fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300131041.txt
2024-09-12 02:16:09 +00:00

297 lines
5.6 KiB
Plaintext
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03-00-13-10-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098253200 1 U-올가마리]
[charaSet B 1098253200 1 U-올가마리_확대]
[charaScale B 1.3]
[charaSet C 1098252940 1 테페우]
[charaSet D 98001000 1 마슈]
[charaScale D 1.2]
[sceneSet E 169103 1]
[charaScale E 1.3]
[sceneSet F 169103 1]
[charaScale F 1.2]
[imageSet G back10001 1]
[scene 169103]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_146 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
U-올가마리
크크크. 어땠으려나?[r]나의 특제 시뮬레이션은!
[k]
?1: This is Mang-Game!!!!
?!
[charaFace A 30]
U-올가마리
그, 그럴 리가 없어.[r]하루를 꼬박 들여서 밸런스 조정을 했으니까!
[k]
U-올가마리
구체적으로 어느 부분이 글러 먹었는지, 설명해 봐!
[k]
?1: 대통령하고 꽁냥거리는 게 전부였으니까
[charaFace A 21]
[charaShake A 0.05 3 3 0.5]
U-올가마리
!!!okfsjkvhb누seiovas?![r]그그그그럴 리가 없잖아?!
[k]
U-올가마리
배틀물로 만들었는걸![r]꼼꼼하게 가상의 적도 마련해 뒀고!
[k]
?2: 지금까지 보았던 그 어떤 망작 영화보다 망작이었습니다……
[charaFace A 10]
U-올가마리
어, 어떻게 그렇게나 슬픈 [#색깔:얼굴]을……?!
[k]
[charaFace A 11]
U-올가마리
큭…… 두고 봐, 더 재미있는 배틀을 고안해 주겠습니다!
[k]
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_146 1.5]
[wt 1.0]
?1: 그건 그렇다고 치고, 방금 그거, 혹시……
?!
[charaFace A 24]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
[charaFace A 13]
U-올가마리
……흥.[r]아무래도 내 의도는 전해진 모양이네.
[k]
U-올가마리
마지막에 준비한 적은,[r]스톰 보더에서 들었던 신령 틀랄록을 재현한 거야.
[k]
U-올가마리
내일, 그 녀석과 싸우게 될 가능성이 높잖아?[r]그래서 사전에 연습하게 해준 거야.
[k]
U-올가마리
끊임없는 강의 범람.[r]몸을 제대로 가눌 수 없을 정도로 세찬 강물의 흐름.
[k]
U-올가마리
내가 있었다면 당하지 않았겠지만,[r]싸움은 언제 벌어질지 모르는 법이니까.
[k]
[charaFace A 8]
U-올가마리
하지만, 한 번 경험했다면 대책은 세울 수 있겠지?[r]당신, 두 번째 싸움에서는 지지 않으니까.
[k]
U-올가마리
항상 공중에 떠 있는 서번트든가, 격류에 강한 서번트든가……
[k]
U-올가마리
어쨌든 당신이라면 이길 수 있을 거야.[r]기대하고 있어, [%1].
[k]
?1: ……고마워, 대통령
[charaFace A 26]
U-올가마리
……뭐, 별것 아냐.[r]이 정도밖에 도움이 안 되니까.
[k]
?2: ……감사합니다, 소장님
[charaFace A 26]
U-올가마리
……또 그 소리네.[r]소장님이 아니라 대통령.
[k]
U-올가마리
아무리 그래도 국가원수에서 격이 너무 떨어지잖아.[r]……왠지, 기분이 나쁘지는, 않지만.
[k]
?!
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth B 2]
[charaFace B 8]
[charaFadein E 1.5 0,-350]
[charaFadein B 1.5 0,-50]
[charaMove E 0,-400 20.0]
[charaMove B 0,-58 20.0]
[charaMoveScale B 1.4 20.0]
[charaMoveScale E 1.4 20.0]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 2.8]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.0]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[se ad7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 0,-50]
[charaMove C 0,0 0.3]
[wt 0.3]
@테페우
불쑥 등장.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFadein A 0.1 1]
U-올가마리
테페우?![r]깨어 있었어?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@테페우
네. 하지만 놀랄 일은 아닙니다.[r]마슈도 저쪽에서 귀를 쫑긋 세우고 있습니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.5 2 10]
[subCameraOn 2]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #MASK]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth G 3]
[charaFace D 21]
[charaFadeinFSSideR F 0.1 300,-224]
[charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-150]
[charaFadeinFSSideR G 0.1 1000,-400]
[charaRoll G 45]
[wt 0.1]
[se ade255]
[seVolume ade255 0 0.5]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 3]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[charaMoveFSSideR G 545,-400 0.5]
[wt 2.5]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer F normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer G normal]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 19]
[charaFadein A 0.1 1]
U-올가마리
큭, 이놈이고 저놈이고 잠이 안 온다고 한다면,[r]좋아!
[k]
[charaFace A 7]
U-올가마리
모두 한꺼번에 시뮬레이션 공간에 보내줄게![r]오늘 밤에는 잠은 다 잤다고 생각하도록!
[k]
?1: 본말전도잖아[line 2]!
?2: 이제 망겜은 지긋지긋해[line 3]!
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.5]
[wt 0.5]
[fowardEffect bit_talk_irisout 15,160]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade637]
[wt 2.0]
[cueSe SE_21 21_ade638]
[fowardEffectStop bit_talk_irisout]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]