fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020840.txt

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22 KiB
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2023-06-18 09:01:24 +00:00
04-00-02-08-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268910 1 サクラ]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 1098267120 1 メドゥーサ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098270200 1 カーマ]
[charaSet F 1098269910 1 マキリ]
[charaSet G 1098269500 1 ライノール]
[charaSet H 1098270700 1 ラニ1]
[charaSet I 1098270700 1 ラニ2]
[charaSet J 1098270700 1 ラニ3]
[charaSet K 1036001 1 高長恭]
[charaSet L 1098270300 1 アーユス]
[sceneSet M 10001 1]
[charaScale M 1.05]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.05]
[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.05]
[sceneSet P 190400 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191600 1]
[charaScale Q 1.3]
[sceneSet R 190400 1]
[charaScale R 1.2]
[sceneSet S 190400 1]
[charaScale S 1.2]
[sceneSet T 190400 1]
[charaScale T 1.2]
[scene 191600]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Q 1]
[charaFadein Q 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[charaMoveScale Q 1.1 10.0]
[charaMove Q 0,-250 10.0]
[cueSe SE_23 23_ad1294 1.0 1.0]
[shake 0.05 1 1 0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.1]
[wait fade]
[wt 3.0]
[cueSeStop 23_ad1294 1.2]
[shake 0.03 1 1 1.0]
[charaFadeout Q 1.0]
[wt 1.2]
[subCameraOn 4]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer R sub #B]
[charaLayer E sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer S sub #C]
[charaLayer B sub #C]
[charaLayer T sub #D]
[charaLayer L sub #D]
[charaDepth O 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth N 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth S 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth T 1]
[charaDepth L 2]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFace E 16]
[charaFace B 0]
[charaFace L 7]
[charaFadein O 0.1 -200,0]
[charaFadein E 0.1 0,320]
[charaFadein B 0.1 0,320]
[charaFadein L 0.1 -15,320]
[charaFadein F 0.1 -460,270]
[charaFadein R 0.1 0,150]
[charaFadein S 0.1 -320,150]
[charaFadein T 0.1 320,150]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@マキリ
クカカ。どうした、[#終:しま]いか?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-380]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
@カーマ
あーもー、クソうっざ……。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSR #C 0.3 300,-380]
[subRenderMoveFSR #C 300,-330 0.3]
[wt 0.5]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaMove S -350,150 0.5]
[wt 1.2]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaMove S -380,150 0.5]
[wt 1.0]
@ドゥリーヨダナ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk L]
[subRenderFadeinFSL #D 0.3 -300,-380]
[subRenderMoveFSL #D -300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@アーユス
逃げるのはかっこ悪いわよ、バーサーカー!
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
@ドゥリーヨダナ
わ、わかっとるわい!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[subRenderFadeout #D 0.1]
[scene 190400]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaDepth P 3]
[charaDepth A 4]
[charaDepth M 5]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFace C 3]
[wt 0.2]
[cueSe SE_21 21_ade605]
[charaFadein M 0.5 0,-200]
[wt 0.5]
[charaChange C 1098267100 2 normal 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 1.0]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaScale A 1.2]
[charaFace A 22]
[charaFadein P 0.1 120,-300]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 190400]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.5]
[charaMove A 0,-100 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 0.5]
[charaLayer C sub #B]
[charaDepth C 2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale R 1.3]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaMove R -320,25 0.1]
[charaMove C 120,160 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #B 0.4 200,-300]
[charaMove R -320,100 0.5]
[charaMove C 120,235 0.5]
[wt 0.5]
@メドゥーサ
サクラ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 2]
[charaScale A 1.0]
[charaFace A 22]
[charaFadein A 0.1 -130,-100]
[se ad443]
[charaFadeout C 0.4]
[charaMove C -200,235 0.6]
[wt 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[charaFadeout P 0.5]
[wt 1.0]
[charaLayer C normal]
[charaDepth C 1]
[charaScale C 1.0]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.4 210,-50]
[charaMove C 130,-80 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad443 0.2]
[wt 0.6]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove C 130,-50 0.4]
[wt 0.15]
[charaMove A -130,-50 0.5]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
@メドゥーサ
っ……サクラ、あなた……!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
@サクラ
ご、ごめんなさい。でも、駄目だから。[r]居場所を失うのは、駄目だから。
[k]
@サクラ
もう、わたしの中には、何もないけど。
[k]
[charaFace A 20]
@サクラ
[#令呪をもって命じます]。
[k]
@サクラ
わたしの全部を使っていいから。[r]セイバー、どうか、この場所を守って……
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
@メドゥーサ
サクラ! 今はそんな場合じゃ[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_skr]
[wt 1.6]
[charaCrossFade A 1098268920 20 0.4]
[wait charaCrossFade A]
[se ad574]
[charaFadein M 0.5 0,-200]
[wt 0.5]
[charaChange C 1098267120 16 normal 0.1]
[wt 0.5]
[wipeOff]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 1.5]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaLayer S normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer L normal]
[pictureFrame]
[charaFace F 0]
[scene 191600]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@マキリ
ほう。令呪を切ったか。しかし遅い。[r]使うならばこうなる前に使うべきであったな。
[k]
@マキリ
貴様らに必要なのは、この儂という存在を[r]一息に消し飛ばせるような『出力』じゃ。
[k]
@マキリ
見たところその[#類:たぐい]の強化ではない。
[k]
@マキリ
あまりにリソースが足りぬゆえ、戦闘継続用の[r]燃料庫を用意するので精一杯……といったところか?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 0,320]
[charaPut N 0,320]
[charaFadeTime N 0.1 0.5]
[charaScale R 1.2]
[charaMove R 320,150 0.1]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-380]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
@シオン
(確かにその通り。必要なものはわかっています。[r] しかし私たちにはその出力を誘導する『砲』がない)
[k]
@シオン
(カーマはそのような性質のサーヴァントではなく[line 3]
[k]
@シオン
(仮にアーユスさんが令呪を使ってくれるのだとしても、)
[k]
@シオン
(ドゥリーヨダナの宝具は、範囲は広くなっても[r] おそらく一点集中できるようなものではない)
[k]
[charaFace D 7]
@シオン
(他に、打つ手は……!)
[k]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@マキリ
必死に思考を[#奔:はし]らせておるのじゃろうが、[r]変わらん、変わらん。
[k]
[charaLayer N normal]
[charaLayer D normal]
@マキリ
前もコレ自体には勝てなかったのであろう?[r]同じよ。卑怯な暗殺がなかった場合の結末と変わらん。
[k]
@マキリ
これは喰らい続ける限り膨らんでゆく無限器官。[r]弱点なきこの怪物に勝てるものなし!
[k]
[charaFace F 4]
@マキリ
この力で儂は世界を我が手にし、[r]そして、根源へと至る……!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth P 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaDepth S 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth D 6]
[charaDepth T 7]
[charaDepth B 8]
[charaDepth L 9]
[charaScale S 1.3]
[charaScale T 1.3]
[charaScale E 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaFace D 8]
[charaFace E 24]
[charaFadein S 0.8 160,-350]
[charaFadeinFSR E 0.8 226,0]
[charaFadeinFSL D 0.8 -286,-20]
[charaMove S 190,-350 0.8]
[charaMoveFSR E 2 0.8]
[charaMoveFSL D -256,-20 0.8]
[wt 1.8]
[charaScale B 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaFace B 15]
[charaFace L 8]
[charaFadein T 0.8 -160,-350]
[charaFadeinFSR B 0.8 286,0]
[charaFadeinFSL L 0.8 -226,0]
[charaMove T -190,-350 0.8]
[charaMoveFSR B 2 0.8]
[charaMoveFSL L 0 0.8]
[wt 1.0]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaScale P 1.15]
[charaScale C 1.15]
[charaScale A 1.15]
[charaFace C 1]
[charaFace A 20]
[charaFadein P 0.1 0,-275]
[charaFadein C 0.1 150,0]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[wt 0.8]
[scene 190400]
[charaFadeout T 0.8]
[charaFadeout B 0.8]
[charaFadeout L 0.8]
[charaMoveScale A 1.2 1.5]
[charaMoveScale C 1.2 1.5]
[charaMoveScale P 1.2 1.5]
[charaMove C 155,0 1.5]
[charaMove A -158,0 1.5]
[charaMove P 0,-300 1.5]
[wt 3.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_168 1.5]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale E 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale L 1.0]
[#変わらない]。[#同じ]。
[k]
それが観測できてりゃ、[r]いくらでもやりようはあるさ。
[k]
多少の無理はしても、とりあえず瞬間出力だけは[r]確保できる仕組みを作っとけばいい。
[k]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
あれは……
[k]
[messageOff]
[charaSet L 1098269500 1 ライール2]
[charaScale L 1.2]
[charaDepth E 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth L 3]
[charaScale P 1.3]
[charaFace L 1]
[charaFadein P 1.0 -160,-350]
[charaFadein L 1.0 45,0]
[charaMove P -190,-350 1.0]
[charaMove L 1 1.0]
[wt 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[wt 1.0]
[scene 190400]
[charaFadeout E 0.1]
1ライール
2ライダーのマスター
[charaLayer B sub #B]
[charaScale R 1.0]
[charaDepth R 1]
[charaDepth B 2]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 500,200]
[charaFadein R 0.1 500,50]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 231,41,45,255 0]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@ドゥリーヨダナ
だけ、ではないぞ!?[r]なんだあいつらは。
[k]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk L]
Lライール
つーわけで、集合だ、野郎ども。
[k]
[messageOff]
[charaLayer B normal]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout L 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk off]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 3]
[charaDepth J 2]
[se ad159]
[charaFace H 1]
[charaFace I 11]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL H 0.4 -250,0]
[charaMoveFSL H -300,0 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein I 0.4 50,0]
[charaMove I 1 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadeinFSR J 0.4 350,0]
[charaMoveFSR J 300,0 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
Hラニ
いぇーい。
[k]
[charaTalk J]
Jラニ=spot[J]
すぴーどすたー、登場。
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
Iラニ=spot[I]
だが、のっと野郎どもです。[r]われらは、がーるず。
[k]
1[#移送部:トランスファー]のAIたちがあんなに……?
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ad984]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.4 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@ライノール
言っちまうが、このライダーの宝具は……あー、[r]名前は忘れたが、『仮面を外して顔を見せること』だ。
[k]
@ライノール
それを見た味方の能力を増大させる。AIたちは[r]持ってるラニメントが励起し、増幅される。
[k]
@ライノール
オレはその本来発生する増幅分を保存し、[r]凝縮してこの『未来』に送っておいた。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
!? そのようなことが[line 3]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@ライノール
できるのさ。オレが使える[#術式:コード]の属性は[r]『虚数』……
[k]
@ライノール
なんで空間にも時間にも囚われない[r]虚数空間をポケットにして、ヒョイヒョイとな。
[k]
[charaFace G 9]
@ライノール
ただ開けるだけならまだしも、[#纏:まと]めて利用するには[r]受け皿の形の点からこいつらが入り用になったが……
[k]
[charaFace G 8]
@ライノール
ま、必要経費だ。
[k]
@ライノール
実際に活性化させて利用する術式も既に組んである。[r]並べ並べ、ホレ。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk I]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFadeinFSL H 0.1 -300,0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFadeinFSR J 0.1 300,0]
Iラニ
らじゃー。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe SE_23 23_ad1298]
[charaMoveFSL H -400,0 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.1]
[charaMove I -100,0 0.4]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 0.1]
[charaMoveFSR J 200,0 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[wt 0.4]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5]
[cueSeStop 23_ad1298 1.0]
[wait wipe]
[charaSet A 1098270700 1 ラニ4]
[charaSet B 1098270700 1 ラニ5]
[charaSet C 1098270700 1 ラニ6]
[charaSet D 1098270700 1 ラニ7]
[sceneSet Q 191400 1]
[sceneSet S 191401 1]
[sceneSet T 191403 1]
[charaScale H 0.83]
[charaScale I 0.83]
[charaScale J 0.93]
[charaScale A 0.93]
[charaScale Q 1.01]
[charaScale S 1.01]
[charaScale T 1.01]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth S 2]
[cameraMove 0.1 0,-40 1.2]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad159]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFadein H 0.4 -100,-50]
[charaMove H -150,-50 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein I 0.4 200,-50]
[charaMove I 150,-50 0.4]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.5 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[se ad159]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFadein J 0.4 -235,-30]
[charaMove J -285,-30 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein A 0.4 335,-30]
[charaMove A 285,-30 0.4]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.5 0,0 1.0]
[wt 0.5]
[se ad159]
[charaFace B 11]
[charaFace C 11]
[charaFace D 11]
[charaFadein B 0.4 -380,0]
[charaMove B -430,0 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein C 0.4 50,0]
[charaMove C 1 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein D 0.4 480,0]
[charaMove D 430,0 0.4]
[wt 1.5]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@ライノール
準備はいいか?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFace B 11]
[charaFace C 5]
[charaFace D 11]
[charaFadein H 0.1 -150,-50]
[charaFadein I 0.1 150,-50]
[charaFadein J 0.1 -285,-30]
[charaFadein A 0.1 285,-30]
[charaFadein B 0.1 -430,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 430,0]
Cラニ
いつでもー。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@ライノール
……ライダー。
[k]
[charaFace G 1]
@ライノール
そんなに道具として在りたいなら、[r]道具らしく使わせてもらうとするぜ。
[k]
@ライノール
ただの術式の、スイッチとしてな。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@高長恭
望むところです。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@マキリ
何を……しようとしている? 小僧!
[k]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@ライノール
だからだな……大砲を作っといたんだよ。[r]今このときでしか使えないモンだがな。
[k]
[charaFace G 6]
@ライノール
[line 3][#接続:セット]。解錠要請。[#咬合:こうごう]座標を微修正。[r]虚界層と連結。回せ、繋げ、回せ、開け。
[k]
@ライノール
[#界囊:ポケット]、[#展開:オープン][line 3]
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[charaFace G 4]
@ライノール
やれ、ライダー!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 1.0]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
[criMovie talk_mov173 bgmPlay false]
[wt 8.5]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[scene 190400]
[charaEffectEdgeBlurPause A FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause B FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause C FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause D FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause H FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause I FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause J FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[wt 0.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFace B 11]
[charaFace C 11]
[charaFace D 11]
[charaFadein H 0.1 -150,-50]
[charaFadein I 0.1 150,-50]
[charaFadein J 0.1 -285,-30]
[charaFadein A 0.1 285,-30]
[charaFadein B 0.1 -430,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 430,0]
[wt 0.3]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[effect bit_talk_noble_light]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlurStart A]
[charaEffectEdgeBlurStart B]
[charaEffectEdgeBlurStart C]
[charaEffectEdgeBlurStart D]
[charaEffectEdgeBlurStart H]
[charaEffectEdgeBlurStart I]
[charaEffectEdgeBlurStart J]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ade446 0.6 0.3]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 0.3 0.4]
[wt 0.3]
[backEffect bit_talk_charge_blu -250,0]
[backEffect bit_talk_charge_blu 250,0]
[wt 3.0]
[charaFace F 3]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@マキリ
むおっ?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ad1110]
[seStop ade446 2.8]
[seStop ad852 3.3]
[seStop ad556 2.8]
[cueSeStop 21_ad1110 3.3]
[effectStop bit_talk_noble_light]
[wt 1.4]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[backEffectDestroy bit_talk_charge_blu]
[effectDestroy bit_talk_noble_light]
[charaEffectEdgeBlurDestroy H]
[charaEffectEdgeBlurDestroy I]
[charaEffectEdgeBlurDestroy J]
[charaEffectEdgeBlurDestroy A]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[charaEffectEdgeBlurDestroy C]
[charaEffectEdgeBlurDestroy D]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadein Q 0.1 0,-200]
[wt 1.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaScale P 1.0]
[charaDepth P 1]
[charaDepth G 2]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 500,200]
[charaFadein P 0.1 0,50]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 103,123,50,255 0]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@ライノール
この花火、なんて名をつけるかな。どうでもいいが。
[k]
[charaFace G 8]
@ライノール
一回こっきりの純然たる大砲。[r][#速射連発:ス タ ー マ イ ン]なんざ馬鹿げた話だ。
[k]
[charaFace G 5]
@ライノール
『[#活性化ラニメント砲:ラ ニ メ ン ト ・ フ ァ イ ア ワ ー ク ス]』とでもしておくか!!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[se ad790]
[se ad779]
[seVolume ad779 0 0.5]
[se ad145]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ade446 1.0 0.3]
[se ad550]
[seVolume ad550 0 0.4]
[charaFadein S 1.5 0,-200]
[wt 2.0]
[charaFadeout Q 0.1]
[se ad778]
[se ad912]
[seVolume ad912 0 0.5]
[overlayFadein T 1.5 0,-200]
[wt 1.0]
[seStop ad778 1.4]
[seStop ad912 1.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout S 0.1]
[scene 10000]
[seStop ad145 1.0]
[seStop ad550 1.0]
[se ad634]
[seVolume ad634 0 0]
[seVolume ad634 1.0 0.3]
[seVolume ad779 1.0 0.3]
[seVolume ade446 1.0 0.2]
[wt 0.9]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@マキリ
この、力! どこから[line 3]
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.1 -95,-200]
@ライノール
言った通り過去からのつまらん繰り越し品だが、[r]そんなところに目を向ける必要はないぜ、ジジイ。
[k]
@ライノール
見るべきは未来だ。
[k]
[charaFace G 12]
@ライノール
テメエが、馬鹿げているほど単純な、ただ[r]デカすぎるだけの出力に吹っ飛ばされるっていうな!
[k]
[charaFace G 5]
@ライノール
ああ、そいつは目が覚めるくらいロックな話だ。[r]スッキリしそうで、羨ましいぜ[line 3]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.4]
[seStop ad790 1.0]
[seStop ad779 1.0]
[seStop ad634 1.0]
[seStop ade446 1.0]
[criMovie talk_mov174 bgmPlay false]
[wt 0.5]
[charaFadeout T 0.5]
[wt 9.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0]
[wt 6.0]
[skip false]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaLayer P normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[wt 1.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]