以说这里偏和风,因此她在解谜上[r]会有帮助的那个,到头来算什么?
[k]
[messageOff]
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[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 130100]
[wt 0.4]
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[charaTalk I]
[charaFace I 0]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@达·芬奇
哇。[r]门后是埋伏!
[k]
@达·芬奇
看来只能战斗了![r]没办法,动手吧!
[k]
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