Version: 4.1.1 DataVer: 665
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@@ -3896,8 +3896,8 @@
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"detailShort": "적 전체의 차지를 감소, 감소시킨 양에 따른 NP를 획득[{0}]&방어력 DOWN[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 712550,
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"detail": "자신에게 (살아있는 불꽃) 상태‘대미지를 받을 때 적 하나의 방어력 DOWN(3턴)&화상 상태를 부여[{0}](3턴)하는 상태’ 를 부여(3회・3턴)&방어력 UP[{0}](3턴)",
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"detailShort": "자신에게 (살아있는 불꽃) 상태‘대미지를 받을 때 적 하나의 방어력 DOWN(3턴)&화상 상태를 부여[{0}](3턴)하는 상태’ 를 부여(3회・3턴)&방어력 UP[{0}](3턴)"
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"detail": "자신에게 ‘살아있는 불꽃’ 상태(대미지를 받을 때 적 하나의 방어력 DOWN(3턴)&화상 상태를 부여[{0}](3턴)하는 상태)를 부여(3회・3턴)&방어력 UP[{0}](3턴)",
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"detailShort": "자신에게 ‘살아있는 불꽃’ 상태(대미지를 받을 때 적 하나의 방어력 DOWN(3턴)&화상 상태를 부여[{0}](3턴)하는 상태)를 부여(3회・3턴)&방어력 UP[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 713550,
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"detail": "자신의 NP 증가[g][o]▲[/o][/g]&스타 대량 획득[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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@@ -4080,8 +4080,8 @@
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&HP가 적을수록 공격력이 UP하는 상태 부여(3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 760466,
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}]&근성 발동 시 자신의 NP 증가[{0}] 상태 부여(1회・5턴)",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}]&근성 발동 시 자신의 NP 증가[{0}] 상태 부여(1회・5턴)"
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}]&'자신에게 부여된 근성 발동 시 자신의 NP 증가[{0}] 상태' 부여(1회・5턴)",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&NP 증가[{0}]&'자신에게 부여된 근성 발동 시 자신의 NP 증가[{0}] 상태' 부여(1회・5턴)"
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}, {
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"id": 760550,
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・5턴・다른 근성 상태와 중복 가능[g][o]▲[/o][/g]) 부여[{0}]&근성 발동 시 자신의 버스터 카드 성능 UP(5턴) 하는 상태 부여(5턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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@@ -4264,8 +4264,8 @@
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"detailShort": "자신의 아츠 카드의 크리티컬 위력 UP&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 받는 대미지 컷 상태 부여"
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}, {
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"id": 806352,
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"detail": "아군 전체의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[물가] 또는 허수공간]인 필드에서 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]",
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"detailShort": "아군 전체의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[물가] 또는 허수공간]인 필드에서 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]"
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"detail": "아군 전체의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]",
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"detailShort": "아군 전체의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]"
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}, {
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"id": 940001,
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"detail": "혼노지 포인트 획득량이 20% 만큼 증가 [복각:구다구다 혼노지] 이벤트 기간한정",
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