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$03-00-04-03-2-0
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[soundStopAll]
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[charaSet A 8001410 1 マシュ]
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[charaSet B 98002000 1 フォウ]
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[charaSet C 1019001 1 ラーマ]
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[charaSet D 3031001 1 哪吒]
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[charaSet E 3004001 1 カルナ]
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[charaSet J 5009000 1 エフェクト用ダミー]
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[scene 10000]
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[fadein black 0.1]
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[wait fade]
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[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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[wt 0.5]
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[cueSe Battle bac6]
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[charaPut J -100,-400]
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[charaRoll J 115]
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[charaEffect J bit_talk_Slash_white_01]
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[wt 0.4]
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[fadeout black 0.1]
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[wait fade]
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[scene 74901]
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[fadein black 1.0]
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[wt 0.2]
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[se ade75]
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[seVolume ade75 0 0.4]
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[wait fade]
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[wt 1.0]
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[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 1]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@マシュ
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[#案:あん]の[#定:じょう]の野獣でしたが、皆さんのおかげで[r]適切に対処できました! さすがです。
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[k]
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[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
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[charaFace A 12]
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@マシュ
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ですが……。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@フォウ
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フォウー?
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[k]
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?1:みんな首を傾げてるね
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?2:みんな怪訝な顔だね
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?!
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ラーマ
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うむ。実際に身体を動かしてみて分かったのだが[line 3][r]やはりこの地は、何かがおかしい。
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 0]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@哪吒
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完全 同意。[r]ただし 解析は 困難。
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@カルナ
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ああ。オレたちが本来知るところの……正史、か。そことは[r]異なる[#何か]がこの世界そのものを包んでいる気がする。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 12]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@マシュ
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先程おっしゃっていた……[r]“寂しさ”のようなものでしょうか?
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ラーマ
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そうかもしれんし、そうでないかもしれん。[r]これは形もなければ言葉にもできぬ、感覚的なものだ。
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[k]
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@ラーマ
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わかるのは、どうあれそのせいで[r]我らは完全な本調子ではないという事だな。
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[k]
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@ラーマ
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戦えぬほどではないにしても、[r]明らかに100%の力は出せていない。
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[k]
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?1:治らないの?
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?!
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@ラーマ
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正直、わからん。慣れれば違うのかもしれんが、[r]今はなんとも言えんな。
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[k]
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[charaFace C 1]
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@ラーマ
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まあ、あまり深く考える事でもなかろう。
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[k]
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@ラーマ
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全力が出せぬとて、余たちの力がマスターの[#命:めい]を果たすに[r]不足するということはあるまい。
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[k]
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|
@ラーマ
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おまえは安心して余たちに指示を出していればよい。
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[k]
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[messageOff]
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[charaTalk A]
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[bgmStop BGM_EVENT_81 0.5]
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[wt 0.5]
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[se ad27]
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[seVolume ad27 0 0.4]
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[wt 0.6]
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[se ad526]
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[wt 2.0]
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[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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[charaFace C 5]
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@ラーマ
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そら、ちょうどまた腹を空かせた獣だ。[r]さっさと片付けて周辺の調査を続行しようではないか!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
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[wait fade]
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[soundStopAll]
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[end]
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