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@@ -215,8 +215,8 @@
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 104201
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 104301
}, {
"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
@@ -251,8 +251,8 @@
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 105101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身付与されている〔王〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身付与されている〔王〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身付与〔王〕状态的数量相应提升(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身付与〔王〕状态的数量相应提升(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 105201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+己方全体技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合回复生命值状态(3回合)",
@@ -787,8 +787,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 305001
}, {
"detail": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身的生命值减少1000【负面效果】+方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身的生命值减少1000【负面效果】+方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 305101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1027,8 +1027,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"id": 404297
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 404301
}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
@@ -1323,8 +1323,8 @@
"detailShort": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
"id": 504601
}, {
"detail": "敌方全体的迅攻击耐性降(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
"detailShort": "敌方全体的迅攻击耐性降(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
"detail": "敌方全体的迅攻击耐性降(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
"detailShort": "敌方全体的迅攻击耐性降(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
"id": 504701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔技能封印〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
@@ -1339,8 +1339,8 @@
"detailShort": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&付与〔神性与恶魔与死灵〕特攻状态[{0}](3回合)+获得暴击星",
"id": 505001
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)フィールドが〔水〕特性の時、敵全体技攻击耐性下降(3回合)フィールドが陽射し特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)フィールドが〔水〕特性の時、敵全体技攻击耐性下降(3回合)フィールドが陽射し特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)场地为〔水〕特性时,敌方全体技攻击耐性下降(3回合)场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)场地为〔水〕特性时,敌方全体技攻击耐性下降(3回合)场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 505101
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
@@ -1579,8 +1579,8 @@
"detailShort": "自身のスター発生率を大アップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 603302
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 603401
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻撃強化状態を解除&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1607,12 +1607,12 @@
"detailShort": "解除敌方单体的回避状态&发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&中概率即死<过量充能时概率提升>",
"id": 603801
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 603901
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 603902
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+一定概率付与自身晕眩状态(1回合)【负面效果】",
@@ -1815,8 +1815,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 703201
}, {
"detail": "敌方全体的力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方全体的力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detail": "敌方全体的力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方全体的力攻击耐性降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 703301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1851,8 +1851,8 @@
"detailShort": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔秩序的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 704101
}, {
"detail": "敵単体の防御化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵単体の防御化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "解除敌方单体的防御化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的防御化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 704201
}, {
"detail": "不明",
@@ -1951,8 +1951,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+根据随机选择的子弹颜色发动不同的效果<【绿】获得大量暴击星 【蓝】己方全体宝具值增加 【红】己方全体攻击力提升(3回合)>",
"id": 901201
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"id": 901301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
@@ -2575,28 +2575,28 @@
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
"id": 9943601
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身付与されている〔王〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身付与されている〔王〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身付与〔王〕状态的数量相应提升(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身付与〔王〕状态的数量相应提升(最大12)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 9943841
}, {
"detail": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身的生命值减少1000【负面效果】+方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻[{0}]+自身的生命值减少1000【负面效果】+方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 9943851
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)フィールドが〔水〕特性の時、敵全体技攻击耐性下降(3回合)フィールドが陽射し特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)フィールドが〔水〕特性の時、敵全体技攻击耐性下降(3回合)フィールドが陽射し特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)场地为〔水〕特性时,敌方全体技攻击耐性下降(3回合)场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性降(3回合)场地为〔水〕特性时,敌方全体技攻击耐性下降(3回合)场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 9943861
}, {
"detail": "敵単体の防御化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵単体の防御化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "解除敌方单体的防御化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的防御化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 9943871
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"id": 9943881
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔善〕特攻攻[{0}]スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻[{0}]付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"id": 9943891
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",