fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9409/9409951021.txt
2024-08-21 09:01:36 +00:00

414 lines
7.8 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-09-95-10-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098276910 1 マシュ]
[charaSet B 1098297911 1 カルナ]
[charaSet C 7046000 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet D 2033000 1 アシュヴァッターマン]
[charaSet E 7006000 1 坂田金時]
[charaSet G 1098298510 1 テノチティトラン]
[charaSet H 1098297911 1 カルナ_演出用]
[charaSet I 7006000 1 坂田金時_演出用]
[sceneSet M 221200 1]
[imageSet T back10000 1]
[charaScale T 1.02]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[scene 221200]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderScale #A 1.01]
[subRenderScale #B 1.01]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 1]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer M sub #B]
[charaScale H 1.0]
[charaScale I 1.0]
[charaScale M 1.1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth M 1]
[charaFadein M 0.1 0,-220]
[subRenderFadein #A 0 0,0]
[subRenderFadein #B 0 0,0]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[fowardEffect bit_talk_kengekiall02_fs]
[wt 0.2]
[se ad1014]
[cueSe Battle bac528]
[wt 0.2]
[se ad467]
[shake 0.03 2 2 0.4]
[wt 1.0]
[fowardEffect bit_talk_gold_slash_02]
[se ad171]
[wt 0.5]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se ad1032]
[wt 0.2]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[se ad471]
[fowardEffect bit_talk_sparkle]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[charaFace I 1]
[charaFace H 2]
[charaFadein I 0 -100,0]
[charaFadein H 0 100,0]
[charaMoveScaleEase I 0.85 0.35 easeInOutSine]
[charaMoveScaleEase H 1.2 0.35 easeInOutSine]
[charaMoveEase I -300,-75 0.35 easeInOutSine]
[charaMoveEase H 240,20 0.35 easeInOutSine]
[charaShake I 0.02 3 2 0.8]
[charaShake H 0.03 3 4 0.8]
[wt 0.1]
[seStop ad671 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[subRenderMoveEase #A 85,-40 0.6 easeOutQuart]
[subRenderMoveScaleEase #A 1.2 0.6 easeOutQuart]
[subBlur #A lens 0.6 3 4 1.0 subBlur]
[subRenderMoveEase #B 85,-40 0.6 easeOutQuart]
[subRenderMoveScaleEase #B 1.2 0.6 easeOutQuart]
[wt 0.6]
[charaFace I 2]
I坂田金時
……ハッ!?[charaShake I 0.02 3 2 0.3]
[k]
I坂田金時
ストップ。ストーーーップ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk H]
[subRenderMoveEase #A 0,0 0.6 easeOutQuart]
[subRenderMoveScaleEase #A 1.01 0.6 easeOutQuart]
[subBlurOff #A lens 0.6 normal]
[subRenderMoveEase #B 0,0 0.6 easeOutQuart]
[subRenderMoveScaleEase #B 1.01 0.6 easeOutQuart]
[wt 0.6]
[charaFace H 0]
[bgmStop BGM_BATTLE_105 1.5]
Hカルナ
どうした。お互い、[r]まだ決定打は入っていないはずだが。
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
I坂田金時
それはわかってンだが……[r]バッドゴールデン! ついついやっちまった!
[k]
[charaFace I 2]
I坂田金時
やるのは相撲だって言ってンのに、[r]何で[#得物:エモノ]でやりあってんだオレたち!
[k]
1止めようとは思ったんだけど
2ずいぶん夢中でやってたから……
[messageOff]
[charaTalk I]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_24 24_ad1397]
[cueSeVolume 24_ad1397 0 0.2]
[cueSeVolume 24_ad1397 1.0 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.4 1]
[cueSeStop 24_ad1397 0.4]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@坂田金時
……悪い。[r]完全に無意識でやっちまってたわ……
[k]
@坂田金時
あんまりゴールデンな気迫を真正面から浴びて、[r]思わずマサカリ出しちまってたぜ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-10]
[wt 0.2]
[se ad442]
[charaMove B 0,0 0.3]
[charaCrossFade B 1098297910 0 0.3]
[wait charaCrossFade B]
[wt 0.5]
@カルナ
オレも同様だ。[r]だが、こちらとしては一向に構わん。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@坂田金時
それはそれでまた今度な。[r]へへっ、アンタ多分バーサーカーも向いてるぜ。
[k]
@坂田金時
しっかし、ゴールデンにいい汗かいたぜ![r]勝負自体は[#無効試合: ー コ ン テ ス ト]みてぇなモンだが、
[k]
@坂田金時
流れる汗は随分と心地がいいや。[r]……よし!
[k]
[charaFace E 2]
@坂田金時
そのネックレス、しっかり値引きしてやるよ!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
おっ?
[k]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
そうかそうか、それならばよしだ!
[k]
[charaFace C 0]
@ドゥリーヨダナ
証拠のない『先に武器を出したのはどちらか論争』[r]に持っていった挙げ句に、
[k]
@ドゥリーヨダナ
水掛け論を勢いで制しておまえを反則負けにする流れを[r]考えていたがその必要もなくなったようだ。
[k]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
わっはっは!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth T 1]
[charaDepth D 2]
[charaPut T 0,0]
[charaFadeTime T 0.2 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
(どんだけ強引でも、欲しいもののためなら[r] いくらでも策を出して粘る[line 3]
[k]
[charaFace D 1]
@アシュヴァッターマン
(抜け目ねぇっつうか諦めが悪いっつうか、[r] さすが旦那だぜ)
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[wait fade]
[charaTalk depthOn]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer M normal]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[charaSet B 1098297910 1 カルナ]
[charaSet H 1098297910 1 カルナ_演出用]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[cueSe SE_21 21_ade626]
[cueSeVolume 21_ade626 0 0.2]
@坂田金時
じゃあな、毎度あり!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[scene 221200]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
[bgm BGM_SABERWARS2 0.1]
@ドゥリーヨダナ
どうだ? まずはこのようにして[r]金のネックレスを安くゲットだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様の知略に満ちた、[r]そして体も張った交渉術を見たか。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 13]
[charaFadein G 0.1 1]
@テノチティトラン
知略の定義を確かめる必要がありそうです、ね。[r]体を張ったのも本人ではありませんし。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
カルナの手柄はわし様の手柄と同じに決まっておろうが![r]だってカルナだぞ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@カルナ
……フ。
[k]
1でも、確かに勉強にはなった……かな
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そうだろう、そうだろう。
[k]
2店員さんも人間なのを忘れずに、だね
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
うむ、その通りだ。[r]それがわかればいろいろと選択肢が増える。
[k]
@ドゥリーヨダナ
では次のスークに向かうか。
[k]
@ドゥリーヨダナ
スパイス・スークでよいな?[r]そこでまた適当な店に入ってみようではないか。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
異論はありません。[r]引き続き、よろしくお願いします……!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_SABERWARS2 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]