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$94-08-50-10-1-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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||
[charaSet A 1098124500 1 다 빈치]
|
||
[charaSet B 1098267100 1 메두사]
|
||
[charaSet C 8001410 1 마슈]
|
||
[charaSet D 1098123210 1 고르돌프]
|
||
[charaSet E 1098268500 1 바반 시]
|
||
[charaSet F 1098123000 1 뫼니에르]
|
||
[charaSet G 98002000 1 포우]
|
||
[charaSet H 1098269330 1 엘론]
|
||
[imageSet I cut459_camera 1]
|
||
[imageSet J black_fade_re 1 1]
|
||
[imageSet K black_fade_re 1 1]
|
||
[charaScale J 2.1]
|
||
[charaScale K 2.1]
|
||
[sceneSet L 10000 1]
|
||
[charaScale L 1.1]
|
||
[sceneSet M 188500 1]
|
||
[sceneSet N 188500 1]
|
||
[sceneSet P 188400 1]
|
||
[charaSet Q 1098124500 1 다 빈치_연출용]
|
||
[imageSet R cut471_bbs02 1]
|
||
[imageSet S cut467_msh00_full 1]
|
||
[charaSet T 1098268500 1 통신용]
|
||
[charaSet U 8001410 1 마슈_연출용]
|
||
[sceneSet V 188500 1]
|
||
[charaSet W 1098268500 1 바반 시_연출용]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
|
||
|
||
[imageSet X cut459_binder 1]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth M 1]
|
||
[charaScale M 1.4]
|
||
[charaFadein M 0.1 -30,-160]
|
||
[charaMove M 30,-160 5.0]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[scene 188500]
|
||
[fadein black 2.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[wt 2.5]
|
||
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
|
||
[charaFadeout M 0.7]
|
||
[wt 1.4]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 14]
|
||
[charaFadein A 0.2 1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
으~음. 일이 커졌네.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 13]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
|
||
한 번 더 사과해 두는 편이 좋아 보이네.[r]미안해.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 12]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
이미 저질러 버린 일은 어쩔 수 없지.[r]반성했으면 앞으로의 교훈으로 삼아줘.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
스캔한 뒤에 신중히 진행했더라도,[r]이렇게 되지 않았으리라는 보증도 없었고.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 7]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
귀환에는 성공했습니다.[r]그때, 기묘한 것을 발견했습니다만……
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
일단 그 보고는 나중에 하도록 하겠습니다.[r]먼저 상황을 말씀해 주세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 24]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
짧게 말하면, 보더 전체가 이상하게 변했어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
반쯤 이계화했던 시뮬레이터 공간이[r]그대로 현실로 튀어나온 듯한 형국이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 25]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그렇지만 강도 문제로 현실을 완전히 덮어쓰는 데까지는[r]이르지 못하고[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ad172]
|
||
[charaFace A 24]
|
||
[wt 1.5]
|
||
[seStop ad172 0.2]
|
||
[se ad1]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaFadeout A 0.3]
|
||
[charaDepth P 1]
|
||
[charaScale P 1.2]
|
||
[charaFadein P 0.7 -40,-200]
|
||
[charaMove P 40,-200 6.0]
|
||
|
||
[effect bit_talk_security_fs]
|
||
|
||
[sceneSet N 188500 1]
|
||
[charaScale N 1.01]
|
||
|
||
[subCameraOn 2]
|
||
[charaLayer Q sub #A]
|
||
[charaLayer M sub #A]
|
||
[charaLayer A sub #B]
|
||
[charaLayer C sub #B]
|
||
[charaLayer N sub #B]
|
||
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 6 255,255,255,0]
|
||
[subCameraFilter #B through]
|
||
|
||
[subRenderDepth #A 4]
|
||
[subRenderDepth #B 5]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth Q 5]
|
||
[charaDepth M 4]
|
||
[charaScale Q 1.3]
|
||
[charaScale M 1.3]
|
||
[charaTalk Q]
|
||
[charaFace Q 24]
|
||
[charaFadein Q 0.1 40,300]
|
||
[charaFadein M 0.1 100,-50]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -400,-270]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaDepth A 2]
|
||
[charaDepth N 1]
|
||
[charaFace A 14]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
[charaFadein N 0.1 0,-200]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
즉, 현재 보더는 그 ‘숲’에 침식・융합된 상황으로 보여.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
장소에 따라 정도의 차이는 있지만.[r]보다시피 이 관제실은 비교적 양호한 편이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 큰일이네……
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk A,Q]
|
||
[subRenderFadein #B 0.6 0,0]
|
||
[wt 0.6]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.1]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
[charaFadeout M 0.1]
|
||
[effectDestroy bit_talk_security_fs]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaLayer Q normal]
|
||
[charaLayer M normal]
|
||
|
||
[charaFadeout P 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그래.[r]더 큰일을 말해줄까?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 24]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
알다시피, 스톰 보더는 밖에서 보이는 것과 동일한 크기가 아니야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
한 척의 [#배:함]이기는 해도,[r]공중 이동 기지의 역할을 충분히 완수하도록,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
마술적으로 공간을 이리저리 조작해서 공간을 넓히거나 압축하고 있지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaDepth C 9]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 15]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
설마……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 14]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
응. 마술적으로 조작했던 보더의 공간과[r]폭주해서 넘쳐 나온 시뮬레이터 공간이 간섭해서,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
보더 내부의 3차원 배치에 버그가 발생했어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 25]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
지금의 보더 내부의 방과 시설은 평소와 같은 위치에 있지 않고,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
어느 통로가 어디로 이어지는지도 알 수 없는 상황이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그나마 다행히 공간이 사라지거나 뜯겨나간 것으로 보이지는 않으니,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
보더 안에 있는 스태프나 서번트들에게[r]치명적인 피해는 발생하지 않았을 거야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
기껏해야 길을 잃은 정도일까.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
너희가 시뮬레이터실에서[r]이곳으로 바로 올 수 있었던 것도 운이 좋았던 거지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 8]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
참고로 고르돌프 군은……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ade84]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
|
||
[wipeout circleIn 1.5 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[pictureFrame cut063_cinema]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[charaFadeout N 0.1]
|
||
[subRenderFadeout #B 0]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 2]
|
||
[charaFadein D 0.1 0,-50]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer A normal]
|
||
[charaLayer C normal]
|
||
[charaLayer N normal]
|
||
[wipein circleIn 1.0 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
와하하, 이게 무슨 일이지?[r]평소처럼 걸어도 관제실이 나오질 않는데?
|
||
[k]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
뭔가 복도가 수목에 지배된 것처럼 보이기도 하고.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 1]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
오호라, 알겠다.[r]이건 꿈이로군?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
나, 아니, 인류 최후의 보루인 스톰 보더가[r]이런 이변에 습격당하는 일이 있어서는 안 돼.
|
||
[k]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
즉, 현실이 아닌 것이야.[r]현실이 아니라면 꿈밖에 없지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 11]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
냉정하며 논리적인 내 머리가 그렇게 판단했다.[r]눈부신 두뇌 회전.
|
||
[k]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
다시 이불 속으로 들어가서 눈을 감으면,[r]이번에는 상쾌하고 개운하게 잠에서 깨어날 수 있겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 2]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
하하하.[r]그렇게 되었으니, 꿈속의 이변은 그쪽에 맡기겠네.
|
||
[k]
|
||
|
||
@고르돌프
|
||
몇 시간 후에 현실에서 만나세![r][#플리즈:부탁할게], 굿 모닝!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[se ad1]
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 2.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[wipeout circleIn 1.0 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[pictureFrame]
|
||
[charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 14]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[wipein circleIn 1.0 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
……이런 느낌이었어.[r]마침, 깨어날 타이밍이었으니 어쩔 수 없으려나.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
섣불리 움직였다가 괜한 문제가 일어나는 것보다는 낫겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 원인이라고 할까, 해결책은?
|
||
?!
|
||
|
||
|
||
[charaFace A 25]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그게 문제야.[r]알고 있는 사항은,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
‘시뮬레이터는 여전히 폭주 중이다’[r]‘지금까지 시뮬레이터 안에 존재하던 숲은 사라졌다’
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
이 정도뿐이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
즉, 해결하기 위해 필요한 단서는[r]혼돈에 빠진 이 스톰 보더 안에 있는 게 아닐까,
|
||
[k]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
라고 생각하는데 말이지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
메두사 씨가 부순 그 거대수의 핵은……[r]문제 해결의 열쇠가 아니었다는 뜻일까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
바반 시 씨는, 그 핵을 부수면[r]숲은 사라질 거라고 인정하셨습니다만……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
|
||
|
||
@메두사
|
||
……[r]……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[se ad13]
|
||
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 10]
|
||
[charaFadein E 0.2 1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
응~? 거짓말은 안 했는데~?
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_139 0.5]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
너희들의 희망대로 ‘그 숲’은 사라졌잖아.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
앗하하하![r]뭐, 새로 뭔가가 튀어나올 거라는 얘긴 안 했지만!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 14]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
바반 시 씨![r]어디에 계시는 건가요?!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 2]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
말할 리 있겠냐.[r]내막을 밝히는 일은 끝까지 없을 거다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 10]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그 대신, 작은 힌트는 줄게.[r]지배자란 공평해야 하는 법이니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
문제를 해결할 진짜 방법.[r]가르쳐 줬으면 좋겠어?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 26]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
그래. 공평하다면, 꼭 가르쳐 주었으면 좋겠네.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 6]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그러면 우선 확인부터 할까.[r]그쪽의 수중에 중요한 물건이 있겠지?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 중요한 물건……?
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 6]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
마스터. 혹시, 저희가 시뮬레이터에서 나올 때
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
같이 배출되었던 그 아이템을 말씀하시는 게 아닐까요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
?2: 혹시, 아까 주운……
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
|
||
시뮬레이터에서 나올 때 발견한 그 물건일지도 모르겠네.[r]어느 틈엔가 옆에 굴러다니던 그거.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth I 3]
|
||
[charaDepth X 2]
|
||
[charaDepth L 1]
|
||
[se ad77 0.7]
|
||
[seStop ad77 1.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaFadein I 0.4 0,-200]
|
||
[charaFadeTime L 0.4 0.5]
|
||
[wt 2.2]
|
||
[charaFadeout I 0.2]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaFadein X 0.4 0,-200]
|
||
[wt 2.2]
|
||
[charaFadeout X 0.2]
|
||
[charaFadeout L 0.2]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 1]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그래그래, 그거야, 그거![r]무사히 완성됐나 보네!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
라이브러리에서 본 적 있는,[r]즉석카메라처럼 생긴 물건 세 개와……
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
파일북이네요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
파일북에는 현재, 아무것도 들어 있지 않은 것을 확인했습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
마술적 기계라면 내가 전문이지.[r]잠깐 보~여~줘.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFaceFade A 6 0.2]
|
||
[se ade158]
|
||
|
||
@다 빈치
|
||
흠흠. 흠, 흐음.[r]으음, 이건……?!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 2]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
먼저 그쪽의 파일북부터 가르쳐 줄게.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
[#그게 이 사태의 핵심이야].[r]소중히 다뤄라?
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그 파일북에 내가 바라는 것을 모아서 수납하면,[r]이 이변은 아무 일 없이 종식될 거야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그런 식으로 설정했어.[r]다 빈치라면 무슨 소린지 알겠지?
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그것과 연결해서 이용하고 있는 성배와의 접속이 끊겨서,[r]그 성배가 너희들 것이 된다는 소리야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 6]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@마슈
|
||
[FFFFFF]?![-]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
모처럼 만든 거니까 분해하진 말아라?
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
억지로 어떻게 하려다간 폭발하니까.[r]보더를 원래 모습으로 돌려놓고 싶으면 얌전히 따르라구.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 그래서…… 바라는 것이 뭔데?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace E 2]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그 카메라를 보면 알 거 아냐?[r][#사진]이라고, [#사진].
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
물론 그냥 사진은 아니거든?[r]그 카메라에는 특별한 기능이 탑재되었어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
음~ 그래, 그렇지……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[overlayFadein J 0.1 0,-1150]
|
||
[overlayFadein K 0.1 0,310]
|
||
|
||
[charaScale M 1.3]
|
||
[charaScale A 1.2]
|
||
[charaScale C 1.2]
|
||
[charaScale F 1.2]
|
||
[charaScale G 1.0]
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth A 5]
|
||
[charaDepth C 6]
|
||
[charaDepth F 3]
|
||
[charaDepth G 4]
|
||
[charaDepth H 2]
|
||
[charaDepth M 1]
|
||
|
||
[charaFadein M 0.1 40,-400]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaMove M -40,-400 16.0]
|
||
|
||
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaFace A 6]
|
||
[charaFadein A 0.7 -320,-50]
|
||
[charaMove A -340,-50 4.0]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.7 280,-50]
|
||
[charaMove C 260,-50 4.0]
|
||
[wt 3.0]
|
||
[charaFadeout A 0.4]
|
||
[charaFadeout C 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[branchQuestClear lblClear01a 4000217]
|
||
[branch lblClear01b]
|
||
|
||
[label lblClear01a]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.7 -310,-50]
|
||
[charaMove F -330,-50 4.0]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.7 10,-50]
|
||
[charaMove G -10,-50 4.0]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFadein H 0.7 330,-50]
|
||
[charaMove H 310,-50 4.0]
|
||
[wt 3.0]
|
||
[charaFadeout F 0.4]
|
||
[charaFadeout G 0.4]
|
||
[charaFadeout H 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[branch lblClear01conf]
|
||
|
||
[label lblClear01b]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.7 -190,-50]
|
||
[charaMove F -210,-50 4.0]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.7 210,-50]
|
||
[charaMove G 190,-50 4.0]
|
||
[wt 3.0]
|
||
[charaFadeout F 0.4]
|
||
[charaFadeout G 0.4]
|
||
[charaFadeout H 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[label lblClear01conf]
|
||
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[charaPut W 1200,1200]
|
||
[charaEffect W bit_talk_10_LowLevel 0,0]
|
||
[charaFadeout M 0.1]
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[charaFadeout K 0.1]
|
||
[charaScale A 1.0]
|
||
[charaScale C 1.0]
|
||
[charaScale F 1.0]
|
||
[charaScale G 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
[branchQuestClear lblClear02a 4000217]
|
||
[branch lblClear02b]
|
||
[label lblClear02a]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 -320,0]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 0,0]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFadein H 0.1 320,0]
|
||
[branch lblClear02conf]
|
||
[label lblClear02b]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 -200,0]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 200,0]
|
||
[label lblClear02conf]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 9]
|
||
|
||
@뫼니에르
|
||
(우왓, 왜 날 보고 있지?[r] 설마 지금부터 핵심 인물이 되는 건, 나인가……!)
|
||
[k]
|
||
|
||
[branchQuestClear lblClear03a 4000217]
|
||
[branch lblClear03b]
|
||
[label lblClear03a]
|
||
[charaFace H 5]
|
||
|
||
@엘론
|
||
(그럴 리 없잖아. 누구든 상관없는 거 아냐?)
|
||
[k]
|
||
|
||
[branch lblClear03conf]
|
||
[label lblClear03b]
|
||
[label lblClear03conf]
|
||
|
||
@포우
|
||
(포우, 포우)
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 1]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
음~ 역시 네가 좋겠어![r]거기 있는 마안 보유자!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
|
||
나?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 2]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그래. 네가 그 카메라를 써.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
조작 자체는 아주 간단해.[r]파인더를 들여다보며 셔터를 누르기만 하면 돼.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subCameraOn 3]
|
||
[charaDepth R 5]
|
||
[charaDepth L 4]
|
||
|
||
[charaDepth T 3]
|
||
[charaDepth W 2]
|
||
[charaDepth B 2]
|
||
[charaDepth V 1]
|
||
|
||
[charaScale R 1.1]
|
||
[charaScale L 1.3]
|
||
|
||
[charaLayer R sub #A]
|
||
[charaLayer L sub #A]
|
||
[charaLayer W sub #C]
|
||
[charaLayer V sub #C]
|
||
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 6 180,9,96,0]
|
||
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask22 6 255,255,255,0]
|
||
[subRenderDepth #A 3]
|
||
[charaTalk R]
|
||
[charaFace R 2]
|
||
[charaFadein R 0.1 0,120]
|
||
[charaFadein L 0.1 100,200]
|
||
[subRenderFadein #A 0.4 0,-300]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
@R : 바반 시
|
||
[#단], [#초점은 발 부근에 맞춰라]?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.4]
|
||
[charaFadeout W 0.4]
|
||
[charaFadeout E 0.4]
|
||
[charaFadeout L 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaFadeout R 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
[charaPut R 1200,1200]
|
||
[charaPut W 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 11]
|
||
[charaFadein B 0.1 0,0]
|
||
|
||
@메두사
|
||
……?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 10]
|
||
[charaFadein E 0.1 0,0]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
기념비적인 첫 장은 마슈로 할까.[r]설명해 줄 테니까 잘 듣도록 해.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
알겠어?[r]찍히는 쪽에는 약간의 요령이 필요해.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk E,W,S,U]
|
||
[charaFadeinFSL W 0.1 410,200]
|
||
[charaFadein V 0.1 0,0]
|
||
[subRenderFadein #C 0.4 -680,-200]
|
||
[charaFadeout E 0.4]
|
||
[charaFace C 6]
|
||
[charaFadeinFSR C 0.4 190,0]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
[charaDepth S 2]
|
||
[charaDepth M 1]
|
||
[charaDepth U 2]
|
||
[charaDepth N 1]
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
[subRenderDepth #B 2]
|
||
[subRenderDepth #C 3]
|
||
[charaLayer S sub #A]
|
||
[charaLayer M sub #A]
|
||
[charaScale S 1.6]
|
||
[charaScale M 1.6]
|
||
[charaFadein S 0.1 0,1150]
|
||
[charaFadein M 0.1 -500,450]
|
||
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 85,48,147,0]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
@W : 바반 시
|
||
런웨이…… 정도를 바라는 건 아무래도 무리려나.
|
||
[k]
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.7 100,-350]
|
||
[charaMove S 0,1050 20.0]
|
||
[charaMove M -500,350 20.0]
|
||
|
||
@W : 바반 시
|
||
마력의 흐름을 뚜렷하게 드러내는 편이 좋으니까,[r]가능한 한 움직이도록 해.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@W : 바반 시
|
||
잘 찍히지 않는다면 모의전 중에 찍어도 돼.[r]자연스럽게, 하지만 멋있게 부탁한다?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.4]
|
||
[subRenderFadeout #B 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaFace C 7]
|
||
|
||
@마슈
|
||
자, 잘은 모르겠습니다만 한번 해 보겠습니다!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace W 2]
|
||
|
||
@W : 바반 시
|
||
그래그래.[r]전부터 괜찮은 걸 갖고 있다 싶어서 점찍어둔 보람이 있네.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #C 0.4]
|
||
[charaFadeout C 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
카메라맨은 그 사항을 유념하며[line 3][r]마슈의 발, [#구두:힐]를 찍어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
그 렌즈 자체가 [#마력을 투입하면][r][#석화의 마안과 비슷한 효과를 발휘하는] 구조니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 그거, 위험하지 않아?
|
||
|
||
[charaFace E 14]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
잔말 많네, 안 위험해![r]그 카메라는 특별제라고!
|
||
[k]
|
||
|
||
?2: 마슈가 돌이 되고 말 거야!
|
||
|
||
[charaFace E 14]
|
||
|
||
@바반 시
|
||
잔말 많네, 돌 안 된다고![r]그 카메라는 특별제라고 말했잖아?!
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
@바반 시
|
||
석화가 아니라 ‘굳어지게 할 뿐’이라고![r]설명하기 귀찮네, 아무튼 찍어 보면 알아!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@메두사
|
||
……어떡할까?
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_139 2.0]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 14]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@다 빈치
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으~음. 가볍게 조사해 본 인상으로 말하면,[r]치명적인 위험은 없을 것 같지만……
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[k]
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@다 빈치
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이 물건으로 메두사의 마안 수준의 효과를 낼 수 있을 리 없으니까.
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[bgm BGM_MAP_23 0.4]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 7]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@마슈
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바반 시 씨가 이 상황에서 거짓말을 할 것 같지는 않습니다.
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[k]
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@마슈
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가령 무슨 일이 있더라도,[r]여기라면 다른 분들에게 도움을 받을 수도 있을 테고요.
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[k]
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[charaFace C 2]
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@마슈
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피사체 역할을 해볼까 합니다![r]부탁드립니다, 메두사 씨!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStopEnd BGM_MAP_23 0.4]
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[wait fade]
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[soundStopAllEnd]
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[end]
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