fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120340130.txt
2022-05-11 01:45:41 +00:00

803 lines
14 KiB
Plaintext
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91-20-34-01-3-0
[soundStopAll]
[charaSet A 2034000 1 텔]
[charaSet C 2005001 1 아탈란테]
[charaSet G 8001000 1 더미이펙트1]
[charaSet H 8001000 1 더미이펙트2]
[charaSet I 8001000 1 더미이펙트3]
[imageSet J back10000 1]
[branchQuestNotClear lblNotClear 3000303]
[flag IsClear true]
[branch lblConf]
[label lblNotClear]
[flag IsClear false]
[label lblConf]
[branch lblNotClear1 IsClear false]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[branch lblConf1]
[label lblNotClear1]
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
[label lblConf1]
[charaScale J 1.01]
[charaPut G 1200,1200]
[charaEffect G bit_talk_10_MiddleLevel]
[charaPut H 1200,1200]
[charaEffect H bit_talk_20re]
[scene 20820]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
@아탈란테
그랬군.[r]그래서 나와 사냥 승부를 하고 싶다는 것인가.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
음, 아무래도 그런 이야기인 것 같구먼.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
이거야 원, 내 입장에선[r]당신도 오리온 공과 마찬가지로 신화 속 사냥꾼이야.
[k]
@텔
내 상대를 해준다는 게[r]미안할 정도로 대단한 상대지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@아탈란테
자신을 낮출 필요는 없다.[r]그대도 실력이 상당하다고 들었으니.
[k]
[charaFace C 5]
@아탈란테
……그렇다기보다, 나를 그 호색한과 똑같이 취급하지 마라.
[k]
@아탈란테
근육량은 그쪽보다 적을지 모르지만,[r]사냥에 진정 필요한 것은 그런 게 아니야.
[k]
[charaFace C 2]
@아탈란테
대체 누가 그 녀석을 그리스 제일의 사냥꾼이라고[r]말하기 시작했는지. 나 원 참.
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear2 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 26]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf2]
[label lblNotClear2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf2]
@다 빈치
맞아, 이 사냥 승부에서는[r]확실히 그녀가 오리온보다 더 어려운 상대일지도 몰라.
[k]
@다 빈치
방심하지 마시게나.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
물론 잘 알지.[r]오리온 공에게도 밀리지 않는 활쏘기 실력에, 한밤에도 훤한 눈.
[k]
@텔
그리고 무엇보다 그녀는,
[k]
@텔
『달리기로는 어떤 남자에게도 지지 않았다』[line 3][r]고 전해지는 존재잖나?
[k]
@텔
사냥꾼으로서 민첩성이 그만큼 뛰어나다는 뜻이겠지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@아탈란테
나는 오리온처럼 힘에만 의존하는 사냥은 하지 않는다.[r]작은 동물을 발견하는 데에도 자신이 있지.
[k]
@아탈란테
필요하다면 함정도 쓴다. 필요한 때가 없을 뿐이지.[r]어떤 사냥감이든 반드시 따라잡고 마니까.
[k]
[charaFace C 1]
@아탈란테
낭비가 없는 진정한 사냥이라는 것을 보여주마.[r]미안하지만 나는 봐주는 방법 같은 건 모른다.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
헤헷, 나로서도 바라던 바야.
[k]
@텔
나는 인간으로 살면서 익혔을 뿐인,[r]지극히 당연한 기술밖에 가지고 있지 않지만[line 3]
[k]
@텔
당신과 숲을 뛰어다닐 수 있다는 그 행운에 보답하기 위해,[r]그것들을 전부 동원해서 대항해 주겠어.
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear3 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 27]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf3]
[label lblNotClear3]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf3]
@다 빈치
좋아. 그럼 승부 시작![r]이번에도 안전제일을 잊지 말고 열심히들 해주시게나!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.6]
[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.4]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[se bac20]
[wt 0.1]
[se bac20]
[wt 0.1]
[se bac20]
[wt 0.5]
[effect bit_shot_01 -60,-30]
[se bac15]
[wt 0.1]
[se bac15]
[wt 0.1]
[se bac15]
[wt 0.9]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,-60]
[wt 0.2]
[charaMove C 0,-50 0.2]
[wt 0.4]
@아탈란테
응, 나쁘지 않아.
[k]
[effectDestroy bit_shot_01]
[charaFace C 1]
@아탈란테
나도 단순한 사냥은 오랜만이라……[r]점점 더 즐거워져가는군.
[k]
@아탈란테
평범한 숲이라면 생태게도 생각해야 하지만,[r]여긴 시뮬레이터 안이다.
[k]
@아탈란테
마음대로 잡아도 사냥감의 씨가 마르는 일도 없어.[r]조금 더 페이스를 올려볼까……
[k]
[messageOff]
[charaMove C 0,-70 0.1]
[wt 0.1]
[se ad73]
[charaEffect C bit_talk_quickmove]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.8]
[fadeout black 1.2]
[wait fade]
[wipeOff]
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
[wt 0.1]
[fadein black 1.2]
[bgm BGM_EVENT_62 1.2 1.0]
[wait fade]
[se bac19]
[wt 0.5]
[se bac16]
[effect bit_talk_13]
[wt 1.0]
?1: 또 한 마리! 흐름이 좋아!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
…………
[k]
?1: 가, 아닌, 가……?
?!
[charaFace A 0]
@텔
물론 나로서는 더할 나위 없는 페이스지만.
[k]
@텔
숲의 기척으로 어렴풋이 알 수 있어.[r]사냥감이 점점 줄어들고 있다.
[k]
@텔
아무래도 달의 여신이 총애한 사냥꾼은, 나 같은 게 상대여도[r]진지하게 임해주시는 모양이야. 명예로운 일이군.
[k]
[charaFace A 4]
@텔
……엉? 대처법이 있냐고?
[k]
[charaFace A 1]
@텔
헤헷. 뻔한 걸 뭘 물어.
[k]
@텔
당연히 없어, 그런 건.
[k]
@텔
사냥하는 건 우리 자신이야.[r]그리고 우리는 이미 최선을 다하고 있잖아?
[k]
@텔
여기서 페이스를 더 올릴 수는 없어.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
사냥이란 결국,[r]나한테는 하루하루의 양식을 얻기 위한 일상이니까.
[k]
@텔
목숨을 건 일생일대의 승부 같은 게 아니야.[r]내가 가진 것 이상의 힘이 날 리도 없지만,
[k]
@텔
만약 그런 걸 요구받는다면[r]그런 건 이미 사냥이 아냐.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 0,0]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear4 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 24]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf4]
[label lblNotClear4]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf4]
[wt 0.7]
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 0.5]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[charaFadeTime J 0.4 0.7]
[wt 0.4]
@다 빈치
(흠, 이 사람다운, 자신의 힘에 대한[r]『마이너스 사고가 아닌 체념』이라고 할까……)
[k]
@다 빈치
(있는 그대로를 인정하고서 그것을 자신이 기댈 곳으로 삼는,[r]일종의 깨달음이라는 인상마저 받게 되는 코멘트인걸)
[k]
@다 빈치
(필요한 것 이상은 추구하지 않고, 의존하지 않는다)
[k]
@다 빈치
(자신의 힘조차 그저 날씨의 변화와 다를 게 없다는 듯,[r]사냥의 일개 요소에 불과하다고 받아들인다[line 3])
[k]
[branch lblNotClear5 IsClear false]
[charaFace B 0]
[branch lblConf5]
[label lblNotClear5]
[charaFace B 0]
[label lblConf5]
@다 빈치
(역시 자네는 정말로 사냥꾼다워.[r]그래, 어쩌면 오리온이나 아탈란테보다 더)
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout J 0.3]
[wt 0.2]
[charaPut G 2000,2000]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
뭐, 그렇다고 할 일이 아주 없다는 건 아냐.
[k]
?1: 오오, 과연 뭘까?
?2: 꼭 그걸 해보자!
?!
[charaFace A 1]
@텔
그럼…… 오오, 이 바위가 딱 좋겠어.[r]영차.
[k]
[messageOff]
[charaMove A -15,-10 0.4]
[wt 0.2]
[se ade255]
[seVolume ade255 0 0.3]
[wt 0.5]
[seStop ade255 0.2]
?1: ???
?!
[charaFace A 0]
@텔
너도 앉는 게 어때?[r]이제까지 내내 움직였으니까 조금은 쉬어야지.
[k]
[charaFace A 1]
@텔
……아, 무슨 말을 하고 싶은지는 알아.
[k]
[charaFace A 4]
@텔
하지만 지금은 우리의 사냥에 상대방의 정보라는[r]불필요한 요소가 섞여들어 버렸으니까.
[k]
@텔
의식하든 하지 않든,[r]그런 때에는 불필요한 힘이나 초조함이 몸에서 나오기 마련이거든.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
그리고 숲의 동물들은 바로 그걸 민감하게 감지하지.
[k]
@텔
애를 써봐야 오히려 페이스가 떨어지기만 한다면,[r]우리가 할 수 있는 가장 좋은 대책은 일단 쉬는 거다.
[k]
?1: 급할 수록 돌아가라, 로군요.
?!
@텔
바로 그거야. 아, 혹시[r]배가 고프다면 앉은 김에……
[k]
[messageOff]
[se ade309]
[wt 1.5]
[charaFace A 1]
@텔
배를 채워 둬. 지금 내가 가지고 있는 건……[r]오, 사과밖에 없는데, 먹겠나?
[k]
?1: 잘 먹겠습니다! (얼굴을 붉히며)
?2: 텔의 사과! (흥분하며)
?!
@텔
자. 그럼 던질게.
[k]
[messageOff]
[wt 0.7]
[charaMoveScale A 1.01 0.2]
[wt 0.1]
[se bac23]
[effectStop bit_talk_20]
[wt 0.1]
[charaMoveScale A 1.00 0.2]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.2 0,-8 1.02]
[wt 0.2]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.7]
[cameraMove 0.2 0,0 1.02]
[wt 0.4]
[se ade253]
[shake 0.04 3 1 0.3]
[wt 0.6]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.1]
[se adm60]
[wt 0.8]
[seStop adm60 1.2]
[wt 1.2]
?1: 앗, 못 받았다. 떨어졌어……
?2: 언덕을 굴러가네! 미안해요, 주워올게요!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 -15,-10]
@텔
에이, 그러지 마라. 사과는 더 있으니까.[r]일부러 주우러 갈 필요까진 없어.
[k]
@텔
내버려두면 숲에 사과나무가 열릴지도 모르잖나?
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear6 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf6]
[label lblNotClear6]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf6]
@다 빈치
시뮬레이터 안이니까, 거기까진 잘 모르겠는데요?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.6]
[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.4]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 0,-60]
[wt 0.2]
[charaMove C 0,-50 0.2]
[wt 0.4]
@아탈란테
좋아, 다음은[line 3][wt 0.4][bgmStop BGM_EVENT_62 1.1][charaFace C 0][r]……응?
[k]
[messageOff]
[charaPut H 550,-70]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaMove H -600,-190 1.7]
[se adm60]
[seVolume adm60 0 0.7]
[wt 1.2]
[seStop adm60 0.8]
[wt 1.1]
[charaPut H 2000,2000]
[charaEffectStop H bit_talk_20re]
[wt 0.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
@아탈란테
시력이 좋은 탓에 괜한 걸 보고 말았군……[r]저 멀리서 굴러가는 저것은,[wt 0.9][charaFace C 2][messageShake 0.04 3 3 0.4]저것은[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
@아탈란테
[f large]사[messageShake 0.04 3 3 0.5]과가 아닌가!
[k]
[charaFace C 5]
@아탈란테
으, 크윽…… 잠깐. 참자, 참아.[r]진정해라, 내 오른팔!
[k]
[charaFace C 2]
@아탈란테
저건 황금 사과가 아니야. 단순한 사과란 말이다.[r]내가 동요할 이유는 없어, 없다고!
[k]
@아탈란테
…………………………[wt 0.4][charaFace C 4]허나.
[k]
[messageOff]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[charaFadeTime J 0.4 0.7]
[wt 0.7]
[charaShake C 0.05 3 2 0.4]
@아탈란테
(욱신)
[k]
[charaShakeStop C]
[charaFace C 5]
@아탈란테
(안 돼, 이건 안 돼. 숲 속. 오랜만에 하는 사냥으로 고양된[r]수렵본능, 사과, 사과, 사과 사과 사과……)
[k]
@아탈란테
(사과……[wt 0.35]승부……[wt 0.35]사과……[wt 0.35]사냥……[wt 0.5][charaFace C 4][r]안 돼, 이건 좋은 행동이 아니야!)
[k]
@아탈란테
…………………………
[k]
[charaShake C 0.04 3 4 0.4]
@아탈란테
(욱신욱신)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.4]
[wt 0.7]
[charaShake C 0.04 3 4 1.2]
[wt 1.2]
[charaFace C 2]
@아탈란테
[f large]냐[messageShake 0.04 4 3 0.5]아~!
[k]
[messageOff]
[se ad348]
[charaFadeout C 0.4]
[charaEffect I bit_talk_42]
[charaMove C -400,-50 0.6]
[wt 0.6]
[charaEffectStop I bit_talk_42]
[wt 0.2]
[charaPut I 2000,2000]
[wt 0.8]
[fadeout black 1.6]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.6]
[wait fade]
[wipeOff]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 -15,-10]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
@텔
어라? 어째서인지 저쪽 사냥꾼의 기운이[r]숲에서 점점 사라지는 기분이 드는데……
[k]
[charaFace A 1]
@텔
뭐, 상관없나.
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove A 1 0.3]
[wt 0.7]
@텔
그럼 우리는 슬슬 우리의 사냥을[r]재개해 볼까? 마이 페이스로 말이지.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]