Version: 2.106.1 DataVer: 894
This commit is contained in:
@@ -2123,8 +2123,8 @@
|
||||
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌贯通状态(1回合)&付与被伤害减免贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的〔防御力提升〕状态特攻攻击[{0}]+付与自身即死效果【负面效果】",
|
||||
"id": 704901
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&NP獲得量をアップ(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)+自身を除く味方全体の宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&NP獲得量をアップ(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&NP獲得量をアップ(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)+自身を除く味方全体の宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&NP獲得量をアップ(3回合)",
|
||||
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具值获得量提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具值获得量提升(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具值获得量提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具值获得量提升(3回合)",
|
||||
"id": 705001
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "不明",
|
||||
@@ -2631,8 +2631,8 @@
|
||||
"detailShort": "解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
|
||||
"id": 2800701
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身に「自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を少しアップする状態」を付与(3回合)+味方全体の技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ[{0}](3回合)&HPを回復[{0}]+敵全体のチャージを減らす",
|
||||
"detailShort": "自身に「自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を少しアップする状態」を付与(3回合)+味方全体の技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ[{0}](3回合)&HPを回復[{0}]+敵全体のチャージを減らす",
|
||||
"detail": "付与自身「当自身在场地上时,御主技能的部分效果少量提升的状态」(3回合)+己方全体的技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)&生命值回复[{0}]+减少敌方全体充能",
|
||||
"detailShort": "付与自身「当自身在场地上时,御主技能的部分效果少量提升的状态」(3回合)+己方全体的技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)&生命值回复[{0}]+减少敌方全体充能",
|
||||
"id": 2800801
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与宝具封印状态(1回合)+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>&Extra Attackカード性能をアップ(1回合)+自身を除く味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを増やす<过量充能时效果提升>",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user