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$03-00-13-10-4-1
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 1098253200 1 U-올가마리]
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[charaSet B 1098253200 1 U-올가마리_확대]
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[charaScale B 1.3]
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[charaSet C 1098252940 1 테페우]
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[charaSet D 98001000 1 마슈]
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[charaScale D 1.2]
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[sceneSet E 169103 1]
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[charaScale E 1.3]
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[sceneSet F 169103 1]
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[charaScale F 1.2]
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[imageSet G back10001 1]
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[scene 169103]
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[fadein black 1.0]
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[wait fade]
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[bgm BGM_EVENT_146 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 14]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@U-올가마리
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크크크. 어땠으려나?[r]나의 특제 시뮬레이션은!
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[k]
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?1: This is Mang-Game!!!!
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?!
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[charaFace A 30]
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@U-올가마리
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그, 그럴 리가 없어.[r]하루를 꼬박 들여서 밸런스 조정을 했으니까!
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[k]
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@U-올가마리
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구체적으로 어느 부분이 글러 먹었는지, 설명해 봐!
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[k]
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?1: 대통령하고 꽁냥거리는 게 전부였으니까
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[charaFace A 21]
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[charaShake A 0.05 3 3 0.5]
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@U-올가마리
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!!!okfsjkvhb누seiovas?![r]그그그그럴 리가 없잖아?!
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[k]
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@U-올가마리
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배틀물로 만들었는걸![r]꼼꼼하게 가상의 적도 마련해 뒀고!
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[k]
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?2: 지금까지 보았던 그 어떤 망작 영화보다 망작이었습니다……
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[charaFace A 10]
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@U-올가마리
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어, 어떻게 그렇게나 슬픈 [#색깔:얼굴]을……?!
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[k]
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[charaFace A 11]
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@U-올가마리
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큭…… 두고 봐, 더 재미있는 배틀을 고안해 주겠습니다!
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[k]
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?!
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[messageOff]
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[bgmStop BGM_EVENT_146 1.5]
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[wt 1.0]
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?1: 그건 그렇다고 치고, 방금 그거, 혹시……
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?!
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[charaFace A 24]
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[wt 1.2]
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[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
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[charaFace A 13]
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@U-올가마리
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……흥.[r]아무래도 내 의도는 전해진 모양이네.
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[k]
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@U-올가마리
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마지막에 준비한 적은,[r]스톰 보더에서 들었던 신령 틀랄록을 재현한 거야.
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[k]
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@U-올가마리
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내일, 그 녀석과 싸우게 될 가능성이 높잖아?[r]그래서 사전에 연습하게 해준 거야.
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[k]
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@U-올가마리
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끊임없는 강의 범람.[r]몸을 제대로 가눌 수 없을 정도로 세찬 강물의 흐름.
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[k]
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@U-올가마리
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내가 있었다면 당하지 않았겠지만,[r]싸움은 언제 벌어질지 모르는 법이니까.
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[k]
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[charaFace A 8]
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@U-올가마리
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하지만, 한 번 경험했다면 대책은 세울 수 있겠지?[r]당신, 두 번째 싸움에서는 지지 않으니까.
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[k]
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@U-올가마리
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항상 공중에 떠 있는 서번트든가, 격류에 강한 서번트든가……
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[k]
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@U-올가마리
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어쨌든 당신이라면 이길 수 있을 거야.[r]기대하고 있어, [%1].
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[k]
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?1: ……고마워, 대통령
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[charaFace A 26]
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@U-올가마리
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……뭐, 별것 아냐.[r]이 정도밖에 도움이 안 되니까.
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[k]
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?2: ……감사합니다, 소장님
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[charaFace A 26]
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@U-올가마리
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……또 그 소리네.[r]소장님이 아니라 대통령.
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[k]
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@U-올가마리
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아무리 그래도 국가원수에서 격이 너무 떨어지잖아.[r]……왠지, 기분이 나쁘지는, 않지만.
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[k]
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?!
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[messageOff]
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[charaTalk off]
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[charaTalk depthOff]
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[charaDepth E 1]
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[charaDepth B 2]
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[charaFace B 8]
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[charaFadein E 1.5 0,-350]
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[charaFadein B 1.5 0,-50]
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[charaMove E 0,-400 20.0]
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[charaMove B 0,-58 20.0]
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[charaMoveScale B 1.4 20.0]
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[charaMoveScale E 1.4 20.0]
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[wt 1.5]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 2.8]
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[bgmStop BGM_EVENT_116 1.0]
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[charaFadeout E 0.5]
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[charaFadeout B 0.5]
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[wt 0.7]
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[se ad7]
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[charaTalk on]
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[charaTalk depthOn]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0.4 0,-50]
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[charaMove C 0,0 0.3]
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[wt 0.3]
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||
@테페우
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불쑥 등장.
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 21]
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[charaFadein A 0.1 1]
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||
@U-올가마리
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테페우?![r]깨어 있었어?!
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 5]
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[charaFadein C 0.1 1]
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||
@테페우
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네. 하지만 놀랄 일은 아닙니다.[r]마슈도 저쪽에서 귀를 쫑긋 세우고 있습니다.
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[blur lens 0.5 2 10]
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[subCameraOn 2]
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[charaLayer D sub #A]
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[charaLayer F sub #A]
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[charaLayer G sub #MASK]
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[charaTalk off]
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[charaTalk depthOff]
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[charaDepth F 1]
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[charaDepth D 2]
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[charaDepth G 3]
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[charaFace D 21]
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[charaFadeinFSSideR F 0.1 300,-224]
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[charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-150]
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[charaFadeinFSSideR G 0.1 1000,-400]
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[charaRoll G 45]
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[wt 0.1]
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[se ade255]
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[seVolume ade255 0 0.5]
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[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 3]
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[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
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[charaMoveFSSideR G 545,-400 0.5]
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[wt 2.5]
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||
[blurOff lens 0.5]
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[subRenderFadeout #A 0.4]
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[wt 0.4]
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||
[charaFadeout F 0.1]
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[charaFadeout D 0.1]
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[charaFadeout G 0.1]
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[wt 0.1]
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[subCameraOff]
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[charaLayer F normal]
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[charaLayer D normal]
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[charaLayer G normal]
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[charaTalk on]
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[charaTalk depthOn]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 19]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@U-올가마리
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큭, 이놈이고 저놈이고 잠이 안 온다고 한다면,[r]좋아!
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[k]
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[charaFace A 7]
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@U-올가마리
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모두 한꺼번에 시뮬레이션 공간에 보내줄게![r]오늘 밤에는 잠은 다 잤다고 생각하도록!
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[k]
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?1: 본말전도잖아[line 2]!
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?2: 이제 망겜은 지긋지긋해[line 3]!
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?!
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[messageOff]
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[bgmStop BGM_EVENT_7 1.5]
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[wt 0.5]
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[fowardEffect bit_talk_irisout 15,160]
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[wt 0.1]
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[cueSe SE_21 21_ade637]
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[wt 2.0]
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[cueSe SE_21 21_ade638]
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[fowardEffectStop bit_talk_irisout]
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[wt 1.0]
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[charaFadeout A 0.1]
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[scene 10000]
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[wt 0.1]
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||
[fadeout black 0.5]
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[wait fade]
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[wt 0.5]
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[soundStopAll]
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[end]
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