fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9413/9413932320.txt
2025-01-22 09:01:36 +00:00

1100 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-13-93-23-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1062001 1 黒姫]
[charaSet B 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet C 1010000 1 エリザベート]
[charaSet D 1098315400 1 ザッハーク]
[charaSet E 3046001 1 ヴリトラ]
[charaSet F 1098256200 1 メリュジーヌ_ピース]
[charaSet G 1062001 1 黒姫_演出用]
[imageSet H cut644_comb 1]
[imageSet I cut106_trans 1]
[charaSet L 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffect L bit_talk_10_LowLevel]
[charaSet M 98115000 1 エフェクト用]
[charaEffect M bit_talk_06]
[sceneSet O 239201 1]
[sceneSet P 239201 1]
[sceneSet Q 239700 1]
[sceneSet R 240400 1]
[sceneSet S 239201 1]
[imageSet J black_fade_re 1]
[imageSet K black_fade_re 1]
[imageSet X back10000 1]
[charaScale X 1.05]
[sceneSet Y 10000 1]
[charaScale Y 1.05]
[sceneSet Z 10001 1]
[charaScale Y 1.05]
[scene 10001]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[scene 239201 2.0]
[se ad52]
[wt 1.7]
[charaEffectStop M bit_talk_06]
[wt 1.8]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.7]
[bgm BGM_MAP_95 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@黒姫
この蛇の世の方々は……やはり?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut L 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 35]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
そうだね。[r]特異点自体が修正されたのなら、彼らも消える。
[k]
[charaFace B 36]
@ダ・ヴィンチ
可能性の中に[#融:と]けていく、みたいなコトだから[line 3]
[k]
@ダ・ヴィンチ
死んでしまうのとは違うと思う。[r]存在は、もちろん消えてしまうんだけど……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffectStop L bit_talk_10_LowLevel]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
@黒姫
そうですか。いささか寂しいですが、[r]仕方ありませんね。
[k]
@黒姫
冬眠した蛇の様子が見えなくなるようなもの、[r]でしょうか。
[k]
[charaFace A 0]
@黒姫
その眠りが穏やかなものであるよう、[r]今の私は祈るばかりです。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_95 1.5]
[charaEffect A bit_talk_06]
[wt 1.5]
[charaFace A 2]
@黒姫
[line 3]ああ。[r]私も、そろそろのようですね。
[k]
[bgm BGM_EVENT_98 0.1]
[charaFace A 0]
@黒姫
[#此度:こたび]は私の弱さ故、[r]ご迷惑をおかけしました。
[k]
@黒姫
私も次の機会があれば、[r]その償いをさせていただきたく存じます。
[k]
1償いなんか[line 3]充分、お釣りが来るほどに
2もう貰っていますよ
[charaFace A 1]
@黒姫
まあ。では、今生の別れになっても[r]悔いはございませんね。
[k]
1いや、それはそれとしてまた会いたいです
[charaFace A 12]
@黒姫
ふふ、冗談です。
[k]
[charaFace A 13]
@黒姫
そうですね、私も話に聞くカルデアには[r]興味があります。
[k]
@黒姫
まだまだ私の知らぬ蛇のお方がいらっしゃるとか。
[k]
[charaFace A 0]
@黒姫
……この私は、依然として[r]自分自身の在り様すらもわからぬ未熟者。
[k]
@黒姫
愛したくなるのか、殺したくなるのかすら[r]定かではありませんが[line 3]
[k]
@黒姫
会ってみたいとは、思うのです。
[k]
[charaFace A 2]
@黒姫
けれど向こうにとっては[r]迷惑なことであるのやもしれませんね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut A 2000,2000]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 6]
[charaDepth F 5]
[charaDepth E 2]
[charaTalk off]
[charaFace C 0]
[charaFace F 0]
[charaFace E 14]
[charaPut F -40,0]
[charaPut E -310,0]
[charaFadein C 0.2 300,0]
[charaFadeTime F 0.2 0.7]
[charaFadeTime E 0.2 0.7]
[charaMove F -60,0 5.0]
[charaMove E -330,0 5.0]
@エリザベート
んー、まあ、アナタがどっちのスタンスでも[r]向こう的には全然態度を変えなそうな奴らもいるし。
[k]
@エリザベート
気にしないでもいいんじゃない?
[k]
[charaFadeout C 0.2]
[charaFadeout F 0.2]
[charaFadeout E 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@黒姫
であれば、よいのですが。
[k]
[charaFace A 11]
@黒姫
それと……私の趣味として、散髪、[r]などもやってみたいですね。
[k]
@黒姫
[%1]さまの[#御髪:おぐし]は[r]素敵な髪質だと思っておりました。
[k]
@黒姫
お手入れしたいなと、[r]ずっと考えていたのですよ?
[k]
1機会があれば是非
2伸ばして待ってます
[charaFace A 12]
@黒姫
まあ、うふふ。
[k]
@黒姫
それでは、ぼさぼさ頭になってしまわぬうちに、[r]急いでお邪魔しなくてはいけませんね。
[k]
[charaFace A 0]
@黒姫
そして、願わくば……。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[scene 10000]
[charaTalk off]
[subCameraOn 3]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer A sub #C]
[charaLayer S sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 30 0,0,0,255 1]
[subCameraFilter #B normal]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask20 30 0,0,0,255 1]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 4]
[subRenderDepth #C 3]
[subRenderScale #A 1.2]
[subRenderScale #B 1.01]
[subRenderScale #C 1.2]
[charaDepth H 5]
[charaDepth O 1]
[charaScale H 0.75]
[charaFadein H 0.1 0,100]
[charaFadein O 0.1 200,0]
[charaDepth C 7]
[charaDepth P 6]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein P 0.1 0,-200]
[charaDepth A 5]
[charaDepth S 1]
[charaScale S 1.05]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 0,200]
[charaFadein S 0.1 0,-20]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -240,-310]
[subRenderMoveEaseFSL #A -240,-270 0.8 easeOutSine]
[se ad164]
[seStop ad164 0.2]
[wt 1.2]
[subRenderFadeinFSR #C 0.4 240,-230]
[subRenderMoveEaseFSR #C 240,-270 0.8 easeOutSine]
[wt 0.8]
@黒姫
恩人であるおみぃさまにも、[r]もう一度会ってみたいです。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #B 0.4 0,0]
[wt 0.4]
@エリザベート
それは[#私:アタシ]たちも同じだけど。[r]カルデアに来るかどうかは……。
[k]
[charaFace C 1]
@エリザベート
いや、まあ、可能性はゼロじゃないわね!
[k]
@エリザベート
フラフラ旅するタチだって言ってたし、[r]いつかフラッと来てくれることだってあるでしょ。
[k]
[messageOff]
[charaFace A 0]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
@黒姫
……おみぃさま。
[k]
@黒姫
これは、ここにいる私の宝物として、[r]持って帰らせていただきます。
[k]
@黒姫
次に会ったときは、お返しに、[r]貴方の髪も存分に[#梳:くしけず]らせていただきますから。
[k]
@黒姫
覚悟なさっていてくださいね。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.4]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaPut A 0,0]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer Y normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer Z sub #B]
[charaDepth G 7]
[charaDepth Z 6]
[charaDepth P 5]
[charaFace G 15]
[charaFadein G 0.1 1]
[charaEffect G bit_talk_06]
[charaPut Z 1]
[charaFadeTime Z 0.2 0.5]
[scene 239201]
[charaFace A 2]
[wt 0.4]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
@黒姫
[line 3]蛇を愛する姫、蛇を討つ姫。
[k]
@黒姫
ここでの役目が、そのどちらであったのかも[r]わからぬままではありますが。
[k]
[charaFace A 0]
@黒姫
どうやら私はここまでのようです。[r]それでは、失礼させていただきます[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout white 2.0]
[bgm BGM_EVENT_98 2.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaEffectDestroy A bit_talk_06]
[scene 10001]
[pictureFrame cut063_cinema]
[subRenderScale #B 1.2]
[subRenderFadein #B 0.4 -70,-70]
[wt 1.5]
[subRenderMove #B 70,-70 30.0]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
@黒姫
(……蛇を愛する、姫)
[k]
@黒姫
(違う出会い方をすれば。[r] あるいは、もっと深く知ることができれば)
[k]
@黒姫
(本当の意味で貴方を愛することも、[r] できていたのでしょうか)
[k]
[charaFace G 14]
@黒姫
(…………)
[k]
[charaFace G 15]
@黒姫
(いえ。理由や条件を求めている時点で、[r] 私には縁遠かったということでしょう)
[k]
@黒姫
(もし、彼の周りにそれがあるのならば)
[k]
@黒姫
(その形はきっと、[r] もっと無償の、もっと当たり前の[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout white 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_98 2.0]
[wt 1.0]
[se ad52]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaEffectDestroy G bit_talk_06]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Z 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer G normal]
[charaLayer Z normal]
[charaLayer P normal]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[effect bit_talk_07_02_fs]
[se ad12]
[wt 4.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[wt 2.0]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[scene 239700]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 2.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]
[line 3]彼らが、特異点を立ち去ったあと。
[k]
ふと、死した『脈』から生まれ出るものがある。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1285]
[seVolume 23_ad1285 0 0]
[seVolume 23_ad1285 1.0 1.0]
[effect bit_talk_ripples_in_front 0,50]
[effect bit_talk_ripples_in_back 0,50]
[wt 1.5]
[seStop 23_ad1285 2.0]
[effectStop bit_talk_ripples_in_front]
[effectStop bit_talk_ripples_in_back]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 0,0,0,255]
[subRenderScale #A 1.2]
[charaScale J 3.0]
[charaScale K 3.0]
[charaScale D 1.4]
[charaScale Q 1.2]
[charaDepth J 9]
[charaDepth K 9]
[charaDepth D 6]
[charaDepth Q 5]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 200,270]
[charaEffect D bit_talk_06_02_fs]
[charaRoll J 40]
[charaRoll K 40]
[charaFadein J 0 1600,200]
[charaFadein K 0 -550,-700]
[charaFadein Q 0.1 0,-20]
[wt 0.1]
[charaMove D 180,270 15.0]
[charaMove Q -20,-20 15.0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-440]
[subRenderMoveEase #A 0,-420 0.4 easeOutQuad]
[cueSe SE_25 25_ade1172]
[wt 2.0]
それは、[#残滓:ざんし]だ。
[k]
ただ最期の瞬間に、脈の最後の一拍によって[r]流れただけの、[#余波:なごり]。
[k]
消えるのを待つだけの、欠片。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 1.2]
@ザッハーク
ああ。砂漠を統べる、世界を統べる、王も。[r]敗れ、眠るときは……一人、だ。
[k]
[messageOff]
[charaScale I 2.2]
[charaPut I 0,-500]
[charaFadeTime I 1.0 0.7]
[wt 1.0]
何も見えぬようになってゆく。[r]何も感じぬようになってゆく。
[k]
唯一、寒い。
[k]
自分に触れる[#世界:全 て]が遠く、薄ら寂しく、[r]独りで、寒い。
[k]
だが、それも甘受しよう。[r]王はそう在るべきだ。
[k]
そう在れば、語る必要もない。[r]最期に奴らに吐き捨てた通りだ。
[k]
呟く。
[k]
@ザッハーク
……余は、語らぬぞ。
[k]
@ザッハーク
余は余という無二の王の[#矜恃:きょうじ]として、[r]民に、臣下に、敵に、誰にも、余を語らぬ。
[k]
@ザッハーク
誰にも、理解を、許さぬ……。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 1.5]
[wait fade]
[wt 2.0]
[cueSe SE_24 24_ade1034]
[seStop 24_ade1034 0.5]
[wt 0.5]
じゃあさ。[r]そのどれでもない……そうさね……
[k]
ただの、お節介な隣のミセス、くらいの[r]誰かだったらどうだい?
[k]
荒漠とした寒さだけがあった世界の中、[r]ただ一点。
[k]
[se ad999]
[seVolume ad999 0 0.5]
[seStop ad999 2.0]
頭の後ろに、温度が生まれた。
[k]
それは[line 3]まるで、誰かの膝の上に[r]頭が乗せられているかのような。
[k]
目はもはや見えない。
[k]
けれど、それが誰であるかは、不思議と。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.1]
[pictureFrame]
[scene 240400]
[charaScale R 1.2]
[charaFadein R 0.1 0,-250]
[wt 0.5]
[charaMove R 0,-320 20.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_123 0.1]
@ザッハーク
……[#何故:なにゆえ]、だ。
[k]
んー? 特に意味はないさね。
[k]
ただ……アンタだって、独りで死ぬのは寂しいだろ。[r]せめて一人くらいは傍にいたっていいじゃないか。
[k]
もしそれを怒る誰かがいても、アタシみたいな奴ならさ?[r]ま、いいんじゃないかなって。
[k]
蛇の世の住人として[#喚:よ]ばれた、[r]たまたま栄養をいっぱい持ってただけの、
[k]
ただの脇役……その絞り[#滓:かす]でも。
[k]
いないよりは、マシだろ?
[k]
@ザッハーク
無礼、なり。[r]余は、蛇の王、なるぞ。
[k]
ふふ。たとえアンタが[r]どれだけ偉い蛇の王様でもね。
[k]
アンタを産んだ母親にとっちゃあ、[r]アンタはいつまでも、ただの子なんだよ。
[k]
@ザッハーク
……。[r]……。
[k]
そう。[r]いつだって、誰だって、そうなのさ。
[k]
だから……安心して、お眠りよ。
[k]
@ザッハーク
……嫌だ。断る。[r]目が、冴えた。
[k]
そう。[r]んじゃ、話でもしようかね。
[k]
さっきの続きをするかい?
[k]
全然関係ないアタシにならいいだろ。[r]アンタはさ、ここで何がしたかったんだい。
[k]
@ザッハーク
……。[r]……。
[k]
自分は一人。王は一人。
[k]
けれど、この温もりは。
[k]
自分の大本に、あったものだ。[r]自分以前に、自分だったものだ。
[k]
自分の、半分だ。
[k]
だから[line 3][r]今まで、誰にも言ったことのない。
[k]
あるいは、愚痴と呼ばれるようなものを。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout R 1.0]
[wt 1.5]
@ザッハーク
……[#不味:ま ず]いのだ。
[k]
うん?
[k]
@ザッハーク
[#脳味噌は]、[#不味いのだ]。
[k]
……。[r]……。
[k]
@ザッハーク
おまえが、知っているのか、知らんのかは、[r]知らん。おまえが、どう思うのかも、知らん。
[k]
@ザッハーク
ただ、余にとっては、苦痛だった。
[k]
@ザッハーク
あのような不味いものを。
[k]
@ザッハーク
毎日毎日、喰らわねばならぬ。[r]蛇の口からであっても、同じだ。
[k]
@ザッハーク
自分が欲するものではない。[r]蛇が欲するものを毎日、毎日。
[k]
そうかい。[r]それは[#辛:つら]かったねえ。
[k]
じゃあ……円環の力ってやつが[r]もし手に入ってたら、どうしてたのさ。
[k]
@ザッハーク
無論、王国を。
[k]
@ザッハーク
悪霊に導かれたものではない……あの不味い脳味噌を[r]喰わなくても余が生きられる、真の世界を。
[k]
@ザッハーク
かつては、蛇になってしまったのだから、[r]蛇として幸福になるしかあるまい、と[line 3]
[k]
@ザッハーク
人の世界で人を喰らい続け、[#潰:つい]えた。
[k]
@ザッハーク
ならばと、[#此度:こたび]は蛇の世界を作ろうとした。
[k]
@ザッハーク
だが、同じだった。[r]同じだったのだ!
[k]
@ザッハーク
ああ。[r]この肩から、蛇が消えればよいのに。
[k]
@ザッハーク
余が、真に善なる王だと、署名を求めるまでもなく、[r]世に残ればよいのに……。
[k]
アンタ……良い王様に、[r]なりたかったのかい。
[k]
@ザッハーク
良い……わからぬ。[r]王は一人。王の中の王は、余、一人。
[k]
@ザッハーク
故に、余が為すことが、善だ。
[k]
@ザッハーク
ただ、余は……成長、したかった。
[k]
@ザッハーク
こうでない余に。[#此処:こ こ]より先にある、[r]今より前に進んだ余に、なりたかった。
[k]
@ザッハーク
もう少し、だったのだ。
[k]
@ザッハーク
不味い脳味噌がもう少しだけ喰えれば、[r]円環の力が手に入っていた。
[k]
@ザッハーク
そうして、力を手に入れられたら、[r]もう、民などどうでもよかったのに。
[k]
@ザッハーク
贄として喰うことも、なくなっただろうに……。
[k]
……でもね。[r]最後に、ドコを目指してたんだとしても。
[k]
どうあっても、[r]民の脳味噌を食べて生きるなんてことは、
[k]
それを成長の材料にして進むなんてことは、[r]許されちゃいけないんだよ。
[k]
だから……残念だけど、[r]やっぱりアンタは、悪なのさ。
[k]
……ねえ。どうして、[r]こんな[#非道:ひ ど]い方法でやろうとしたんだい。
[k]
他の道は、なかったのかい?
[k]
[messageOff]
[wt 1.2]
@ザッハーク
……[#知らぬ]。
[k]
え?
[k]
@ザッハーク
余は、喰らい生きる以外の[#術:すべ]を。[r]知らぬのだ。
[k]
@ザッハーク
誰からも、習わなかった。[r]誰も、教えては、くれなかった。
[k]
@ザッハーク
悪霊が余に[#囁:ささや]く前も。[#囁:ささや]いた後も。[r]誰も、誰も……。
[k]
……そっか。[r]それじゃあ、しょうがないね。
[k]
ごめん、ごめん。[r]意地悪な質問をしちまったかもだね。
[k]
そんな顔をしなさんな。[r]アタシまで寂しくなっちまうよ。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_123 2.0]
@ザッハーク
……ふん。両目もなく、[r]見えぬくせに。
[k]
見えるさ。[r][line 3]見えるよ。
[k]
[messageOff]
[scene 240401 1.0]
[cueSe SE_24 24_ade981]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_106 0.1]
頭の後ろの温もりだけではなく。[r]顔の上に、新たな感触。
[k]
優しく頬をなぞる、手。
[k]
わかったよ。アンタは、ここで……[r]そういう夢を、見たんだろうね。
[k]
@ザッハーク
……夢を見るのは、悪、か?
[k]
いいや。見るのは自由さ。[r]誰だって。
[k]
でも、それが乱暴に投げ捨てられたら、[r]あまりにも寂しい。
[k]
子供の夢は、誰かが聞いてあげなくちゃね。
[k]
だから、お[#話:はな]しよ。
[k]
眠くなるまで。[r]何でもいいからさ。
[k]
アンタが話したいことを。[r]アタシはずっと、聞いててやるからさ……。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
『……  、  ……!  』
[k]
うん……うん。
[k]
『  …………。  、  …………。  ……。』
[k]
へえ、そうかい……。[r]そりゃあ、いいね……。
[k]
[messageOff]
[wt 1.7]
[fadeout black 2.7]
[bgmStop BGM_EVENT_106 2.7]
[wait fade]
[wt 1.2]
[se ad52]
[seVolume ad52 0 0.4]
[wt 0.7]
[seStop ad52 0.5]
[wt 0.6]
[se ad52]
[seVolume ad52 0 0.4]
[wt 3.5]
[soundStopAll]
[end]