fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020910.txt
2024-06-18 11:12:07 +00:00

917 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-09-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270000 1 希翁]
[charaSet B 1098270000 1 希翁2]
[charaSet C 1098270200 1 迦摩]
[sceneSet D 10000 1]
[charaScale D 1.05]
[sceneSet E 10001 1]
[charaScale E 1.05]
[sceneSet F 10001 1]
[charaScale F 1.05]
[sceneSet G 190700 1]
[sceneSet H 190700 1]
[sceneSet I 190701 1]
[sceneSet J 190700 1]
[charaScale J 1.27]
[sceneSet K 191300 1]
[charaScale K 1.01]
[sceneSet L 191202 1]
[charaScale L 1.01]
[sceneSet M 191202 1]
[charaScale M 1.3]
[charaSet N 98115000 1 特效用]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_156 0.1]
你知道吗?[r][#你是][#什么人]。
[k]
感觉不久之前,[r]刚有人这样问过我。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@迦摩
不,我不知道啊?[r]应该说知道也没意义吧。
[k]
[charaFace C 0]
@迦摩
我就是我。拥有回应万欲之躯的存在。[r]既是爱神也是堕落的魔王。
[k]
@迦摩
我就是我这一个体,[r]但从这一刻起,说不定已经有两个了,
[k]
@迦摩
若论及为每个人存在的我,那更是有着无数个我。
[k]
[charaFace C 1]
@迦摩
什么人,这种问题,[r]毫无意义。
[k]
[charaTalk N]
T
不,不是指这个啦。[r]只是觉得机会难得,事先给你点忠告……
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
@迦摩
你可以闭嘴吗? 区区记忆。
[k]
@迦摩
嗯,我认为这是回想起了[r]自己不知丢到哪里去的记忆。
[k]
[charaFace C 0]
@迦摩
是因为某种[#冲击:Shock]不小心掉出来了吧?
[k]
@迦摩
总之,既然之前一直都忘了,[r]就代表其实没多重要吧。
[k]
[charaFace C 5]
@迦摩
更重要的是,现在。
[k]
[charaFace C 6]
@迦摩
我不能放过这个机会,[r]不要妨碍我。
[k]
[charaTalk N]
T
请,请等一下。[r]这可是很重要的事啊~!?
[k]
T
关乎你为什么会在此处[line 3]
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
@迦摩
好啦好啦,走好不送。等我什么时候有空了,[r]倒是不妨可以再把你回想起来哦。
[k]
[bgm BGM_EVENT_156 1.5 0.7]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 1.5]
没错……要说什么重要,[r]现在,这个瞬间才更重要。
[k]
啊啊,这温暖,这触感。
[k]
我的[line 3]想要的东西[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_156 1.5]
[wt 1.5]
[wipeout openEye 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 2]
[charaFadein E 0.1 -700,-200]
[charaFadein F 0.1 700,-200]
[wt 1.5]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaScale C 1.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 0,20]
[wt 0.2]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.5]
1白茫茫一片……
2周围全都软绵绵的好柔软……
[bgm BGM_EVENT_145 0.1]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[wt 0.4]
@迦摩
唔呵呵。是不是觉得像天堂一样呢?
[k]
1难道说我死了……
[charaFace C 13]
@迦摩
很遗憾,既然已经死了,[r]能依靠的也只有我这位神明了吧。
[k]
@迦摩
而现在这里只有你我两个就是最好的证明。
[k]
[charaFace C 2]
@迦摩
既然能依靠的只有我,[r]你大可拽紧一些哦。
[k]
@迦摩
倒不如说,紧紧拽住我吧。[r]把所有重要的感情都只投向我。
[k]
2我没死吧……
[charaFace C 13]
@迦摩
这个嘛,谁知道呢?
[k]
[charaFace C 2]
@迦摩
若真是如此,既然醒来时只有我们两个,[r]就证明了是我保护了你。
[k]
@迦摩
既然如此,保护了你的我[r]要求些奖励也不过分吧?
[k]
[charaFace C 10]
@迦摩
比方说……更加,倾注点心意。[r]给我个拥抱,或是摸摸脑袋之类的……
[k]
[charaFace C 11]
@迦摩
啊啊,那么……就由我来[r]收下你的[line 3]吧……
[k]
@迦摩
可以吗……应该可以吧……?
[k]
[messageOff]
[charaCrossFade C 1098270200 3 0.4]
[wait charaCrossFade C]
[charaFace A 7]
[charaScale A 1.2]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[wt 0.1]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove C 0,40 1.0]
[charaMoveScale C 1.6 1.0]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_145 1.0]
[charaTalk N]
T
这种,发展……暂停!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove C 100,40 1.0]
[wt 1.0]
[se ad67]
[se ade367]
[subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur]
[charaMove E -1450,-200 2.0]
[charaMove F 1450,-200 2.0]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaMoveReturn A -150,-5 0.3]
@希翁
……咳咳。[r]来吧,赶紧出来。
[k]
@希翁
一直待在这种封闭空间肯定憋得慌吧?[r]幸好能够及时救援。
[k]
[charaTalk C]
[blur lens 0.1 2 20]
[subBlurOff #A lens 0.1 normal]
[wt 0.2]
[charaCrossFade C 1098270200 16 0.2]
[wait charaCrossFade C]
@迦摩
……嘁。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[se ad999]
[seVolume ad999 0 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[blurOff lens 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer C normal]
[subCameraOff]
[wt 1.0]
[seStop ad999 0.5]
[wt 1.5]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
1刚才我们所在的地方是……
[bgm BGM_MAP_41 0.1]
[charaDepth J 1]
[charaFadein J 1.5 180,-250]
[wt 2.0]
[charaMove J 180,-150 1.5]
[wt 2.0]
[charaMove J 180,-300 2.0]
[wt 2.5]
[charaMove J 180,-250 1.0]
[subCameraOn 2]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer H sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaDepth G 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein G 0.1 0,200]
[charaFadein C 0.1 510,230]
[charaFace A 10]
[charaFadein H 0.1 -200,0]
[charaFadein A 0.1 -500,250]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 243,58,128,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0]
[wt 1.5]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #A -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@迦摩
醒过来时就已经在里面了,[r]我也不是很清楚具体什么情况……
[k]
@迦摩
唔,里面塞满了蓬松软绵绵的,[r]像棉花一样的东西呢。
[k]
@迦摩
所以我们刚才是在这种桶状床,[r]或者说是软垫室里吗?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #B 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@希翁
没错,往后退几步就能看出来了,[r]我刚才也在隔壁的空间里。
[k]
[messageOff]
[scene 190701]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[se ade428]
[charaMove J 0,-200 3.5]
[charaMoveScale J 1.01 3.5]
[wt 1.0]
[seStop ade428 1.0]
[charaFadeout J 1.0]
[wt 2.0]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer A normal]
[subCameraOff]
1竟然这么多……这里究竟是
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@希翁
恐怕是相当于这个[#平面之月:Paper Moon]世界[r]『外缘』的地方吧。
[k]
@希翁
不知是圣杯战争期间的特殊设置,[r]还是说平常就一直是这样,
[k]
@希翁
看来整片外墙都是由这种[r]具备吸收冲击性能的零件所构成的。
[k]
[bgm BGM_MAP_41 0.5 0.5]
[charaDepth D 1]
[charaDepth A 2]
[charaPut D 0,-200]
[charaFadeTime D 0.2 0.5]
@希翁
(这种形状有什么特殊含义吗?[r] 简直像是柱子……或是棺柩……?)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.2]
[charaFace A 10]
[bgm BGM_MAP_41 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaFace A 6]
@希翁
根据拉妮-ⅩⅡ的通讯内容来判断,[r]在圣杯战争的机制中,
[k]
@希翁
为了改变分区构造,[r]会让世界在某个阶段旋转。
[k]
@希翁
估计我们……就是受到了牵连,[r]被甩到了外缘部。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 21]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
不,这太莫名其妙了吧。[r]阶段? 是因为[#Caster:魔术师]死了吗?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@希翁
说得对。这场[#AI圣杯战争:System Grail War]也包含了[r]首席AI抢占阵地的要素。
[k]
@希翁
只要能打倒从者一路获胜,[r]就能得到多个分区的管理权限……
[k]
[charaFace A 10]
@希翁
也就是能获得多个支配区域。
[k]
[charaFace A 2]
@希翁
为此就需要移动支配区域,[r]让它们在物理层面的位置上『合并』吧。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
呼嗯~。[r]竟然改变世界本身的布局,好大的规模啊。
[k]
@迦摩
虽说在诸神的范畴内,移个山啊、挪个海的,[r]其实也算信手拈来啦。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@希翁
运行阿愈丝小姐复制给我们的[r]简易位置信息程序看看吧。
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 3]
[charaFadein K 1.0 0,-200]
[wt 1.5]
[cameraMove 1.0 50,30 1.1]
[wt 2.0]
[cameraMove 1.0 -50,-30 1.1]
[wt 2.0]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.5]
@希翁
原来如此。除中心以外的布局确实发生了变化。
[k]
@希翁
看来经过了整个世界的旋转,[r]分区的位置关系出现了偏离呢。
[k]
1如果只是旋转的话
2是无法替换物理位置的吧……
[messageOff]
[charaFadeout K 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk depthOn]
[charaFace A 2]
@希翁
这个问题非常合理,但这个世界是虚拟世界。
[k]
@希翁
比方说,有可能只在旋转的时候,[r]分区的厚度会在概念上接近于零,
[k]
@希翁
归根结底,也只能认为『规则如此』吧。
[k]
@希翁
与拉妮物质,以及运营世界的[r]各部门AI的行动一样。
[k]
[charaFace A 6]
@希翁
[#平面之月:Paper Moon]确实是罗盘,[r]也具备旋转的结构。
[k]
@希翁
至于是否有必要像陀螺仪那样调整旋转力矩……
[k]
@希翁
在宏观层面上的确会令人不解,[r]但在这个世界或许就说得通了。
[k]
1原来是这样……
[charaFace A 10]
@希翁
好了,[#支配区域:分区]的合并有两层意义。
[k]
[charaFace A 6]
@希翁
第一层,纯粹是赢家[#Rider:骑兵]阵营[r]能稳定获得拉妮物质的区域翻倍了。
[k]
@希翁
毕竟AI们的统率权都被移交了,这也是必然的结果。
[k]
@希翁
而另一层,[r]则是『不存在飞地的情况了』。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 18]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
这是什么意思?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_41 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@希翁
我用相反的情况来解释吧。
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 4]
[charaFadein L 1.0 0,-200]
[wt 1.0]
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
[wt 1.0]
[charaFadein M 1.0 100,-145]
[wt 0.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaDepth I 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein I 0.1 -200,0]
[charaFadein B 0.1 -500,250]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0]
[wt 0.5]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
[charaFadeout L 0.1]
B希翁
如果未经合并,[#构筑部:Build]就那样留在原地,[r]对[#Rider:骑兵]而言,那里就成了一块飞地。
[k]
[messageOff]
[charaMove M -100,-145 1.0]
[wt 1.2]
B希翁
要是转移阵地将那边设为大本营,[r]那[#转运部:Transfer]反而就成为飞地了。
[k]
B希翁
换言之,会陷入只能选一边镇守的情况,[r]另一边阵地会处于敞开大门任贼光顾的状况了。
[k]
B希翁
好不容易获得了胜利,[r]总不能让人家承担这种不利条件。
[k]
B希翁
为防止这种情况出现,[r]才会有合并分区本身这种规则吧。
[k]
B希翁
面积翻倍虽然会导致防卫所耗费的工夫增加,[r]但这点弊端,还是应该和益处一并接受的。
[k]
[messageOff]
[charaMove M 0,-145 0.8]
[wt 1.0]
[charaFace B 6]
B希翁
进一步说,[r]这也是为防止当最后只剩两骑时,
[k]
B希翁
彼此在互不接壤的世界两端磨时间的情况出现吧。
[k]
B希翁
也可以说,[r]是为了维持敌对双方始终相邻的状况。
[k]
B希翁
要说这是促进战斗、推进圣杯战争所需的发展,[r]恐怕也没说错。
[k]
[bgmStop BGM_REQUIEM 1.5]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFadeout M 1.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
[charaLayer I normal]
[charaLayer B normal]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
1说起来她们不要紧吧
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaFace A 9]
@希翁
根据看到的情况,没有参加圣杯战争的普通AI[r]似乎并未受到刚才那个旋转力矩的影响。
[k]
[charaFace A 6]
@希翁
反过来说,阿愈丝小姐和难敌[r]应该也跟我们一样被甩飞了吧。
[k]
@希翁
当时在场的[#Rider:骑兵]和[#Saber:剑士]他们也一样。
[k]
@希翁
目前尚未看到任何阵营的身影,[r]说不定方向上受到了某种随机因素的作用吧。
[k]
[charaFace A 1]
@希翁
但我觉得应该不至于强行拆散御主和从者吧……
[k]
1先与阿愈丝他们会合吧。
[charaFace A 10]
@希翁
说得对,这样比较好。
[k]
@希翁
在征得她同意的前提下,我给她装设了[#示踪剂:Tracer]……[r]类似信号发送器的[#术式:指令]。
[k]
@希翁
找到她应该很简单。
[k]
[charaFace A 6]
@希翁
只是,我们会沿着外缘部行动,[r]途中有可能遇到其他人。
[k]
@希翁
需要多加注意。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@迦摩
那个说不出是有干劲还是没干劲的[#Rider:骑兵]阵营……
[k]
@迦摩
老实说,我压根没想到他们会有[r]那种火力离谱的攻击手段。
[k]
[charaFace C 0]
@迦摩
接下来可不能大意了哦,御主。[r]那玩意接下来说不定就朝着我们这儿来了。
[k]
[charaFace C 3]
@迦摩
……不过,唯独对于御主,无论发生什么,[r]能干的我都打算出手相救哦?
[k]
1谢谢你。
2刚才你也有努力救我谢啦。
[charaFace C 3]
@迦摩
这种坦率的感谢真不错~。[r]这种赞美之辞我会随时洗耳恭听哦?
[k]
[charaFace C 1]
@迦摩
现在也可以,来吧?[r]或许也可以……顺便来点肢体接触……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@希翁
那是仅限一次,经过精心准备的大术式。[r]应该不是能轻易释放的东西……
[k]
[charaFace A 6]
@希翁
但我同意不可大意的意见。[r][#Rider:骑兵]的御主……现在看来深不可测。
[k]
[cameraMove 30.0 0,-20 1.1]
[charaTalk depthOff]
[charaPut D 0,-200]
[charaFadeTime D 0.2 0.5]
[charaFace A 7]
[bgm BGM_EVENT_70 0.5 0.5]
@希翁
(再加上,我觉得他眼中有某种只有他自己[r] 才能看到的东西。那究竟是……?)
[k]
@希翁
(并非以赢下圣杯战争为最优先事项,[r] 而是想要找出某种其他答案的感觉。)
[k]
[charaFace A 10]
@希翁
(但是无论如何,都应该对他保持警惕。)
[k]
[charaFace A 8]
@希翁
(毕竟他所追求的那个答案,)
[k]
@希翁
(究竟对我们有益还是有害,[r] 尚不得而知[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_70 2.0]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]