fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9401/9401530620.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

724 lines
15 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-01-53-06-2-0
[soundStopAll]
[charaSet A 98106900 1 고르곤]
[charaSet B 98001000 1 마슈]
[charaSet C 4027001 1 알트리아 얼터]
[charaSet D 1098116400 1 이슈타르]
[charaSet E 5032000 1 네로]
[charaSet F 5030001 1 이야기꾼 캐스터]
[charaSet G 1098117200 1 엘레나]
[charaSet H 7029000 1 오다 노부나가]
[charaScale A 1.01]
[scene 45100]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
@고르곤
[#치즈라도 날려봐], 다.[r]즉, 녀석은 [#날아오는 치즈에 약하다].
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]
[scene 44500]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_27 0.1]
?1: ……농담하는 거지?
?2: 이것이…… 그리스 조크……!
?!
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.2]
@마슈
저도 한순간 그렇게 생각했습니다만……
[k]
[charaFace B 0]
@마슈
분명히 전승에서 메이브 씨의 사인은 치즈였을 겁니다.
[k]
@마슈
메이브 씨가 죽인 여동생의 아들,[r]즉, 조카에 해당하는 분이 복수심에[line 3]
[k]
@마슈
메이브 씨가 물놀이할 때에 투석기로 치즈를 날렸고,[r]그것에 이마를 맞고 죽었다…… 라고 합니다.
[k]
[charaFace B 8]
@마슈
단단한 치즈 덩어리는 정말로 돌덩이 같으니까요……[r]제 방패로도 막을 수 있을지 어떨지……
[k]
?1: 치즈, 장난 아니네……
?2: 켈트의 치즈라면…… 어쩌면……
?!
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_27 2.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
[scene 45100]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[se ad104]
[seStop ad104 2.0]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.4 1]
[charaShake H 0.04 4 4 3.0]
[wt 0.2]
[wt 2.0]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.2]
@알트리아 얼터
소리 없이 배를 부여잡고 바닥을 뒹구는 이 녀석은[r]그냥 무시하기로 하고[line 3] 정말이냐?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
@이슈타르
……뭐, 충분히 가능한 이야기라고 생각해.
[k]
@이슈타르
메이브라는 존재 자체에 새겨진 인과라면,[r]그건 불가피한 룰이 될 수 있어.
[k]
@이슈타르
아무리 강력한 감옥 결계의 개념으로 보호하고 있더라도,[r]그거라면 관계없겠지. [#공격]이 아니라 [#법칙]이니까.
[k]
[charaFace D 3]
@이슈타르
하지만 치즈…… 치즈라……[r]메이브에게 조금 동정이 가네.
[k]
@이슈타르
내가 그렇게 죽었다면,[r]창피해서 인류를 절멸시켰을걸……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.2]
@네로
으, 음…… 암살에는 ‘어떻게 그럴 수가’ 라는 놀라움이[r]중요하다고 생각하지만…… 치즈라니……
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
@이야기꾼 캐스터
역시나로군요. 인간은 생각도 못 한 사소한 일로도 죽고 맙니다…… [r]무섭습니다……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.2]
@엘레나
아무튼, 일단 치즈를 맞추면 메이브를 쓰러뜨릴 수 있다고 가정하자.
[k]
@엘레나
하지만 그 정도로 치명적이라면 메이브도 경계하고 있을 거야.
[k]
[charaFace G 4]
@엘레나
지금까지 이 감옥에서 지내는 내내,[r]메이브는 우리 죄수들 앞에 거의 모습을 보이지 않았고[line 3]
[k]
@엘레나
가끔씩 나타나도, 그 주위를 켈트 병사들이 빽빽하게 지키고 있었어.[r]치즈를 던져볼 틈도 보이지 않을 정도로.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
@고르곤
그렇다. 감옥 일은 결계에 맡기다시피 하고 있는 녀석도,[r]자기 몸이라면 단단히 지키고 있지. 방어는 굳건하다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@이슈타르
방심하고 있을 때를 노리고 싶은데 말이야.[r]메이브는 평소에 어디에서 지내고, 어떻게 행동하고 있지?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@고르곤
기본적으로 감옥장실에 있는 모양이다. 안뜰에서도 보이는[line 3][r]왕성 같은 건물의 최상층이다.
[k]
@고르곤
움직임은 모른다. 딱 하나 아는 행동 패턴은,[r]녀석은 정해진 시간에 감옥장실에서 샤워를 한다는 것이다.
[k]
@고르곤
정원에서 죄수들에게 채찍을 휘두르고 있건, 올라타고 있건,[r]그 시간이 되면 반드시 방으로 돌아간다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@엘레나
그렇구나. 즉, 그 시간에 한해서는 메이브의 위치가[r]정해진다는 소리인가[line 3].
[k]
@엘레나
……………
[k]
[charaFace G 0]
@엘레나
물론 우리는 죄수니까 감옥장실에는 갈 수 없어.[r]하지만 안뜰에 나가는 것만이라면 기회는 의외로 많아.
[k]
@엘레나
[line 3][#안뜰에서 저격할 수 없을까]?[r]샤워실이라도 창문 하나 정도는 있을 거 아냐?
[k]
[charaSet B 3029002 1 미나모토노 라이코]
[charaSet C 5025001 1 에디슨]
[charaSet E 2011001 1 니콜라 테슬라]
[charaSet F 5011001 1 배비지]
[charaSet H 2023000 1 프로페서 M]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.2]
@프로페서 M
사고실험으로서는 재미있는 이야기지만, 현실적으로 어떨까.[r]그럴 경우, 무엇보다도 [#필요한 것은 일단 숫자다].
[k]
@프로페서 M
사출점부터 목표지점까지의 거리, 각도, 투척물의 질량,[r]기타 등등…… 모든 것은 숫자가 지배하고 있지.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@엘레나
많은 계산이 필요할 거야. [r]그것에 맞춘 투석기도 만들어야 하겠고.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
@미나모토노 라이코
문외한의 질문을 용서해주세요.[r]그것은[line 3] 당신들이 있어도 무리인가요?
[k]
@미나모토노 라이코
계산과 발명이 특기인 분들이,[r]여기에는 많이 계신다고 생각합니다만.
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
[charaSet B 7029000 1 오다 노부나가]
[charaSet G 6028001 1 니토크리스]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.4 1]
[wt 1.2]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.1]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 1]
[wt 1.2]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.1]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 1.2]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.1]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 1.2]
[charaFadeout E 0.2]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 1]
[wt 0.2]
@프로페서 M
[#물론 그 숫자는 이미 다 계산을 마쳤다네]. 그러고서 내린 결론이야.[r][#부족한 것은 단 하나]. 그것뿐이야.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.2]
@에디슨
아무리 수상쩍은 범죄 신사라도, [r]나사 빠진 교류 멍청이보다는 마음 편히 동의할 수 있군.
[k]
@에디슨
그래. 아마도 ‘한 명’이 부족하다.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.2]
@니콜라 테슬라
그래, 직류 악귀의 것이라도,[r]올바른 숫자는 항상 옳지.
[k]
@니콜라 테슬라
적어도 앞으로 한 명[line 3][r]우리에게 필적할 만한 계산 능력을 가지고,
[k]
@니콜라 테슬라
그러면서도 이 감옥의 구조에 대해[r]수학적으로 올바른 식견을 가진 자가 필요하다.
[k]
@니콜라 테슬라
우리는 여기에 온 지 아직 며칠 안 되었어. 저격에 필요한 수치를[r]전부 얻는 것은 불가능하지 않지만, 시간이 부족해.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 7]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.2]
@니토크리스
이 감옥에 대해 잘 알고 있는,[r]당신들 정도로 지혜로운 자가…… 또 한 명……?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@고르곤
……하. 하하하하하!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
@오다 노부나가
음, 그 의미심장한 웃음은!
[k]
@오다 노부나가
또다시 우리가 절망한 표정을 보고 싶다는 츤츤한 이유로
[k]
@오다 노부나가
친절한 협력으로밖에 보이지 않는, 순도 100%의 정확한 정보를[r]제공해주려는 속셈이로구나!
[k]
[charaFace B 0]
@오다 노부나가
그대는 뭔가를 좀 아는 모에 캐릭터로구먼!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@고르곤
…………
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[charaSet C 6018000 1 수수께끼의 레이서X]
[charaSet E 1031001 1 프랑]
[charaSet G 5032000 1 네로]
[charaTalk off]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 1]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.2 56,0]
[charaMove C 0,0 0.2]
[wt 0.1]
[se ad7]
[seVolume ad7 0 0.5]
[se bac13]
[charaShake B 0.05 5 5 0.4]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
@수수께끼의 레이서X
아, 죄송합니다.[r]제 파트너가 도통 분위기를 파악할 줄 몰라서요.
[k]
@수수께끼의 레이서X
분위기 파악할 줄 아는 능력 있는 세이버인 제가 잠시 동안[r]붙들고 있을 테니, 개의치 말고 말씀해주세요.
[k]
@수수께끼의 레이서X
이야, 머신 레이스 요소가 적어진 상황에서 제가 할 수 있는 거라고는[r]이렇게 숨을 죽이고[line 3]
[k]
@수수께끼의 레이서X
새로운 세이버의 목을 딸 찬스를 엿보는 것뿐이거든요.[r]빤[line 3]히.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.2]
@프랑
(엄청, 노려보고 있어……)
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@프로페서 M
안 되겠구먼, 저 자칭 히로인이라는 자는.
[k]
@프로페서 M
뱀이 개구리를 보는 듯한 눈이라고 할까,[r]양돈장의 돼지를 보는 눈으로 우리 딸을 보고 있어.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
@배비지
……위험해지거든 내 몸으로 피하거라.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@프랑
응……
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@이슈타르
으음, 고르곤. 짚이는 데라도 있어?[r]조금 전까지의 이야기는 없었던 것처럼 계속해줬으면 좋겠는데.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@고르곤
……좋다. 이야기로 들었을 뿐이지만,[r]이 감옥에는 나 이외에도 특수한 독방에 갇힌 죄수가 있다.
[k]
@고르곤
그중 한 명은 엄청난 지능범으로, 너무나도 위험하기 때문에[r]지하 깊숙한 곳에 계속 수감되어 있다.
[k]
@고르곤
독방에 있으면서도 이 감옥의 모든 것을 파악하고 있다……[r]그런 소문도 있을 정도다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@네로
호오…… 그러한 죄수가 있다니.[r]여기서 갈 수 있나?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@고르곤
네 이놈, 나한테 물어보면 당연히 대답이 나올 거라고 생각하는[r]그 낯짝이 짜증 난다……!
[k]
[charaFace A 2]
@고르곤
하지만 무지하다고 여겨지는 것도 싫군.[r]대략적인 방향이라면 가르쳐주마!
[k]
[charaFace A 0]
@고르곤
계속 파나가다 보면 도달할 수 있을지도 모르고,[r]어쩌면 도달하지 못할지도 모르지. 아까처럼 울며 돌아오도록 해라!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_7 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_4 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@이슈타르
좋아, 좋아♡ 방향을 알면 어떻게든 돼.[r]그러면 이번의 땅굴 파기 레이스의 목적지를 약간 변경해서……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[imageSet A cut037_fks 1]
[imageSet B cut037_bvk 1]
[imageSet C cut037_mrk 1]
[imageSet D cut037_nob 1]
[imageSet E cut037_nro_sor 1]
[imageSet F cut037_ntc 1]
[imageSet G cut034_back01 1]
[imageSet H cut034_grg00 1]
[charaScale A 1.01]
[charaScale B 1.01]
[charaScale C 1.01]
[charaScale D 1.01]
[charaScale E 1.01]
[charaScale F 1.01]
[charaScale G 1.01]
[charaScale H 1.01]
[charaDepth G 1]
[charaDepth H 2]
[scene 45200]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[se ad73]
[charaFadein A 0.1 -50,-150]
[charaMove A 1,-201 0.2]
[wt 0.15]
[se ad73]
[charaFadein B 0.1 50,-250]
[charaMove B -1,-199 0.2]
[wt 0.15]
[se ad73]
[charaFadein C 0.1 -50,-250]
[charaMove C 1,-199 0.2]
[wt 0.15]
[se ad73]
[charaFadein D 0.1 50,-150]
[charaMove D -1,-201 0.2]
[wt 0.15]
[se ad73]
[charaFadein E 0.1 0,-150]
[charaMove E 0,-201 0.2]
[wt 0.15]
[se ad73]
[charaFadein F 0.1 0,-250]
[charaMove F 0,-199 0.2]
[wt 0.15]
[wt 1.0]
[charaFadein G 0.1 0,-200]
[charaFadein H 0.4 0,-200]
[wt 1.0]
@이슈타르
다음 체크 포인트는,[r]그 위험한 지능범이 있다는 독방!
[k]
@이슈타르
레이스란 사실은 변함없어. 순위에 신경을 쓰면서,[r]최대한 스피디한 도달을 기대할게.
[k]
@이슈타르
자, 그곳을 향해서 조금만 더 힘을 내자[line 3][r]즐거운 땅굴 파기 타임의 재개야!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_4 1.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]