Version: 2.106.0 DataVer: 880
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 103201
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}, {
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 103202
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔龙〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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@@ -579,8 +579,8 @@
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"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 204301
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}, {
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+敵単体に呪い状態を付与(5回合)[g][o]▲[/o][/g]&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔呪い〕特攻攻击[{0}]<対象の〔呪い〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+敵単体に呪い状態を付与(5回合)[g][o]▲[/o][/g]&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔呪い〕特攻攻击[{0}]<対象の〔呪い〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+付与敌方单体诅咒状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的对〔诅咒〕特攻攻击[{0}]<对象〔诅咒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+付与敌方单体诅咒状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的对〔诅咒〕特攻攻击[{0}]<对象〔诅咒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 204302
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}, {
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"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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@@ -927,8 +927,8 @@
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"detailShort": "付与自身对〔拥有地之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&技攻击耐性下降(3回合)",
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"id": 305501
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻击[{0}]&低確率で付与晕眩状态(1回合)+フィールドを〔都市〕状態にする(5回合)",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻击[{0}]&低確率で付与晕眩状态(1回合)+フィールドを〔都市〕状態にする(5回合)",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)+フィールドを〔都市〕状態にする(5回合)",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)+フィールドを〔都市〕状態にする(5回合)",
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"id": 305601
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}, {
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"detail": "敵単体に毒状態を付与(5回合)<过量充能时效果提升>&蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5回合)&超強力な〔毒〕特攻攻击[{0}]<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&チャージを減らす",
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@@ -1803,8 +1803,8 @@
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑(1回合)",
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"id": 603701
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}, {
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"detail": "自身のQuickカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1回合)[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔魅了〕状態特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "自身のQuickカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1回合)[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔魅了〕状態特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1回合)[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔魅了〕状態特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1回合)[g][o]▲[/o][/g]&超強力な〔魅了〕状態特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 603702
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}, {
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"detail": "解除敌方单体的回避状态&发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&中概率即死<过量充能时概率提升>",
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@@ -2271,8 +2271,8 @@
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态+自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000201
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}, {
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"detail": "自身のQuickカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+敵単体の強化状態を解除[g][o]▲[/o][/g]&超強力な攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"detailShort": "自身のQuickカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+敵単体の強化状態を解除[g][o]▲[/o][/g]&超強力な攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+解除敌方单体的强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+解除敌方单体的强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"id": 1000202
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}, {
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+自身的生命值回复<过量充能时效果提升>",
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@@ -2343,8 +2343,8 @@
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身的宝具值获得量提升(1回合)+解除敌方全体的防御强化状态&发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}]",
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"id": 1001701
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"id": 1001801
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}, {
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"detail": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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@@ -3303,12 +3303,12 @@
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"detailShort": "付与自身对肃正防御贯通状态<无法贯通回避>(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&中概率付与晕眩状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"id": 9945801
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"id": 9945811
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力をダウン(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低確率で付与晕眩状态(1回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&低概率付与眩晕状态(1回合)",
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"id": 9945821
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&回复己方全体生命值[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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