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$91-20-34-01-3-0
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[soundStopAll]
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[charaSet A 2034000 1 텔]
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||
[charaSet C 2005001 1 아탈란테]
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||
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||
[charaSet G 8001000 1 더미이펙트1]
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||
[charaSet H 8001000 1 더미이펙트2]
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||
[charaSet I 8001000 1 더미이펙트3]
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||
[imageSet J back10000 1]
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[branchQuestNotClear lblNotClear 3000303]
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||
[flag IsClear true]
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[branch lblConf]
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[label lblNotClear]
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[flag IsClear false]
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[label lblConf]
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||
[branch lblNotClear1 IsClear false]
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||
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
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||
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||
[branch lblConf1]
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||
[label lblNotClear1]
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||
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
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[label lblConf1]
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||
[charaScale J 1.01]
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||
[charaPut G 1200,1200]
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[charaEffect G bit_talk_10_MiddleLevel]
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||
[charaPut H 1200,1200]
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||
[charaEffect H bit_talk_20re]
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||
[scene 20820]
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||
[fadein black 1.5]
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||
[wait fade]
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||
[wt 0.4]
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||
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||
[charaTalk C]
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||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.4 1]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
그랬군.[r]그래서 나와 사냥 승부를 하고 싶다는 것인가.
|
||
[k]
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||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
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||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 4]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
음, 아무래도 그런 이야기인 것 같구먼.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@텔
|
||
이거야 원, 내 입장에선[r]당신도 오리온 공과 마찬가지로 신화 속 사냥꾼이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
내 상대를 해준다는 게[r]미안할 정도로 대단한 상대지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 1]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
자신을 낮출 필요는 없다.[r]그대도 실력이 상당하다고 들었으니.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 5]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
……그렇다기보다, 나를 그 호색한과 똑같이 취급하지 마라.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
근육량은 그쪽보다 적을지 모르지만,[r]사냥에 진정 필요한 것은 그런 게 아니야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 2]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
대체 누가 그 녀석을 그리스 제일의 사냥꾼이라고[r]말하기 시작했는지. 나 원 참.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaPut G 0,0]
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[branch lblNotClear2 IsClear false]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 26]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
[branch lblConf2]
|
||
[label lblNotClear2]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 0,-90]
|
||
|
||
[label lblConf2]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
맞아, 이 사냥 승부에서는[r]확실히 그녀가 오리온보다 더 어려운 상대일지도 몰라.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
방심하지 마시게나.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut G 2000,2000]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
물론 잘 알지.[r]오리온 공에게도 밀리지 않는 활쏘기 실력에, 한밤에도 훤한 눈.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
그리고 무엇보다 그녀는,
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
『달리기로는 어떤 남자에게도 지지 않았다』[line 3][r]고 전해지는 존재잖나?
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
사냥꾼으로서 민첩성이 그만큼 뛰어나다는 뜻이겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
나는 오리온처럼 힘에만 의존하는 사냥은 하지 않는다.[r]작은 동물을 발견하는 데에도 자신이 있지.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
필요하다면 함정도 쓴다. 필요한 때가 없을 뿐이지.[r]어떤 사냥감이든 반드시 따라잡고 마니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 1]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
낭비가 없는 진정한 사냥이라는 것을 보여주마.[r]미안하지만 나는 봐주는 방법 같은 건 모른다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 1]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
헤헷, 나로서도 바라던 바야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
나는 인간으로 살면서 익혔을 뿐인,[r]지극히 당연한 기술밖에 가지고 있지 않지만[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
당신과 숲을 뛰어다닐 수 있다는 그 행운에 보답하기 위해,[r]그것들을 전부 동원해서 대항해 주겠어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaPut G 0,0]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[branch lblNotClear3 IsClear false]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 27]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
[branch lblConf3]
|
||
[label lblNotClear3]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 1]
|
||
[charaFadein B 0.1 0,-90]
|
||
|
||
[label lblConf3]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
좋아. 그럼 승부 시작![r]이번에도 안전제일을 잊지 말고 열심히들 해주시게나!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.6]
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut G 2000,2000]
|
||
|
||
[wipeFilter cinema 0.5 0]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[fadein black 1.6]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[se bac20]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se bac20]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se bac20]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[effect bit_shot_01 -60,-30]
|
||
[se bac15]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se bac15]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se bac15]
|
||
[wt 0.9]
|
||
|
||
[se ad73]
|
||
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-60]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaMove C 0,-50 0.2]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
응, 나쁘지 않아.
|
||
[k]
|
||
|
||
[effectDestroy bit_shot_01]
|
||
|
||
[charaFace C 1]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
나도 단순한 사냥은 오랜만이라……[r]점점 더 즐거워져가는군.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
평범한 숲이라면 생태게도 생각해야 하지만,[r]여긴 시뮬레이터 안이다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아탈란테
|
||
마음대로 잡아도 사냥감의 씨가 마르는 일도 없어.[r]조금 더 페이스를 올려볼까……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaMove C 0,-70 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[se ad73]
|
||
[charaEffect C bit_talk_quickmove]
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
[fadeout black 1.2]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[wipeOff]
|
||
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[fadein black 1.2]
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 1.2 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[se bac19]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[se bac16]
|
||
[effect bit_talk_13]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
?1: 또 한 마리! 흐름이 좋아!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 4]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
…………
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 가, 아닌, 가……?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@텔
|
||
물론 나로서는 더할 나위 없는 페이스지만.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
숲의 기척으로 어렴풋이 알 수 있어.[r]사냥감이 점점 줄어들고 있다.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
아무래도 달의 여신이 총애한 사냥꾼은, 나 같은 게 상대여도[r]진지하게 임해주시는 모양이야. 명예로운 일이군.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
|
||
@텔
|
||
……엉? 대처법이 있냐고?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
헤헷. 뻔한 걸 뭘 물어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
당연히 없어, 그런 건.
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
사냥하는 건 우리 자신이야.[r]그리고 우리는 이미 최선을 다하고 있잖아?
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
여기서 페이스를 더 올릴 수는 없어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
사냥이란 결국,[r]나한테는 하루하루의 양식을 얻기 위한 일상이니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
목숨을 건 일생일대의 승부 같은 게 아니야.[r]내가 가진 것 이상의 힘이 날 리도 없지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@텔
|
||
만약 그런 걸 요구받는다면[r]그런 건 이미 사냥이 아냐.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut G 0,0]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[branch lblNotClear4 IsClear false]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 24]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
[branch lblConf4]
|
||
[label lblNotClear4]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 0,-90]
|
||
|
||
[label lblConf4]
|
||
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 0.5]
|
||
|
||
[charaFadein J 0.1 0,-200]
|
||
[charaFadeTime J 0.4 0.7]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
(흠, 이 사람다운, 자신의 힘에 대한[r]『마이너스 사고가 아닌 체념』이라고 할까……)
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
(있는 그대로를 인정하고서 그것을 자신이 기댈 곳으로 삼는,[r]일종의 깨달음이라는 인상마저 받게 되는 코멘트인걸)
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
(필요한 것 이상은 추구하지 않고, 의존하지 않는다)
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
(자신의 힘조차 그저 날씨의 변화와 다를 게 없다는 듯,[r]사냥의 일개 요소에 불과하다고 받아들인다[line 3])
|
||
[k]
|
||
|
||
[branch lblNotClear5 IsClear false]
|
||
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
[branch lblConf5]
|
||
[label lblNotClear5]
|
||
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
[label lblConf5]
|
||
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
(역시 자네는 정말로 사냥꾼다워.[r]그래, 어쩌면 오리온이나 아탈란테보다 더)
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[charaFadeout J 0.3]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaPut G 2000,2000]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
뭐, 그렇다고 할 일이 아주 없다는 건 아냐.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 오오, 과연 뭘까?
|
||
?2: 꼭 그걸 해보자!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
그럼…… 오오, 이 바위가 딱 좋겠어.[r]영차.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaMove A -15,-10 0.4]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[se ade255]
|
||
[seVolume ade255 0 0.3]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[seStop ade255 0.2]
|
||
|
||
?1: ???
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@텔
|
||
너도 앉는 게 어때?[r]이제까지 내내 움직였으니까 조금은 쉬어야지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
@텔
|
||
……아, 무슨 말을 하고 싶은지는 알아.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
|
||
@텔
|
||
하지만 지금은 우리의 사냥에 상대방의 정보라는[r]불필요한 요소가 섞여들어 버렸으니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
의식하든 하지 않든,[r]그런 때에는 불필요한 힘이나 초조함이 몸에서 나오기 마련이거든.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@텔
|
||
그리고 숲의 동물들은 바로 그걸 민감하게 감지하지.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
애를 써봐야 오히려 페이스가 떨어지기만 한다면,[r]우리가 할 수 있는 가장 좋은 대책은 일단 쉬는 거다.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 급할 수록 돌아가라, 로군요.
|
||
?!
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
바로 그거야. 아, 혹시[r]배가 고프다면 앉은 김에……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ade309]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
|
||
@텔
|
||
배를 채워 둬. 지금 내가 가지고 있는 건……[r]오, 사과밖에 없는데, 먹겠나?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 잘 먹겠습니다! (얼굴을 붉히며)
|
||
?2: 텔의 사과! (흥분하며)
|
||
?!
|
||
|
||
@텔
|
||
자. 그럼 던질게.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaMoveScale A 1.01 0.2]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se bac23]
|
||
[effectStop bit_talk_20]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaMoveScale A 1.00 0.2]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[cameraMove 0.2 0,-8 1.02]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[se ad775]
|
||
[seVolume ad775 0 0.7]
|
||
[cameraMove 0.2 0,0 1.02]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[se ade253]
|
||
[shake 0.04 3 1 0.3]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.2]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[se adm60]
|
||
[wt 0.8]
|
||
[seStop adm60 1.2]
|
||
[wt 1.2]
|
||
|
||
?1: 앗, 못 받았다. 떨어졌어……
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?2: 언덕을 굴러가네! 미안해요, 주워올게요!
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?!
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[charaTalk A]
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[charaFace A 1]
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[charaFadein A 0.1 -15,-10]
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@텔
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에이, 그러지 마라. 사과는 더 있으니까.[r]일부러 주우러 갈 필요까진 없어.
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[k]
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@텔
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내버려두면 숲에 사과나무가 열릴지도 모르잖나?
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[k]
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[charaPut G 0,0]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[branch lblNotClear6 IsClear false]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 12]
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[charaFadein B 0.1 1]
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[branch lblConf6]
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[label lblNotClear6]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 4]
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[charaFadein B 0.1 0,-90]
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[label lblConf6]
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@다 빈치
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시뮬레이터 안이니까, 거기까진 잘 모르겠는데요?
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 1.6]
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[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
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[wait fade]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut G 2000,2000]
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[wipeFilter cinema 0.5 0]
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[wt 0.4]
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[fadein black 1.6]
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[wait fade]
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[se ad73]
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[fowardEffect bit_talk_quickmove]
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[wt 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 1]
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[charaFadein C 0.1 0,-60]
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[wt 0.2]
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[charaMove C 0,-50 0.2]
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[wt 0.4]
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@아탈란테
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좋아, 다음은[line 3][wt 0.4][bgmStop BGM_EVENT_62 1.1][charaFace C 0][r]……응?
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[k]
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[messageOff]
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[charaPut H 550,-70]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaMove H -600,-190 1.7]
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[se adm60]
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[seVolume adm60 0 0.7]
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[wt 1.2]
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[seStop adm60 0.8]
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[wt 1.1]
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[charaPut H 2000,2000]
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[charaEffectStop H bit_talk_20re]
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[wt 0.8]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 4]
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[charaFadein C 0.1 0,-50]
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||
@아탈란테
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시력이 좋은 탓에 괜한 걸 보고 말았군……[r]저 멀리서 굴러가는 저것은,[wt 0.9][charaFace C 2][messageShake 0.04 3 3 0.4]저것은[line 3]
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[k]
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[messageOff]
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[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
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||
@아탈란테
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[f large]사[messageShake 0.04 3 3 0.5]과가 아닌가!
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[k]
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||
[charaFace C 5]
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||
@아탈란테
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으, 크윽…… 잠깐. 참자, 참아.[r]진정해라, 내 오른팔!
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[k]
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||
[charaFace C 2]
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||
@아탈란테
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저건 황금 사과가 아니야. 단순한 사과란 말이다.[r]내가 동요할 이유는 없어, 없다고!
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[k]
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||
@아탈란테
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…………………………[wt 0.4][charaFace C 4]허나.
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadein J 0.1 0,-200]
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[charaFadeTime J 0.4 0.7]
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[wt 0.7]
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||
[charaShake C 0.05 3 2 0.4]
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||
@아탈란테
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(욱신)
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[k]
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[charaShakeStop C]
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[charaFace C 5]
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||
@아탈란테
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(안 돼, 이건 안 돼. 숲 속. 오랜만에 하는 사냥으로 고양된[r]수렵본능, 사과, 사과, 사과 사과 사과……)
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[k]
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||
@아탈란테
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(사과……[wt 0.35]승부……[wt 0.35]사과……[wt 0.35]사냥……[wt 0.5][charaFace C 4][r]안 돼, 이건 좋은 행동이 아니야!)
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[k]
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||
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||
@아탈란테
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…………………………
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[k]
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[charaShake C 0.04 3 4 0.4]
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||
@아탈란테
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(욱신욱신)
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout J 0.4]
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[wt 0.7]
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||
[charaShake C 0.04 3 4 1.2]
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[wt 1.2]
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||
[charaFace C 2]
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||
@아탈란테
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[f large]냐[messageShake 0.04 4 3 0.5]아~!
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[k]
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[messageOff]
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[se ad348]
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[charaFadeout C 0.4]
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[charaEffect I bit_talk_42]
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[charaMove C -400,-50 0.6]
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[wt 0.6]
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[charaEffectStop I bit_talk_42]
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[wt 0.2]
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||
[charaPut I 2000,2000]
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[wt 0.8]
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||
[fadeout black 1.6]
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[bgmStop BGM_EVENT_7 1.6]
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[wait fade]
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||
[wipeOff]
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[fadein black 1.6]
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[wait fade]
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[wt 0.2]
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||
[charaTalk A]
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[charaFace A 4]
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[charaFadein A 0.1 -15,-10]
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[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
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||
@텔
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어라? 어째서인지 저쪽 사냥꾼의 기운이[r]숲에서 점점 사라지는 기분이 드는데……
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[k]
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[charaFace A 1]
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@텔
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뭐, 상관없나.
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[k]
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[messageOff]
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[se ad7]
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[charaMove A 1 0.3]
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[wt 0.7]
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||
@텔
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그럼 우리는 슬슬 우리의 사냥을[r]재개해 볼까? 마이 페이스로 말이지.
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[k]
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||
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_62 0.5]
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[wait fade]
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||
[soundStopAll]
|
||
[end]
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