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$94-08-50-09-1-1
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 2043000 1 바반 시]
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[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
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[charaSet C 8001410 1 마슈]
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[charaSet D 1098267100 1 메두사]
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||
[charaSet E 1098123000 1 뫼니에르]
|
||
[charaSet F 98002000 1 포우]
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||
[charaSet G 1098267100 1 메두사_연출용]
|
||
[charaSet I 8001400 1 마슈]
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||
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[sceneSet L 10000 1]
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||
[charaScale L 1.1]
|
||
[sceneSet M 188300 1]
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||
[sceneSet N 188300 1]
|
||
[sceneSet O 188300 1]
|
||
[sceneSet P 188301 1]
|
||
[charaSet T 1098268500 1 통신용]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
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||
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
|
||
|
||
[charaSet Z 98115000 1 이펙트용]
|
||
|
||
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
|
||
[charaScale M 1.2]
|
||
[charaFadein M 0.1 0,-250]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[scene 188300]
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||
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
|
||
[fadein black 1.0]
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||
[wait fade]
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||
[wt 0.4]
|
||
[charaPut Z 0,0]
|
||
[charaEffect Z bit_talk_red_string02]
|
||
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||
[charaFadeTime L 0.3 0.4]
|
||
[se bac270]
|
||
[seStop bac270 1.5]
|
||
[wt 0.9]
|
||
[flashin once 0.1 0.6 FFFFFFCF FFFFFF00]
|
||
[se bac237]
|
||
[se bac271 0.4]
|
||
[seStop bac271 1.0]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[blur motion 0.4 4 10000 0.5 0.5 0.05 100]
|
||
[charaMoveScale M 1.8 0.4]
|
||
[charaMove M 0,-400 0.4]
|
||
[charaMoveScale Z 1.6 0.4]
|
||
[charaMove Z 0,150 0.4]
|
||
[se ad1006]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[se bac263]
|
||
[cueSe Servants_1001500 m53232]
|
||
[cueSe Servants_305300 m52406 0.4]
|
||
[seVolume m52406 0.2 0.7]
|
||
[fowardEffect bit_talk_gold_slash_02]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[flashin once 0.1 0.6 FFFFFFCF FFFFFF00]
|
||
[charaEffectDestroy Z bit_talk_red_string02]
|
||
[charaFadeout L 0.3]
|
||
[charaFadeout M 0.3]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
|
||
[blurOff motion 0.7]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaScale A 1.2]
|
||
[charaScale M 1.2]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth A 4]
|
||
[charaDepth M 3]
|
||
[charaDepth B 1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.5 20,12]
|
||
[charaMove A -100,12 0.5]
|
||
[charaFadein M 0.5 20,-200]
|
||
[charaMove M -100,-200 0.5]
|
||
[se ad671]
|
||
[seStop ad671 0.7]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaFace B 2]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
칫…… 진짜 귀찮게 구네……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk B,A]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.7]
|
||
[charaFadeout M 0.7]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaScale A 1.0]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그건 우리 쪽이 해야 할 말이지~!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 18]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
새삼 느끼지만, 너, 상대를 방해하는 스킬이 너무 많지 않아?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 2]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그야 흡혈귀니까.[r]인간이 쩔쩔매는 표정을 보는 게 낙이거든.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그렇다고는 해도…… 이쯤이 물러날 타이밍인가.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그럼 난 이만 간다.[r]뭐, 뒷일은 알아서들 하면 되지 않겠어?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.2]
|
||
[charaFace A 10]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaSpecialEffect A wipeTime 0 1.5 0 0.5]
|
||
[wt 0.3]
|
||
[se ad598]
|
||
[wt 2.7]
|
||
|
||
?1: 도망쳤나……
|
||
?!
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth I 2]
|
||
[charaDepth C 1]
|
||
|
||
[charaFace C 8]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
[charaFace I 8]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaFadeout I 0.4]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[se ad658]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaTalk on]
|
||
|
||
@마슈
|
||
아쉽습니다.[r]하다못해 어째서 이런 사태를 일으켰는지 듣고 싶었는데요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
보고서를 쓰기 어려워지겠네요……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 13]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
|
||
어째서? 뭐 싸움에 이겼다고 한들,[r]물어본다고 가르쳐줄 것처럼 보이진 않았지만.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 12]
|
||
|
||
@메두사
|
||
남의 말은 듣지 않고 마이페이스로,[r]자기 사정대로 룰을 정하고 움직인다……
|
||
[k]
|
||
|
||
@메두사
|
||
저 여자는 그런 타입으로 보였어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
그러네요.[r]마이페이스라는 말에는 동의합니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
바반 시 씨는 자신을 ‘쉽게 질리는 성격’이라고 말씀하셨습니다만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
한 번 착수한 일은 꾸준히 견실하게 쌓아나가는 분이니까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaDepth M 1]
|
||
[charaDepth D 2]
|
||
[charaScale M 1.2]
|
||
[charaFadein M 0.7 -50,-200]
|
||
[charaMove M 0,-200 0.7]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaScale D 1.2]
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.4 -150,0]
|
||
[charaMove D -200,0 0.7]
|
||
[wt 1.7]
|
||
|
||
@메두사
|
||
아무튼 중요한 것은 이 빛나는 뭔가, 겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subCameraOn]
|
||
[charaDepth T 6]
|
||
[charaDepth B 5]
|
||
[charaDepth N 4]
|
||
[charaScale T 1.1]
|
||
[charaScale B 1.1]
|
||
[charaScale N 1.1]
|
||
[charaLayer T sub]
|
||
[charaLayer B sub]
|
||
[charaLayer N sub]
|
||
[subCameraFilter maskEdge cut359_mask16 6 255,255,255,0]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 24]
|
||
[charaPut T 0,300]
|
||
[charaFadein B 0.1 0,270]
|
||
[charaFadein N 0.1 100,20]
|
||
[subRenderFadeinFSSideR 0.4 350,-270]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그 점은 바반 시도 인정했어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
……아, 메두사, 만지작거리지는 않는 편이 좋을 거야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그것이 어떤 물건인지 아직 모르니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 14]
|
||
@다 빈치
|
||
일단 간이 스캔으로는……[r]흐~음, 물질적이라기보다는 영적인 뭔가에 가까울까.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
단순히 검으로 베거나 방패로 때리기만 해서는[r]간섭하기 어려울 것 같네.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
@다 빈치
|
||
좀 더 조사를 해서, 그 광체의 성질이나[r]마술적인 의미를 파악한 뒤에 방법을 생각해 보자.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
|
||
@메두사
|
||
……[r]……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaTalk D,G]
|
||
[charaDepth O 3]
|
||
[charaDepth G 4]
|
||
[charaScale O 1.4]
|
||
[charaScale G 1.4]
|
||
[charaFadein O 0.4 0,-200]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.4 0,0]
|
||
|
||
[subRenderFadeout 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
너무 번거로운 방법 아냐?[r]어쨌든 이것이 숲의 핵인 건 확실하잖아.
|
||
[k]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
부수면 해결된다며?[r]나는 얼른 끝내고 싶어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
맡겨줘. 내 ‘눈’으로 돌로 만들어서 부수면,[r]이런 물건은 간단히 끝나.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cueSe SE_21 21_ade689]
|
||
[charaCrossFade G 1098267110 0 0.3]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaMove M -50,-200 0.7]
|
||
[charaMove D -200,0 0.7]
|
||
[charaPut T -50,270]
|
||
[charaPut B -50,270]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
강제로 핀트를 조정해서 집중하면[r]이런 영적인 비생물도 포착하지 못할 건 없어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
지치니까 평소에는 하지 않고,[r]반대로 생물을 상대로는 핀트가 안 맞게 되지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@G : 메두사
|
||
더 이상 적도 없어 보이니 별문제 없겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 15]
|
||
[subRenderFadeinFSSideR 0.2 425,-270]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
아니아니, 잠깐 기다려?!
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그러니까 그런 짓을 했을 때의 영향을[r]미리 생각해 보자는 이야기인데[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[subRenderFadeout 0.3]
|
||
[wt 0.3]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[charaFadeout M 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
[charaLayer T normal]
|
||
[charaLayer B normal]
|
||
[charaLayer M normal]
|
||
[charaScale T 1.0]
|
||
[charaScale B 1.0]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[se bac270 0.1]
|
||
[seVolume bac270 1.5 1.0]
|
||
[charaDepth L 7]
|
||
[charaFilter L silhouette fc54e880]
|
||
[charaFadeTime L 1.5 0.2]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaFaceFade G 20 0.3]
|
||
[wt 1.3]
|
||
|
||
[charaFace G 24]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[fadeout white 0.2]
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1296]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout L 0.1]
|
||
[charaScale D 1.0]
|
||
[charaFadeout N 0.1]
|
||
[charaFadeout O 0.1]
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[fowardEffectDestroy bit_talk_takasugi_eye]
|
||
[charaSet D 1098267110 1 메두사]
|
||
[scene 188301]
|
||
[charaDepth P 3]
|
||
[charaScale P 1.4]
|
||
[charaFadein P 0.1 0,-200]
|
||
[charaFace D 13]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[cueSeStop 23_ad1296 0.9]
|
||
[se ade63]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[charaMove P 0,-220 6.0]
|
||
[fadein white 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[wt 3.0]
|
||
|
||
[charaFadeout P 0.7]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk D]
|
||
|
||
@메두사
|
||
……후우.
|
||
[k]
|
||
|
||
@메두사
|
||
이걸로, 괜찮았을까.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 31]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
괜찮지는 않았거든~?![r]분명, 부수면 원래대로 돌아갈 가능성이 높긴 했지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
신중하게 진행하지 않으면,[r]혹시 무슨 이상이라도 발생했을 경우에는 큰일이잖아~?!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[se ade393]
|
||
[shake 0.03 3 3 2.5]
|
||
[wt 2.5]
|
||
[seStop ade393 2.5]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 2]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
앗, 이 진동은?!
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 이 나무가……!
|
||
?2: 숲 전체가……!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 2]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그러길래 내가 뭐랬어!
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
파라미터가 대규모로 변동하고 있어![r]환경 격변 주의보야!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 21]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
이만한 숲이 사라지는 거라면,[r]이 정도 진동이 발생하는 게 이상한 일은 아니지만……
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그 자리에 있어도 괜찮은지는 알 수 없어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
뭐가 어찌 되었든 안전제일이야.[r]일단 이쪽으로 돌아와 줘!
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그쪽에서 쉬고 있는 서번트들에게도 전달할게!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 2]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
알겠습니다![r]마스터, 이쪽으로!
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
메두사 씨도, 지나간 일은 어쩔 수 없습니다.[r]탈출하는 데 협력해 주세요!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 12]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
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그러네.[r]조금 난폭했을지도 모르겠어.
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[k]
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[charaFace D 11]
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@메두사
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……미안해.
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout D 0.2]
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[wt 0.4]
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[se ad606]
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[effect bit_talk_white_aura]
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[wt 0.7]
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[bgmStop BGM_EVENT_80 1.5]
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[fadeout white 1.5]
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[wt 0.4]
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[se ad732]
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[wait fade]
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[charaFadeout D 0.1]
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[effectDestroy bit_talk_white_aura]
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[scene 10000]
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[wt 1.0]
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[fadein white 1.0]
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[wait fade]
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[fadeout black 0.5]
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[wait fade]
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[charaSet B 1098124500 1 다 빈치]
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[charaSet D 1098267100 1 메두사]
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[scene 132900]
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[wt 1.5]
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[fadein black 1.5]
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[wait fade]
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[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@다 빈치
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마슈 일행은 돌아왔어? 서번트들도?[r]좋아, 최소한의 태스크는 클리어.
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[k]
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[charaFace B 22]
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@다 빈치
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하지만 그것 말고는 전혀 끝난 게 없네.[r]시뮬레이터 공간이 진정되기는커녕[line 3]
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[k]
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[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
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@다 빈치
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위험해. 이건 반대로, [#확장]을……?!
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[se ade393]
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[shake 0.03 3 3 1.5]
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[wt 1.5]
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[seStop ade393 2.5]
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[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 2]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@뫼니에르
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뭐야, 이건? 대체 무슨 일이 벌어지는 거야, 다 빈치?!
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk F]
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[charaFace F 0]
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[charaFadein F 0.1 1]
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@포우
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포우, 포~우!
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[k]
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[charaFadeout F 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 2]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@다 빈치
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함 전체에 긴급 경보를 발령해![r]안전장치가 말을 듣지 않아!
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[k]
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@다 빈치
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[line 3][#스톰 보더가 삼켜질 거야]!
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[k]
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[messageOff]
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[bgm BGM_EVENT_122 0.7 0.4]
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[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
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[wait wipe]
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[charaFadeout B 0.1]
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[imageSet Y back10000 1]
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[imageSet Z back10000 1]
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[charaScale Y 1.05]
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[charaScale Z 1.05]
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[overlayFadein Y 0.1 0,-755]
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[overlayFadein Z 0.1 0,755]
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[scene 132800]
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[wt 0.4]
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[shake 0.03 2 2 0]
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[se ade393 0]
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[seVolume ade393 0.7 1.0]
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[bgm BGM_EVENT_122 0.7 0.7]
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[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
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[wait wipe]
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[wipeFilter cinema 0.5 0]
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[charaFadeout Y 0]
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[charaFadeout Z 0]
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[wt 1.7]
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[se ad789]
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[cueSe SE_21 21_ade680]
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[seStop 21_ade680 3.0]
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[seStop ade393 3.5]
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[se ade80]
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[seStop ade80 3.0]
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[se ad882]
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[seStop ad882 3.0]
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[se ad876]
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[seStop ad876 3.0]
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[se ad221]
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[seStop ad221 3.0]
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[shake 0.04 5 5 0]
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[flashin once 0.2 0.7 FFFFFFFF FFFFFF00]
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[scene 188400 0.3]
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[wt 3.4]
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[fadeout black 2.0]
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[bgmStopEnd BGM_EVENT_122 2.0]
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[wt 1.0]
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[shake 0.03 2 2 1.2]
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[wait fade]
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[wt 1.5]
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[soundStopAllEnd]
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[end]
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