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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400030441.txt
2025-10-16 06:16:13 +00:00

523 lines
9.0 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-03-04-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6050001 1 하산]
[charaSet B 6050001 1 하산2]
[charaSet C 1098183600 1 늑대1]
[charaSet D 1098183600 1 늑대2]
[charaSet E 1098183600 1 늑대3]
[charaSet F 1098183600 1 늑대4]
[charaSet G 1098291300 1 타오르는 불길]
[charaSet H 1098255000 1 검은 그림자]
[sceneSet I 211001 1]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet J 210601 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 211700 1]
[charaScale K 1.2]
[charaSet P 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet Q 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용3]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용4]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaDepth P 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth R 4]
[charaDepth S 5]
[charaPut P 2500,2500]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaEffect P bit_talk_fire_blue]
[charaEffect Q bit_talk_sparks_blue]
[scene 211700]
[subCameraOn 2]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaDepth K 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth T 3]
[charaScale B 1.3]
[charaScale K 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadein K 0.1 -130,0]
[charaFadeinFSR B 0.1 310,225]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 48,41,164,255 0]
[subCameraFilter #B through]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[blur lens 0.3 2 20]
[subRenderFadein #A 0.3 100,-320]
[subRenderMoveEase #A 0,-320 0.2 easeOutSine]
[wt 0.8]
[se ad73]
[charaPut T 0,300]
[charaEffect T bit_talk_42 0,0 H]
[charaMoveFSR B 50,225 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.5]
[blurOff lens 0.3]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.2]
[charaFadeout K 0.1]
[charaEffectDestroy T bit_talk_42]
[charaScale B 1.0]
[charaLayer B sub #B]
[se ad1053]
[fowardEffect bit_talk_quick_slash 0,0 H]
[wt 0.8]
[cueSe Servants_102800 bac658]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[effect bit_talk_14]
[shake 0.03 3 3 0.4]
[wt 0.8]
[cueSe SE_22 22_ade777]
[effect bit_talk_atomization_gra 0,-100]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra 250,-110]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra -250,-110]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra 450,-120]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_atomization_gra -450,-120]
[wt 1.5]
[cueSeStop 22_ade777 0.5]
[wt 0.5]
[charaPut P 0,150]
[charaPut Q 1]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.4]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase G 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase G 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout G 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut P 2500,2500]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale G 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.3]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad73]
[se ad85]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.3 0,-30 1.3]
[wt 0.5]
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
[wt 0.1]
[charaPut B 1]
[charaFace B 0]
[se ade146]
[se ad223]
[seVolume ad223 0 0.4]
[fowardEffect bit_talk_quickmove 0,30]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[seStop ade146 0.1]
[wt 0.3]
[charaFace A 12]
@하산
이것을[line 3] 받아라!
[k]
[messageOff]
[cameraHome 0.3]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaMoveScaleEase B 1.5 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase B 0,50 0.3 easeOutQuint]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.3]
[fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[se ad171]
[cueSe Battle bac416]
[charaPut P 0,150]
[charaPut Q 1]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.25]
[charaShake G 0.03 3 3 0.8]
[wt 0.5]
[cueSe SE_24 24_ad1358]
[wt 0.6]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 2.0]
[se ad42]
[se ad960]
[charaEffectStop Q bit_talk_sparks_blue]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 1 2.0]
[wait charaSpecialEffect G]
[seStop ad42 0.5]
[seStop ad960 2.0]
[charaEffectStop P bit_talk_fire_blue]
[wt 2.0]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer T normal]
[subCameraOff]
[wt 0.2]
?1: ………………
?!
?1: 역시, 분명해
?2: 간이소환에 부담이 걸렸어
?!
[charaScale A 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaPut A 0,-10]
[se ade146]
[se ad223]
[seVolume ad223 0 0.4]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[seStop ade146 0.1]
[wt 0.3]
[charaMove A 1 0.5]
[wt 0.7]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
@하산
……[r]……
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.8]
[charaSet A 1098289000 1 하산]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
[charaFace A 0]
@하산
……헤에.
[k]
@하산
어떤 녀석인가 했더니,[r]너. 꽤 익숙해 보이잖아?
[k]
@하산
영령의 그림자를 꺼낼 수 있는 거냐?[r]재미있는 전투 방식이야.
[k]
?1: 그쪽도 그래
?2: 너는 서번트, 인 거지?
?!
[charaFace A 1]
@하산
보면 알잖나.[r]인간이었다면, 조금 전에 불태워지고 끝이야.
[k]
@하산
너는 어떻게 봤나.[r]지금 그거.
[k]
?1: 마수, 일까?
?2: 사역마의 일종이라고 봐
?!
@하산
무리를 지은 쪽은 아무래도 좋아.[r]들개는 아니지만 어차피 피라미들이지.
[k]
[charaFace A 9]
@하산
문제는 불길 같은 거……
[k]
@하산
나에게는 전혀 짐작이 가는 바가 없어.
[k]
[charaFace A 10]
@하산
다만, 그것에게 불태워지는 건[line 3] 피하고 싶군.
[k]
@하산
그것은, 뭐라고 할지……[r]영기의 근간에까지 닿을 거 같은 착각이 들어.
[k]
[charaFace A 0]
@하산
너는 알고 있나?[r]저게 무엇인지?
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fadeout white 0.2]
[bgm BGM_MAP_57 0.3 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[scene 210701]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[wait fade]
[wt 1.5]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[scene 211700]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[bgm BGM_MAP_57 0.3 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
?1: ……아직 몰라
?!
[charaFace A 10]
@하산
아직, 인가.
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
?1: (침묵)
?2: 단언할 수 있을 정도의 정보가 [&없어:없으니까]
?!
[charaFace A 1]
@하산
그런 태도인가.[r]……뭐 좋아, 그쪽의 방식에 맞춰주지.
[k]
@하산
안내는 이미 충분해.[r]여기서 끝내지.
[k]
[charaFace A 8]
@하산
[line 3]다음에는 부디 조심해라.
[k]
[messageOff]
[se ade422]
[seStop ade422 2.0]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 3.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.5]
[wait fade]
[scene 211101]
[wt 2.0]
[cueSe SE_24 24_ad1364]
[seVolume 24_ad1364 0 0]
[seVolume 24_ad1364 1.5 0.3]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 2.0]
[seStop 24_ad1364 1.5]
[wt 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 2]
[charaFadein I 1.0 120,-300]
[charaMove I -120,-300 90.0]
[wt 0.5]
[cueSe SE_24 24_ad1352]
[seVolume 24_ad1352 0 0]
[seVolume 24_ad1352 0.6 1.0]
[wt 1.3]
[seStop 24_ad1352 1.5]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
혼자서 귀갓길을 걷는다[line 3]
[k]
후배 소녀는 없다.[r]동급생 친구들도 이미 없다.
[k]
그러니까, 혼자.
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1352]
[wt 1.3]
[seStop 24_ad1352 1.5]
[wt 1.5]
역시……[r]모든 게, 본 적이 있는 광경.
[k]
기억의 어딘가에 있는 것.[r]그리움조차 느껴지는 것.
[k]
떨어져 있어도 잊을 수 없다,[r]그렇지만……
[k]
분명히 이건 진짜 고향이 아니다.[r]당신은/나는, 그렇게, 확신하고 있다.
[k]
적어도 고향에……
[k]
저 후배 소녀는 없었다.[r]그 어머니도, 그 여동생도.
[k]
그러니까, 이곳은, 분명히[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1403 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadein J 0.6 0,-250]
[charaMoveEase J 0,-300 2.0 easeOutSine]
[wt 2.5]
아아[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
묵직한 어둠에 물든 주홍빛 하늘에.[r]지금 드높이 울리는 소리가 있다.
[k]
[line 3]그것은, 끝을 고하는 첫 번째 나팔이었다.
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]