fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9410/9410120510.txt
2024-10-18 09:01:32 +00:00

665 lines
13 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-10-12-05-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 10018000 1 カズラドロップ]
[charaSet B 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[sceneSet E 230300 1]
[charaScale E 1.2]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[scene 229700]
[cueSe SE_23 23_ade933]
[seVolume 23_ade933 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume 23_ade933 1.0 0.8]
[wt 0.8]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade935 0]
[cueSeVolume 23_ade935 1.5 0.6]
[wt 1.5]
[seStop 23_ade935 0.7]
[wt 1.0]
[se ade330]
[wt 0.8]
[bgm BGM_EVENT_112 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
やれやれ。相変わらず、見えるのは[r]スケール感のおかしな寝具ばかり。
[k]
@ゴルドルフ
メルヘンであると同時に、やはり不気味だ。[r]本能的な不安感がどうにも拭えん。
[k]
@ゴルドルフ
生活感が見えるくせに誰もいないのが[r]それに拍車をかけている。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
メルヘンってそういうものじゃない?[r]僕は静かでいいと思うけどね。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
ここらの巨大物品を扱える住人は、[r]いるとしてもこの世界に一人だけだろうな。
[k]
@カドック
実際に使うことがあるのかどうかは知らないが。
[k]
[charaFace C 0]
[bgmStop BGM_EVENT_112 1.5]
@カドック
……噂をすれば、だ。[r]出てきたぞ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.1]
@カズラドロップ
最終チェックポイントへようこそ。
[k]
@カズラドロップ
今までのテストの結果に手応えがあれば[r]今回もそれを続けられるように、
[k]
@カズラドロップ
逆に不安があれば今回のテストで[r]マイナスを取り返せるように、
[k]
@カズラドロップ
完璧なパパを目指して[r]最後まで頑張ってくださいね。
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
それでは、今回のパパチェックの場へと[r]ご招待しましょう。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove A -150,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 5]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_light_door]
[wt 3.0]
[seStop ad606 1.0]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[charaMove A -100,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[se adm20]
[effect bit_talk_light_particles_scatter -100,0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 2.0]
[se ad311]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[se adm20]
[seStop ad933 1.0]
[bgmStop BGM_KAZURA_1 1.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut H 2000,2000]
[charaEffectStop H bit_talk_light_door]
[scene 230000]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_194 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
おや?
[k]
1最初のテストの家……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
ネタ切れかな?[r]寝室ならではの試練に期待していたんだけど。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
残念ながらネタ切れでも[r]省エネでもありません。
[k]
@カズラドロップ
料理チェックと同じく、この試練においては[r]ここがベストだろうと判断しただけです。
[k]
@カズラドロップ
そして今回はこの部屋だけではありません。[r]こちらへどうぞ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove A -150,0 1.0]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 5]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_light_door]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[wt 2.0]
[seStop ad606 1.0]
[se ad311]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[se adm20]
[bgmStop BGM_EVENT_194 1.0]
[seStop ad933 1.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut H 2000,2000]
[scene 230300]
[cameraHome 0.1]
[charaFadein E 0.1 50,-320]
[wt 1.5]
[fadein white 2.0]
[charaMove E -80,-320 5.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_157 0.1]
[wt 2.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 1.0]
1ファンシーポップなここは……
2玩具売り場……
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
はい、ここでお題の発表です。[r]最後のチェックポイントは[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1099]
[cameraMove 3.0 0,0 1.15]
[wt 2.8]
[seStop 24_ade1099 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1100]
[cameraMove 0.2 0,0 1.01]
[effect bit_talk_41_fs]
[charaFace A 12]
@カズラドロップ
『ただしいパパは素敵なプレゼントをくれるんです!』[r]ということになりまーす!
[k]
[effectStop bit_talk_41_fs]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ふーむ。ここで選んだプレゼントを贈り、[r]そのセンスによって評価がされるということか。
[k]
@ゴルドルフ
わかりやすくはあるかもしれんな。
[k]
[charaFace B 16]
@ゴルドルフ
完璧なパパらしさということに[r]ついては……
[k]
[charaFace B 8]
@ゴルドルフ
うーん、まあ、子供にとっては[r]そうかもしれんな、というところだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
プレゼントを目の前で選ばれるのは[r]風情がないでしょう?
[k]
@カズラドロップ
だからリビングも用意しています。[r]あちらは私の待機場所のようなものです。
[k]
@カズラドロップ
あ、ちなみにですが、[r]その商品棚にないものをプレゼントしたい、
[k]
@カズラドロップ
というのであれば、他の場所で[r]調達してきても構わないということにします。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
他の場所というのは?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
こちらのバックヤードに、おでかけパパチェックと[r]似たようなVRシステムを完備していますので。
[k]
@カズラドロップ
各自必要な素材がありそうな場所を[r]仮想構築してしまってください。
[k]
@カズラドロップ
そこで得られるアイテムは厳密には[r]立体映像のようなものですが、
[k]
@カズラドロップ
このパパチェック内においては[r]リアルなプレゼントとしての演算が可能です。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
相変わらず理屈はよくわからんが、[r]とんでもなくハイテクではありそうだ……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
自由度の高さが重視されているみたいだな。
[k]
@カドック
何が『素敵なプレゼント』かを決める選択の幅も、[r]パパの能力のうち、ということか。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
私からはいつものようにノーヒントです。[r]それ以外に何か質問は?
[k]
1プレゼントはみんなで一つ
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
最後ですしサービスしちゃいましょうか。
[k]
@カズラドロップ
今回は一人が一つのプレゼントをする、ということで。[r]そのうちの最高点をチームの点数としましょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ほほう![r]それは少し有利になったぞ。
[k]
@ゴルドルフ
我々の中の三人が失敗しても、残る一人がバッチリの[r]プレゼントを選べればそれでよいのだからな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
待って、護衛の僕も数に入ってるのかな?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
当たり前だろう。
[k]
@ゴルドルフ
四つのプレゼントを出せば、それは[r]得点チャンスが四倍になるというコトだ。
[k]
@ゴルドルフ
護衛だからといって頭数を無駄にしてどうする。[r]部下が百人いれば百人にやらせとるわい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
了解だ。できる範囲で工夫してみよう。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_157 2.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
1さて、どうしよう
[bgm BGM_MIZUGI_2017 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ノーヒントということだから、[r]基本は各々のセンスだけが頼りになるだろうな。
[k]
@ゴルドルフ
これまでと同じだ。駄目で元々、しかし[r]今後の指標を立てるために全力は尽くす、と。
[k]
[charaFace B 13]
@ゴルドルフ
とはいえ、さすがに各々が勝手に用意した[r]プレゼントが被ったりするのは愚の骨頂か。
[k]
@ゴルドルフ
最低限の話し合いは必要だろうな。
[k]
[charaFace B 16]
@ゴルドルフ
まずはザックリとでいいが、[r]何か意見があるものはいるか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
僕はここにあるような[#玩具:がんぐ]についての知識がない。[r]センスがあるのかどうかもわからない。
[k]
@カドック
独自の路線でいったほうがよさそうな気がする。
[k]
@カドック
まだしも知識のある『森』をVRで構築して、[r]そこで何かを探すつもりだ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
それなら僕もご相伴させていただこうかな。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
ふむ……古臭い魔術師という生き物の中でも、[r]別格にナウでイケてると噂の私はここで探すとするか。
[k]
@ゴルドルフ
[%1]はどうする?
[k]
1ひとまず自分もここで探してみます
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
よかろう。では二度手間を避けるためにも、[r]まずは皆でこの商品倉庫を見て回ってから、
[k]
@ゴルドルフ
次にVR空間でおまえたちのプレゼントを[r]探すことにしよう。
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
だからまずは付き合いなさいよ。
[k]
@ゴルドルフ
興味がない場所のアイテムでも、
[k]
@ゴルドルフ
逆にフッとインスピレーションが降りて[r]何かいいものを見つけられるかもしれん。
[k]
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
何につけても、最初から可能性は[r]ゼロだと諦めてかかるよりは、
[k]
@ゴルドルフ
よくわからない理由でも偶然でもいいから[r]上手くいくかも、と思っておいたほうが
[k]
@ゴルドルフ
意外といい結果になるものだよ、[r]人生においてはね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
そう言われるとそんな気もしてくる。[r]意外といいこと言うな、アンタ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
意外は余計だよ君ィ?
[k]
[messageOff]
[wt 1.2]
[charaFace B 12]
@ゴルドルフ
よし、それでは始めよう!
[k]
@ゴルドルフ
各自死力を尽くして、[r]完璧なパパとしてのプレゼントを選ぶようにな!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MIZUGI_2017 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]