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2025-11-06 10:42:45 +00:00
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commit 846bd56769
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@@ -6,14 +6,14 @@
[soundStopAll]
[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet B 2010001 1 ビリー]
[charaSet C 99200300 1 ロビンフッド]
[charaSet D 98104300 1 ゴースト]
[charaSet B 2010001 1 比利]
[charaSet C 99200300 1 罗宾汉]
[charaSet D 98104300 1 鬼魂]
[charaSet E 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet F 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaScale F 1.2]
[charaSet G 2010001 1 ビリー]
[charaSet H 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet G 2010001 1 比利]
[charaSet H 1098257310 1 达·芬奇]
[sceneSet O 145300 1]
[charaScale O 1.1]
@@ -21,12 +21,12 @@
[sceneSet S 145200 1]
[sceneSet T 145300 1]
[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
[charaSet Y 3019001 1 特效用1]
[charaDepth Y 8]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut Y 1200,1200]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用2]
[charaSet Z 98115000 1 特效用2]
[charaDepth O 2]
[charaDepth F 3]
@@ -73,7 +73,7 @@
[wt 0.4]
E杉谷善住坊
そこだ
就是那里
[k]
[messageOff]
@@ -112,7 +112,7 @@
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
@杉谷善住坊
よし。ここは仕留めた
好。这边都解决掉了
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
@@ -121,8 +121,8 @@
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
ビリー
オールクリア。でも、このフロアには何もない。[r]もっと上に行こうか
比利
全部清除。不过这层楼什么都没有。[r]我们再往上走几层吧
[k]
[messageOff]
@@ -169,7 +169,7 @@
[wt 0.4]
F杉谷善住坊
……止まれ
……停下
[k]
[messageOff]
@@ -179,8 +179,8 @@
[subRenderMoveFSSideL #B 130,-200 0.4]
[wt 0.4]
Gビリー
G比利
[k]
[messageOff]
@@ -188,7 +188,7 @@
[wt 0.4]
[charaTalk F]
1どうしたの
1怎么了
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
@@ -200,19 +200,19 @@
[wt 1.5]
F杉谷善住坊
……[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]あった。罠だ
……[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]找到了。是陷阱
[k]
F杉谷善住坊
来は森に仕掛けるタイプの罠だな。[r]擬装が甘くて助かった
应是设置在森林里的那种陷阱啊。[r]还好伪装得很粗糙
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.2 130,-200]
Gビリー
ブービートラップ
G比利
[#Booby trap:诡雷]
[k]
[subRenderFadeout #B 0.2]
@@ -222,13 +222,13 @@
[charaFace F 0]
F杉谷善住坊
こっちじゃそう言うんだっけ?[r]ま、それだそれ
在这边是叫这个名字吗?[r]嗯,就是那个
[k]
[charaFace F 14]
F杉谷善住坊
この紐にうっかり引っ掛かるとだな
只要不小心绊到这根绳子
[k]
[messageOff]
@@ -250,7 +250,7 @@
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
1うわー……
1呜哇……
[messageOff]
@@ -260,7 +260,7 @@
[wt 0.4]
@杉谷善住坊
見ての通り、[r]鋭く尖った鉄棒が突き刺さることになる
如你所见,[r]就会被尖锐的铁枪刺穿
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -272,17 +272,17 @@
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
ダ・ヴィンチ
ありゃ。しかも魔力を帯びてるぞ。[r]サーヴァントでも負傷するんじゃないか、これ
达·芬奇
哎呀。而且还附有魔力哦。[r]就算从者挨了这下也会受伤吧
[k]
1シャドウサーヴァントの仕業かな
1是影从者干的吗
[charaFace H 1]
ダ・ヴィンチ
かもしれない。ともあれそのフロアは危険だ。[r]慎重に進もう
达·芬奇
或许吧。总之那层楼很危险。[r]小心谨慎地前进吧
[k]
[charaFadeout H 0.1]
@@ -295,17 +295,17 @@
@杉谷善住坊
おう。罠は任せろ。[r]俺も狙撃手として、こういう仕掛けはよく作ったからな
嗯。陷阱就交给我吧。[r]作为狙击手,我也经常做这类机关陷阱嘛
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
仕事場と山とじゃあ、勝手が違うかもしれないが、[r]罠の思想……根本は同じだ
虽然办公室和山里情况可能有些不同,[r]但陷阱的思路……本质是相同的
[k]
@杉谷善住坊
つまり、いかに悪意を以て人を引っ掛けるかってこった
也就是如何凭借恶意让人中招
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -315,8 +315,8 @@
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
ビリー
ロビンがいたら悪そうなツラで賛同しそうだなぁ。[r]でも、僕もそれは理解できる
比利
要是罗宾在场的话,大概会一脸坏笑地表示赞同吧。[r]不过我也能理解
[k]
[charaFadeout B 0.1]
@@ -327,13 +327,13 @@
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
ただ、歴史と土地の差異がこちらの推測を[r]ズラす可能性もあるな……
不过历史和土地的差异可能会让[r]我们的推测产生偏差……
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
ダ・ヴィンチ、俺が気になった場所を指定したら、[r]綿密に解析してくれるか
达·芬奇,如果我能指出自己在意的场所,[r]你能帮忙进行周密的分析吗
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -345,11 +345,11 @@
[charaFace H 17]
[charaFadein H 0.1 1]
ダ・ヴィンチ
いいともいいとも。たまたま専門のサーヴァントも[r]いたし、アドバイザーとして協力してもらうよ
达·芬奇
当然可以当然可以。这里刚好有个专业的从者,[r]我会请他以顾问的身份提供协助啦
[k]
1アドバイザーというと……
1顾问是指……
[messageOff]
@@ -362,8 +362,8 @@
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
ロビンフッド
へいへい、オレですよ。[r]ビリー、おまえさんなぁ……
罗宾汉
好啦好啦,是我啦。[r]比利,你这个人啊……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -374,8 +374,8 @@
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
ビリー
あはは、聞かれてた![r]ごめんごめん。でも悪そうなツラで賛同するだろ
比利
啊哈哈,被听到啦![r]抱歉抱歉。不过你会一脸坏笑地赞同吧
[k]
[charaFadeout B 0.1]
@@ -386,8 +386,8 @@
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
ロビンフッド
するけどな
罗宾汉
当然会
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -397,8 +397,8 @@
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
ダ・ヴィンチ
よし、それじゃ進もうか。[r]もちろん、マスターの安全優先でね
达·芬奇
好,那就继续前进吧。[r]当然,要优先保障御主的安全哦
[k]
[messageOff]