fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9140470120.txt
2024-05-31 09:01:28 +00:00

1227 lines
21 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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91-40-47-01-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 4047001 1 コンスタンティノス]
[charaSet B 1047000 1 渡辺綱]
[charaSet C 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet D 1047000 1 渡辺綱]
[charaSet E 1047000 1 渡辺綱]
[charaScale E 1.2]
[charaSet F 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[sceneSet G 150500 1]
[charaScale G 1.4]
[sceneSet H 131200 1]
[charaScale H 1.4]
[charaSet I 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet J 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet K 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet L 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet M 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[sceneSet O 131200 1]
[sceneSet P 131200 1]
[charaScale P 1.4]
[sceneSet Q 131200 1]
[charaScale Q 1.4]
[charaSet R 3019001 1 エフェクト用1]
[charaSet S 1005001 1 ネロ]
[charaSet T 1013001 1 カエサル]
[charaSet U 3010001 1 ロムルス]
[charaSet V 7010001 1 カリギュラ]
[charaSet W 3019001 1 エフェクト用2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 4]
[charaDepth H 2]
[charaDepth B 1]
[charaDepth E 4]
[scene 131200]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[messageOff]
[se ad678]
[wt 0.1]
[charaMoveScale B 1.1 0.2]
[charaMove B 0,12 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[effect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 V]
[se ad80]
[blur motion 0.2 4 10 0.5 0.6 0.05 100]
[wt 0.2]
[charaScale B 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_14]
[fadein white 0.4]
[se ad85]
[se ad642]
[cueSe Servants_101200 m08610]
[wt 0.15]
[wt 0.25]
[charaShake F 0.03 4 4 0.5]
[wait fade]
[cueSe SE_21 21_ad1074]
[effect bit_talk_impactlanding 0,-300]
[charaFadeout F 0.5]
[wt 1.0]
[seStop ad642 0.6]
[wt 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@渡辺綱
……よし、何とか斬れた。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
本当に斬った……。[r]いや、驚くべきことではないのだが。
[k]
@コンスタンティノス
……本当に斬ったな……。
[k]
1本当に斬ったね……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@渡辺綱
斬れたからな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
ま、まあ良しとしよう。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
周囲に敵影はないが、[r]少し場所を移した方がよさそうだ。
[k]
@コンスタンティノス
調べたいこともあるしね。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5]
[wait fade]
[scene 150500]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
よし、ここも崩れているな。[r]少し待ってみよう、何か起きるかもしれない。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_77 1.5 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_77 1.5 1.0]
[wait fade]
[shake 0.05 1 2 0.8]
[wt 1.5]
1あれ……
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@渡辺綱
僅かだが、震動が起きたな。[r]……む。
[k]
[messageOff]
[charaFadein G 0.6 50,-200]
[charaMoveEase G 0,-200 3.0 easeOutSine]
[charaFadein H 0.6 50,-200]
[charaMoveEase H 0,-200 3.0 easeOutSine]
[wt 1.0]
[cueSe SE_24 24_adm98]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[scene 131200]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@コンスタンティノス
一瞬で再生したな……。[r]渡辺殿。
[k]
[messageOff]
[charaFadein H 0.6 0,-200]
[charaMoveEase H -50,-200 0.5 easeOutSine]
[se adm52]
[wt 0.5]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.4 200,0]
[wt 0.4]
@渡辺綱
ああ。
[k]
[messageOff]
[se ad85]
[cueSe Servants_101200 m08610]
[effect bit_talk_gram_slash_04_fs 0,0 H]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[scene 131200]
[wt 0.2]
[fadein white 0.5]
[effect bit_talk_impactlanding -400,-300]
[shake 0.05 3 4 0.8]
[se ad728]
[wait fade]
[wt 1.5]
@渡辺綱
……石壁だが、ごく普通のものだ。[r]斬ることはできるし、傷も普通についている。
[k]
[charaFace E 4]
@渡辺綱
言うまでもないが、中に生物の気配はなく、[r]手応えもない。
[k]
[charaFace E 0]
@渡辺綱
さて、傷は[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_adm98]
[fadeout white 1.5]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 0.5]
[wait fade]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 4 141,48,67,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask06 4 141,48,67,255 0]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer J sub #B]
[charaLayer Q sub #C]
[charaLayer K sub #C]
[charaLayer L sub #C]
[charaLayer M sub #C]
[charaDepth P 2]
[charaDepth F 5]
[charaDepth I 4]
[charaDepth J 3]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth K 5]
[charaDepth L 4]
[charaDepth M 3]
[charaFadein P 0.1 0,-100]
[charaFace F 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadein F 0.1 0,250]
[charaFadein I 0.1 300,250]
[charaFadein J 0.1 -300,250]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadein Q 0.1 0,100]
[charaFadein K 0.1 0,200]
[charaFadein L 0.1 300,200]
[charaFadein M 0.1 -300,200]
[charaFace A 5]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 1.0]
[fadein white 1.5]
[bgm BGM_EVENT_5 1.0 1.0]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
やはり再生したか。[r]そして……。
[k]
[messageOff]
[se ad895]
[subRenderFadein #B 0.4 -100,-200]
[subRenderMove #B 0,-200 0.5]
[subRenderFadein #C 0.4 100,-500]
[subRenderMove #C 0,-500 0.5]
[wt 1.5]
[seStop ad895 2.0]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[wt 0.5]
[charaFace A 2]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
@コンスタンティノス
予想通り、やって来たか。[r]今回は数が多い、一旦退こう!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.0]
[fadeout black 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1292]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[sceneSet G 113700 1]
[charaScale G 1.4]
[scene 113700]
[cueSeStop 23_ad1292 1.0]
[charaDepth G 1]
[charaDepth A 3]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 2]
[charaFadein G 0.1 150,-200]
[charaPut R 1200,1200]
[charaEffect R bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaDepth C 2]
[charaDepth R 3]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
こちらを見失ったようだな……。[r]追跡は執拗だが、万能というほどではないか。
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase G -100,-200 1.0 easeOutQuad]
[charaMoveEase A -250,0 1.0 easeOutQuad]
[wt 1.2]
[charaFace B 0]
[charaPut B 250,0]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearanceReverse 1 0.25]
[charaMoveReturn B 250,-5 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk B]
[charaTalk on]
@渡辺綱
マスター、コンスタンティノス殿。[r]先の防衛装置が追跡を諦め、帰還した。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
よし、予断を許さないがひとまず話はできるか。[r]さて……。
[k]
@コンスタンティノス
どうやら、この都市そのものが特異点の原因であるのは[r]間違いないと見ていいだろう。
[k]
@コンスタンティノス
崩落した建物が再生する異常性もあるが、[r]それに加えて防衛装置の件もある。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 34]
[charaFadein C 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
神代のギリシャとかならともかく、[r]この時代では有り得ない技術だからね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut R 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 -250,0]
[charaFadein B 0.1 250,0]
@コンスタンティノス
うん、それに細かい点だがもう一つ。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
あの防衛装置が急行したのは、[r]渡辺殿が石壁を傷つけたからだ。
[k]
@コンスタンティノス
何の変哲もない石壁をだぞ。
[k]
@渡辺綱
監視の目はなかった、と思うが。
[k]
@コンスタンティノス
ああ、それには私も同意する。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
つまり……この都市を支配する何者かは、[r]目ではない何かで特異点を把握している。
[k]
@コンスタンティノス
特異点の些細な欠陥も修正し、[r]破壊者を率先して警戒しに回る。
[k]
@コンスタンティノス
ふむ……都市を預かる者としては合格点だが、[r]特異点と化している以上、容赦はできんな。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
問題はその何者かがどこにいるか、[r]という話だね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut R 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein A 0.1 -250,0]
[charaFadein B 0.1 250,0]
@渡辺綱
手がかりはない、か[line 3]
[k]
@コンスタンティノス
さて……こういう時はシンプルにいこう、マスター。
[k]
1というと
[charaFace A 1]
@コンスタンティノス
都市を支配する者が誰であれ、[r]居場所は決まっている。
[k]
@コンスタンティノス
中央にある城。[r]それ以外に考えられないだろう?
[k]
@渡辺綱
なるほど。確かに執政者であるなら、[r]どうあれ一番目立つ建物にいるのが当たり前か。
[k]
[charaFace B 4]
@渡辺綱
それでは、後はどうやって[r]あの城に乗り込むかだが[line 3]
[k]
@コンスタンティノス
これもまた、シンプルに考えよう。[r]隠れての潜入、あるいは[#正々堂々:せいせいどうどう]の突撃。
[k]
@コンスタンティノス
このどちらかなのは自明の理だ。
[k]
@コンスタンティノス
マスター。[r]隠密か、突撃か。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
何、我々ならどちらでも対応できるだろう。[r]どうする?
[k]
[skip false]
[input selectBranch]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_77 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_122 0.4]
[seStop ad678 0.4]
[seStop ad80 0.4]
[seStop ad85 0.4]
[seStop ad642 0.4]
[seStop adm52 0.4]
[seStop ad728 0.4]
[seStop ad895 0.4]
[seStop ad73 0.4]
[cueSeStop m08610 0.4]
[cueSeStop 21_ad1074 0.4]
[cueSeStop 24_adm98 0.4]
[cueSeStop m08610 0.4]
[cueSeStop 23_ad1292 0.4]
[scene 113700]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaSet A 4047001 1 コンスタンティノス]
[charaSet B 1047000 1 渡辺綱]
[charaSet C 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet D 1047000 1 渡辺綱]
[charaSet E 1047000 1 渡辺綱]
[charaScale E 1.2]
[charaSet F 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[sceneSet G 113700 1]
[charaScale G 1.4]
[charaSet I 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet J 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet K 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet L 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet M 98006200 1 雑魚エネミー煙状]
[charaSet R 3019001 1 エフェクト用1]
[charaSet S 1005001 1 ネロ]
[charaSet T 1013001 1 カエサル]
[charaSet U 3010001 1 ロムルス]
[charaSet V 7010001 1 カリギュラ]
[charaSet W 3019001 1 エフェクト用2]
[charaFace B 4]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 -250,0]
[charaFadein B 0.1 250,0]
[charaFadein G 0.1 -100,-200]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth A 3]
[charaDepth B 2]
[charaPut R 1200,1200]
[charaEffect R bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaDepth C 2]
[charaDepth R 3]
[charaFadeout H 0.1]
[blurOff motion 0.1]
[messageOff]
[charaTalk A]
[maskin black 1]
[wait mask]
[label selectBranch]
1こっそりと隠密で
2[#正々堂々:せいせいどうどう]と突撃で
[skip true]
[branch INPUT_SELECT_BRANCH_2 INPUT_SELECT_BRANCH 1]
[label INPUT_SELECT_BRANCH_1]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFace B 1]
@二人
了解。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_48 2.0]
[wait fade]
[charaLayer F normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[charaSet F 98025000 1 ]
[charaSet I 98025000 1 ]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet G 107900 1]
[charaScale G 1.4]
[sceneSet O 107900 1]
[sceneSet P 107900 1]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 30 255,255,255,255 1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask08 1 255,255,255,255]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer U sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer V sub #B]
[charaLayer T sub #B]
[charaDepth A 3]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 2]
[charaDepth U 3]
[charaDepth V 2]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaFadein O 0.1 0,100]
[charaFadein P 0.1 0,100]
[charaFace S 0]
[charaFace T 0]
[charaFace U 0]
[charaFace V 0]
[charaPut S 300,200]
[charaPut T 300,200]
[charaPut U -300,200]
[charaPut V -300,200]
[charaFadeTime S 0.1 0.7]
[charaFadeTime T 0.1 0.7]
[charaFadeTime U 0.1 0.7]
[charaFadeTime V 0.1 0.7]
[charaDepth C 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth A 1]
[scene 134700]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_92 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
……よし、ここまで上手く潜入できたな。[r]戦闘なしで辿り着けた。
[k]
[charaFace A 0]
@コンスタンティノス
とはいえ、渡辺殿に別働隊を任せることになったのは、[r]申し訳なかったが。
[k]
1できるだけ早く玉座の主を倒そう
[charaFace A 1]
@コンスタンティノス
ああ、行こう!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_92 1.0 0.5]
[fadeout black 1.5]
[se ad91]
[wait fade]
[scene 107900]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_92 1.0 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[branch conf1]
[label INPUT_SELECT_BRANCH_2]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFace B 1]
@二人
了解。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_48 2.0]
[wait fade]
[charaLayer F normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[charaSet F 98025000 1 ]
[charaSet I 98025000 1 ]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet G 107900 1]
[charaScale G 1.4]
[sceneSet O 107900 1]
[sceneSet P 107900 1]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 30 255,255,255,255 1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask08 1 255,255,255,255]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer U sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer V sub #B]
[charaLayer T sub #B]
[charaDepth A 3]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 2]
[charaDepth U 3]
[charaDepth V 2]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaFadein O 0.1 0,100]
[charaFadein P 0.1 0,100]
[charaFace S 0]
[charaFace T 0]
[charaFace U 0]
[charaFace V 0]
[charaPut S 300,200]
[charaPut T 300,200]
[charaPut U -300,200]
[charaPut V -300,200]
[charaFadeTime S 0.1 0.7]
[charaFadeTime T 0.1 0.7]
[charaFadeTime U 0.1 0.7]
[charaFadeTime V 0.1 0.7]
[charaDepth C 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth A 1]
[scene 134700]
[wt 1.0]
[charaScale K 1.0]
[charaScale L 1.0]
[charaScale M 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_92 0.1]
[se ad895]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.6 0,0]
[charaMove K 0,-50 1.5]
[se ad479]
[wt 0.5]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.6 -400,0]
[charaMove L -400,-50 1.5]
[se ad479]
[wt 0.5]
[seStop ad895 2.0]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.6 400,0]
[charaMove M 400,-50 1.5]
[se ad479]
[wt 2.0]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
予想通りだが、防衛装置の登場だ![r]まっしぐらに突き進むぞ!
[k]
@コンスタンティノス
マスター、離れるなよ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
[se ad678]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.8]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadein K 0.1 -200,-70]
[charaFadein L 0.1 200,-50]
[wt 0.1]
[cameraMoveEase -60,-10 0.3 easeOutCubic 1.1]
[wt 0.3]
[effect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[cueSe Battle bac265 0 0.7]
[cueSe Battle bac218 0 0.7]
[cueSe Battle bac417 0 0.7]
[wt 0.5]
[se ad880]
[effect bit_talk_impactlanding 400,0]
[charaShake L 0.05 3 3 0.7]
[wt 1.0]
[charaMove L 200,-100 0.4]
[charaFadeout L 0.3]
[se ad678]
[cameraMoveEase 100,-20 0.4 easeOutCubic 1.2]
[wt 0.4]
[effect bit_talk_gram_slash_03_fs]
[cueSe Battle bac264 0 0.7]
[cueSe Battle bac218 0 0.7]
[wt 0.2]
[se ad880]
[wt 0.3]
[effect bit_talk_impactlanding -400,0]
[charaShake K 0.05 3 3 0.7]
[wt 0.5]
[charaMove K -200,-120 0.4]
[charaFadeout K 0.3]
[wt 0.4]
[fadeout black 1.5]
[cueSe SE_23 23_ad1292 0 0.7]
[bgmStop BGM_BATTLE_92 2.0]
[wait fade]
[cueSeStop 23_ad1292 1.0]
[scene 107900]
[cameraHome 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 1.5]
[se ad92]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_92 0.1]
@渡辺綱
扉を閉めたが、長くは保たないだろう。[r]時間との勝負だな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
ああ、速攻で片付けよう……!
[k]
[label conf1]
[messageOff]
[charaFadein G 0.6 -150,-200]
[charaMoveEase G 50,-200 0.8 easeOutSine]
[wt 0.9]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 -200,-10]
[wt 2.0]
[charaPut R 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 0.5]
@ダ・ヴィンチ
気を付けて![r]サーヴァント……いや、違う。
[k]
@ダ・ヴィンチ
恐らくシャドウサーヴァントか、[r]それに近い存在だ。
[k]
[charaFace C 1]
@ダ・ヴィンチ
キミたちなら倒せるレベルだけど、[r]油断はしないでね!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut R 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
うむ! 任せたまえ、ダ・ヴィンチ!
[k]
[charaFace A 2]
@コンスタンティノス
皇帝たる者油断はせず、[r]されど[#傲慢:ごうまん][#絢爛:けんらん]に押し通るべし、だ!
[k]
@コンスタンティノス
ははははは、気分も乗ってきたぞぅ![r]いざ行かん、マスター!
[k]
[messageOff]
[charaLayer A sub #C]
[subCameraFilter #C through]
[subRenderFadein #C 0 0,0]
[subRenderDepth #A 3]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 4]
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-170]
[subRenderMove #A 0,-170 0.5]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-480]
[subRenderMove #B 0,-480 0.5]
[wt 0.5]
1普段真面目だけど、どことなくローマ……
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
@コンスタンティノス
さあ、この空虚な都市の王よ。[r]その玉座ごと、消し飛んでもらおうか!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
おまえ、は。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
む?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
おまえ、こそが。
[k]
[messageOff]
[se ad694]
[charaMoveScale F 1.05 0.4]
[charaMove F 0,7 0.4]
[wt 0.7]
1……来る
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@コンスタンティノス
う、うむ。[r]マスター、指示を頼む!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MAP_92 0.4]
[seStop ad647 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]