fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408691710.txt
2024-09-12 10:41:41 +00:00

1191 lines
21 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-08-69-17-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 4043001 1 太公望]
[charaSet B 1098213900 1 四不相]
[charaSet C 2051001 1 杉谷善住坊]
[charaSet D 2050000 1 托勒密]
[charaSet E 2050002 1 托勒密_第三]
[charaSet F 1098257310 1 达·芬奇]
[charaSet G 1098255110 1 戈尔德鲁夫]
[charaSet H 1098272900 1 机械鹫]
[charaSet I 4043001 1 太公望_剪影]
[charaFilter I silhouette 00000080]
[charaSet J 4043001 1 演出用_太公望]
[charaSet K 2050000 1 演出用_托勒密_第一]
[charaSet L 2050002 1 演出用_托勒密_第三]
[sceneSet M 168201 1]
[sceneSet N 168201 1]
[sceneSet O 168201 1]
[sceneSet P 168201 1]
[sceneSet Q 168201 1]
[charaSet R 98115000 1 通讯特效用]
[charaSet S 98115000 1 副图层用通讯特效用]
[charaSet T 98115000 1 特效用]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffect R bit_talk_10_LowLevel]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.0]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaDepth S 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth J 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale J 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale O 1.1]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 -20,200]
[charaFadein O 0.1 -100,20]
[charaScale P 1.1]
[charaDepth P 1]
[charaFadein P 0.1 100,-20]
[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wipeout openEye 0.1 0.1]
[wait wipe]
[scene 195600]
[blur lens 0.1 2 10]
[wt 0.1]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[wipein openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[blurOff lens 0.1]
[wt 0.5]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 2.0]
1红色的天空……
2晚霞……
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.8 1.0]
[wait wipe]
[scene 192401]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
1这里是……
2一开始灵子转移到的地方……
[scene 168201 1.0]
[wt 1.2]
[se ad987]
[wt 0.6]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth I 2]
[charaDepth A 1]
[charaTalk I,A]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.7 1]
[seStop ad987 0.7]
[wt 1.2]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.2 1]
[wt 0.4]
[charaFadeout I 0.7]
[bgm BGM_EVENT_141 0.1]
[wt 1.2]
@太公望
终于回来了啊。
[k]
1太公望
@太公望
为了在[#结界:薄纱]开绽时,你能沿着缘分[r]立刻传送过来,我一直在这里铺阵哦。
[k]
[charaFace A 4]
@太公望
然后,我发现有人干涉转移[line 3]
[k]
@太公望
才会慌忙使用远距离术进行了驱赶。
[k]
[charaFace A 11]
@太公望
哎呀,那家伙实在是太重了,吓了我一条呢![r]外表虽然长那样,但足足有一个小国家的程度哦。
[k]
[charaFace A 12]
@太公望
唔~,看来撞上了个相当不得了的家伙呢……
[k]
[charaFace A 1]
@太公望
啊,对了。接住从出现坐标坠落的你,[r]并最终把你带来这里的是四不相哦。
[k]
[messageOff]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.6 -50,-200]
[charaMove M -100,-200 0.6]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad987]
[seStop ad987 0.6]
[charaScale B 1.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.6 0,-20]
[wt 1.0]
1难道说
2是你救了我
@四不相
(摆出了一副无可奈何只能为之的态度)
[k]
[messageOff]
[se ad236]
[fowardEffect bit_talk_smoke_pon]
[wt 0.3]
[charaChange B 1098214010 0 fade 0]
[wait charaChange B]
[charaDepth B 5]
[wt 1.0]
[se ad987]
[charaMoveScale B 1.2 1.0]
[charaMove B 0,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad987 0.2]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
[wait charaMove B]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
[wait charaMove B]
@四不相
哞!(挺起胸膛)
[k]
1托勒密和杉谷呢
[messageOff]
[charaMove M 40,-280 1.2]
[charaMove B 140,-80 1.2]
[wt 0.8]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale C 1.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 -150,-20]
[wt 0.4]
@杉谷善住坊
我在哦。
[k]
[charaFace C 3]
@杉谷善住坊
哎呀,吓了我一跳呢。
[k]
[charaFace C 0]
@杉谷善住坊
突然被传送到了其他地方来,[r]然后见到了前不久刚战斗过的太公望。
[k]
@杉谷善住坊
而且,和之前的太公望还不是同一个人。[r]虽然已经听你说过了,但还是差点开枪哦。
[k]
[messageOff]
[charaTalk J]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 430,-250]
[subRenderMoveFSSideR #A 380,-250 0.4]
[wt 0.4]
J太公望
不是同一个人……[r]……啊~,原来如此,那个是那个啊。哈哈。
[k]
[charaFace C 17]
@杉谷善住坊
唔?
[k]
[charaFace J 1]
J太公望
没事没事。
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveFSSideR #A 430,-250 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[charaFace C 12]
@杉谷善住坊
噢。然后,关于托勒……[r]……说起来比较复杂,你亲眼见了就知道了。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_141 1.0]
[charaFadeout C 0.6]
[charaFadeout M 0.6]
[wt 0.6]
[charaTalk depthOn]
1比较复杂
2他就在附近吗
[cueSe SE_21 21_ad1066]
[cueSeVolume 21_ad1066 0 0]
[cueSeVolume 21_ad1066 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 8]
[charaDepth H 7]
[charaDepth N 6]
[charaDepth K 5]
[charaDepth M 4]
[charaDepth D 3]
[charaDepth E 2]
[charaDepth Q 1]
[charaTalk D,E]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.4 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.4 2]
[cueSeStop 21_ad1066 0.4]
[wt 1.2]
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
[charaFace D 2]
D托勒密
哟,御主!
[k]
[clear]
[charaFace E 2]
E托勒密
唔,没事就好,御主。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E]
[wt 1.0]
[charaScale K 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaTalk D,E,K]
[charaFace K 2]
[charaFadein K 0.6 -200,0]
[charaFadein M 0.6 -90,-200]
[charaMoveEase K -150,0 1.0 easeOutQuint]
[charaMoveEase M -40,-200 1.0 easeOutQuint]
[wt 2.2]
[charaTalk K,L]
[charaFace L 2]
[charaFadein L 0.6 200,0]
[charaFadein N 0.6 90,-200]
[charaMoveEase L 150,0 1.0 easeOutQuint]
[charaMoveEase N 40,-200 1.0 easeOutQuint]
[wt 1.0]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaScale Q 1.1]
[charaFadein Q 0.1 0,-240]
[wt 1.2]
[charaTalk D,E,L]
[charaFadeout L 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 1.0]
[charaFadeout J 0.1]
[charaPut S -80,200]
[charaFace F 31]
[charaFadein F 0.1 -80,200]
1两个托勒密
[messageOff]
[charaTalk F]
[charaMoveFSL D -316,0 0.6]
[charaMoveFSR E 196,0 0.6]
[charaMove Q -60,-240 0.6]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.6 510,-250]
[subRenderMoveFSSideR #A 450,-250 0.6]
[wt 0.6]
@达·芬奇
嗯嗯,起初我也吓了一跳哦。[r]看上去简直就像科幻悬疑故事。
[k]
1达·芬奇亲。
2这是怎么回事
[charaFace F 22]
@达·芬奇
嗯,我和托勒密也谈过这件事……
[k]
[charaFace F 17]
@达·芬奇
啊,现在的托勒密同时指他们两个。
[k]
[charaFace F 1]
@达·芬奇
这次最让人搞不明白的,[r]就是圣杯的使用者究竟在哪里。
[k]
[messageOff]
[charaTalk L,F]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.6 100,0]
[charaFadein N 0.6 0,-220]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout Q 0.1]
L托勒密
因为整个特异点几乎完全被那座城给占据了。[r]除了那里以外,几乎没有其他可以藏身的地点了。
[k]
[messageOff]
[charaTalk L,H]
[se ade4]
[wt 1.6]
[charaScale H 1.3]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 -250,70]
[charaMoveEase H -250,0 0.6 easeOutBack]
[wt 0.4]
[seStop ade4 0.2]
[wt 1.0]
[charaLayer F normal]
[charaLayer S normal]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
L托勒密
吾的鸟在空中俯瞰,曾是敌方的太公望和忒修斯也调查过了,[r]可即便如此还是没能发现的话,就很异常了。
[k]
L托勒密
既然如此,可以认为圣杯的使用者,[r][#或许并不在那个特异点内]。
[k]
[charaLayer K sub #B]
[charaDepth K 2]
[charaScale K 1.0]
[charaFace K 1]
[charaFadein K 0.1 30,200]
[charaDepth R 2]
[charaDepth F 1]
[charaScale R 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaFace F 23]
[charaFadein F 0.1 1]
1不在特异点内
[messageOff]
[charaTalk K]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -370,-150]
[subRenderMoveFSSideL #B -350,-250 0.4]
[wt 0.4]
K托勒密
嗯,说话太跳跃了哦,年老的吾。[r]准确地说,是或许在这特异点的背面吧。
[k]
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 1.5]
[messageOff]
[charaTalk K,F]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout N 0.4]
[wt 0.4]
[charaPut R 1]
@达·芬奇
我们一直认为白昼会转变为黑夜,黑夜会转变为白昼。[r]但是呀,这个特异点的真相并非如此。
[k]
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaFace F 22]
@达·芬奇
[#白昼的特异点与黑夜的特异点是分别存在的]。
[k]
@达·芬奇
也可以说,真正的特异点被贴上了[r]白昼的特异点与黑夜的特异点这两种[#织物:Texture]。
[k]
1白昼的特异点
2与黑夜的特异点
[charaFace F 23]
@达·芬奇
每当到了特定的时间,你们与其他城的从者[r]就会在两个特异点之间移动。
[k]
[charaFace F 34]
@达·芬奇
移动这个词或许也不准确。[r]两个特异点是重叠在一起的。
[k]
[charaFace F 22]
@达·芬奇
一到时间,[#另一个特异点的存在就会变浓][r]这种描述或许比较正确吧。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@戈尔德鲁夫
唔,唔唔唔。就像量子论呢。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@达·芬奇
嗯,可能确实比较接近吧。这类应该算[r]埃尔梅罗Ⅱ世他们现代魔术的范畴吧。
[k]
[charaFace F 1]
@达·芬奇
但是,在发生移动的从者们中,[r]只有一个例外。
[k]
[charaFace F 23]
@达·芬奇
托勒密的外形并不是随着昼夜发生了变化,[r][#而是打从一开始起][#就有两个托勒密]。
[k]
1打从一开始起
2就在两个特异点内
[charaFace F 0]
@达·芬奇
就是这么一回事。[r]两个托勒密,分别在两个特异点内。
[k]
@达·芬奇
但在召唤时,记忆同样遭到了调整,[r]所以两者都没能认识到这个事实。
[k]
[charaFace F 1]
@达·芬奇
多半时间轴也被设定成相互契合了吧。[r]两个世界的时间并不是同时进行的。
[k]
[charaFace F 34]
@达·芬奇
应该称其为平行世界……或是平行重复特异点吗?[r]这也太欺诈了吧!
[k]
1感觉我的头
2开始痛了。
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
哈哈哈,也难怪。[r]我也完全没听懂!
[k]
[charaFace C 0]
@杉谷善住坊
不过嘛,那啥,[r]其实就类似于神隐吧。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@达·芬奇
这种理解稍微笼统了点,但大致没有问题哦。
[k]
[branchQuestNotClear lblNotClear01 3001009]
[branch lblClear01]
[label lblNotClear01]
[branch lblConf01]
[label lblClear01]
@达·芬奇
妖精国的斯普里根从泛人类史神隐后[r]漂流过去应该也是基于相同的原理吧。
[k]
[label lblConf01]
[charaFace F 23]
@达·芬奇
但是,正如我刚才所说的,[r]这个特异点的状况根本就是欺诈。
[k]
@达·芬奇
事实上,通过灵子转移直接抵达时,[r]你们最初造访的是这个黄昏之地。
[k]
@达·芬奇
然后,世界原本就具有强韧的修正力,[r]虽说这力量在特异点内比较难以起效,
[k]
[charaFace F 1]
@达·芬奇
可一旦被世界发现[#对面也有一个相同的特异点][r]欺诈就会暴露。
[k]
1……啊。
2所以才用令咒
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.1 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.1 2]
@托勒密
嗯,就是这么回事。[r]年老的吾调查了相关的构造。
[k]
[clear]
[charaTalk E]
E托勒密
原本从者召唤本身就是一种横跨世界的行为。
[k]
E托勒密
如果对象的从者在其他世界的话,[r]令咒下达的指令也能超越物理的限制。
[k]
[charaFace E 10]
E托勒密
只不过,若非重叠的并行特异点[r]这么近的距离,应该无法触及吧。
[k]
[clear]
[charaFace D 11]
@托勒密
哈,变成老头子的自己竟然只会说这种[r]麻烦的内容,实在令人毛骨悚然!
[k]
[charaFace D 9]
@托勒密
照这样下去,在成为法老之后,[r]该不会也这么喋喋不休地教训人吧。
[k]
[bgmStop BGM_REQUIEM 2.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 6]
[charaDepth N 5]
[charaDepth K 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 1]
[clear]
[charaFace E 9]
E托勒密
在见到不成熟的自己之后,[r]吾也涌起了一股难以言喻的冲动呢。
[k]
[charaFace E 10]
E托勒密
如果年轻的吾能更为明智一些的话,[r]称霸东方的时间或许能缩短一半了吧。
[k]
[messageOff]
[charaTalk E,K]
[charaLayer K normal]
[charaDepth K 4]
[charaScale K 1.2]
[charaFace K 1]
[charaFadein K 0.4 -200,0]
[charaFadein M 0.4 -90,-200]
[charaMove K -150,0 0.4]
[charaMove M -40,-200 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
K托勒密
哦? 要干架吗,老头子![bgm BGM_EVENT_146 0.1]
[k]
[messageOff]
[charaTalk K,L]
[charaFace L 7]
[charaFadein L 0.4 200,0]
[charaFadein N 0.4 90,-200]
[charaMove L 150,0 0.4]
[charaMove N 40,-200 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 -250,0]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 250,0]
L托勒密
求之不得,小子!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E,L]
[charaFadeout L 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 1.0]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaDepth S 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale G 1.0]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 30,200]
[charaPut S 30,200]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaMove D -200,0 0.5]
[charaMove E 200,0 0.5]
[cameraMove 0.5 0,-30 1.15]
[wait camera]
[wt 0.4]
[charaFace D 15]
[charaFace E 11]
[se ad102]
[effect bit_talk_14]
[charaMove D -180,0 0.2]
[charaMove E 180,0 0.2]
[wt 0.3]
[se ad102]
[effect bit_talk_blow]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe Battle bac148]
[effect bit_talk_14]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
[wt 0.2]
[se ad102]
[effect bit_talk_blow]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
1自己和自己打架……
[charaFace D 1]
[charaFace E 6]
[charaShake D 0.03 2 2 0]
[charaShake E 0.03 2 2 0]
[charaMove D -140,0 0.2]
[charaMove E 140,0 0.2]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -480,-250]
[subRenderMoveFSSideL #B -430,-250 0.4]
[wt 0.4]
@戈尔德鲁夫
唔唔,因为世上最不可饶恕的,[r]就是自己的过错吧……
[k]
1暂且不谈这个问题。
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_146 0.7]
[wait wipe]
[charaShakeStop D]
[charaShakeStop E]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[charaLayer J normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer P normal]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subCameraOff]
[charaSet B 1098214000 1 四不相]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[wt 0.3]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
1重要的事还没说吧
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
@太公望
是指刚才那个黑色少女,[r]附在阿斯忒里俄斯阁下身上的黑幕吧。
[k]
@太公望
为特异点披上昼与夜的[#结界:薄纱][r]恐怕最初就躲藏在这黄昏中的对象。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
喂喂。竟然躲藏在世界的背面,[r]以捉迷藏而言未免有些过分吧。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
或许并没有躲藏哦。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
啊?[r]这话不是你说的吗?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
并不是主动躲藏,黑幕或许处于无法动弹的状态。[r]对这种状况,我有一些线索。
[k]
[charaFace A 4]
@太公望
毕竟[line 3]没错,[r]这对我来说可是在地表最大的事业啊。
[k]
1封神……
[bgmStop BGM_EVENT_79 2.0]
[charaFace A 0]
[charaMoveReturn A 0,-5 0.5]
@太公望
是的。我向封神台送去了大量灵魂。[r]这个特异点也给人以类似的感觉。
[k]
[messageOff]
[charaPut T 0,-300]
[charaEffect T bit_talk_06]
[wt 2.0]
1太公望
[bgm BGM_EVENT_78 0.1]
[charaFace A 4]
@太公望
……其实我很想奉陪到最后的,[r]但看来快到极限了。
[k]
[charaFace A 0]
@太公望
因为我一直维持着用来呼唤御主的阵嘛。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@托勒密
……灵基就快要崩溃了呢。
[k]
[charaFace D 0]
@托勒密
这个阵究竟维持了多久?[r]重叠的特异点存在时间的偏差吧?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 0,-300]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
哈哈哈,大致维持了半年左右吧。[r]一个人还是有点寂寞的。
[k]
[charaFace A 0]
@太公望
不过,既然我现界着,[r]就说明作为拱心石的御主一定还存在于某处。
[k]
@太公望
就算我没能找到,[r]御主依然很有可能迟早会返回。
[k]
@太公望
……所以说,我才一直振作精神坚持着。
[k]
1谢谢你。
@太公望
不。但对不起,[r]我只能先一步返回迦勒底了。
[k]
[charaFace A 9]
@太公望
大家,御主就拜托各位了。
[k]
[charaFace A 1]
@太公望
啊,四不相和御主经由假想通路连接着,[r]所以会留下哦!
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaEffectStop T bit_talk_06]
[wt 0.1]
[cueSe Battle ba5]
[charaSpecialEffect A erasure 1 2.0]
[wait charaSpecialEffect A]
[wt 2.0]
[charaPut R 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 23]
[charaFadein F 0.1 1]
@达·芬奇
……确认太公望返回迦勒底。
[k]
@达·芬奇
灵基受到了相当严重的损伤,[r]我们会让他立刻进入舱体进行恢复。
[k]
[charaFace F 10]
@达·芬奇
……[r]……
[k]
@达·芬奇
……一旦特异点出现开绽,[r]就不知道会从哪里出现了。
[k]
@达·芬奇
你们有可能会被扔进敌方阵地的正中。
[k]
@达·芬奇
为了避免这种情况,[r]太公望才会一直维持着术式吧。
[k]
@达·芬奇
正因为如此,你们才能从[r]那个黑色少女的手中逃脱。
[k]
@达·芬奇
…………太公望非常努力呢。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@四不相
哞,哞,哞!(看上去非常自豪)
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadeinFSL D 0.1 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.1 2]
@托勒密
真了不起。成为敌人时那么的可怕,[r]但作为伙伴时竟如此可靠。
[k]
[charaFace D 4]
@托勒密
如果伊斯坎达尔那小家伙在这里,[r]肯定第一时间就想拉拢他过来吧。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_78 1.0]
[clear]
E托勒密
好了,先稍微休息一会儿吧,[r]然后就要麻烦御主走一趟了。
[k]
1去哪儿
[clear]
[charaFace D 0]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.1]
@托勒密
还用问吗,当然是敌方阵地啦![r]能行吗,御主?
[k]
1当然。
2非去不可
[clear]
[charaFace D 2]
[charaFace E 2]
E托勒密
呵呵呵,等的就是您这个回答!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_116 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]