Version: 2.106.1 DataVer: 894
This commit is contained in:
@@ -6,14 +6,14 @@
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[soundStopAll]
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[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
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[charaSet B 2010001 1 ビリー]
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[charaSet C 99200300 1 ロビンフッド]
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[charaSet D 98104300 1 ゴースト]
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[charaSet B 2010001 1 比利]
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[charaSet C 99200300 1 罗宾汉]
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[charaSet D 98104300 1 鬼魂]
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[charaSet E 2051002 1 杉谷善住坊]
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[charaSet F 2051002 1 杉谷善住坊]
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[charaScale F 1.2]
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[charaSet G 2010001 1 ビリー]
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[charaSet H 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
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[charaSet G 2010001 1 比利]
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[charaSet H 1098257310 1 达·芬奇]
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[sceneSet O 145300 1]
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[charaScale O 1.1]
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@@ -21,12 +21,12 @@
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[sceneSet S 145200 1]
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[sceneSet T 145300 1]
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[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
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[charaSet Y 3019001 1 特效用1]
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[charaDepth Y 8]
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[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
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[charaPut Y 1200,1200]
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[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用2]
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[charaSet Z 98115000 1 特效用2]
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[charaDepth O 2]
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[charaDepth F 3]
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@@ -73,7 +73,7 @@
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[wt 0.4]
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@E:杉谷善住坊
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そこだ!
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就是那里!
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[k]
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[messageOff]
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@@ -112,7 +112,7 @@
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[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
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@杉谷善住坊
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よし。ここは仕留めた。
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好。这边都解决掉了。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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@@ -121,8 +121,8 @@
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@ビリー
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オールクリア。でも、このフロアには何もない。[r]もっと上に行こうか。
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@比利
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全部清除。不过这层楼什么都没有。[r]我们再往上走几层吧。
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[k]
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[messageOff]
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@@ -169,7 +169,7 @@
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[wt 0.4]
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@F:杉谷善住坊
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……止まれ!
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……停下!
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[k]
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[messageOff]
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@@ -179,8 +179,8 @@
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[subRenderMoveFSSideL #B 130,-200 0.4]
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[wt 0.4]
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@G:ビリー
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ん?
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@G:比利
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唔?
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[k]
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[messageOff]
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@@ -188,7 +188,7 @@
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[wt 0.4]
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[charaTalk F]
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?1:どうしたの?
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?1:怎么了?
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?!
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[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
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@@ -200,19 +200,19 @@
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[wt 1.5]
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@F:杉谷善住坊
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……。[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]あった。罠だ。
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……[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]找到了。是陷阱。
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[k]
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@F:杉谷善住坊
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本来は森に仕掛けるタイプの罠だな。[r]擬装が甘くて助かった。
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本应是设置在森林里的那种陷阱啊。[r]还好伪装得很粗糙。
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[k]
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[charaTalk G]
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[charaFace G 2]
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[subRenderFadeinFSSideL #B 0.2 130,-200]
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@G:ビリー
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ブービートラップ?
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@G:比利
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[#Booby trap:诡雷]?
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[k]
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[subRenderFadeout #B 0.2]
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@@ -222,13 +222,13 @@
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[charaFace F 0]
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@F:杉谷善住坊
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こっちじゃそう言うんだっけ?[r]ま、それだそれ。
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在这边是叫这个名字吗?[r]嗯,就是那个。
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[k]
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[charaFace F 14]
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@F:杉谷善住坊
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この紐にうっかり引っ掛かるとだな。
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只要不小心绊到这根绳子。
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[k]
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[messageOff]
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@@ -250,7 +250,7 @@
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[charaFace A 12]
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[charaFadein A 0.1 1]
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?1:うわー……
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?1:呜哇……
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?!
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[messageOff]
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@@ -260,7 +260,7 @@
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[wt 0.4]
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@杉谷善住坊
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見ての通り、[r]鋭く尖った鉄棒が突き刺さることになる。
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如你所见,[r]就会被尖锐的铁枪刺穿。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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@@ -272,17 +272,17 @@
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[charaFace H 11]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@ダ・ヴィンチ
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ありゃ。しかも魔力を帯びてるぞ。[r]サーヴァントでも負傷するんじゃないか、これ。
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@达·芬奇
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哎呀。而且还附有魔力哦。[r]就算从者挨了这下也会受伤吧。
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[k]
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?1:シャドウサーヴァントの仕業かな?
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?1:是影从者干的吗?
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?!
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[charaFace H 1]
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@ダ・ヴィンチ
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かもしれない。ともあれそのフロアは危険だ。[r]慎重に進もう。
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@达·芬奇
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或许吧。总之那层楼很危险。[r]小心谨慎地前进吧。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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@@ -295,17 +295,17 @@
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@杉谷善住坊
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おう。罠は任せろ。[r]俺も狙撃手として、こういう仕掛けはよく作ったからな。
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嗯。陷阱就交给我吧。[r]作为狙击手,我也经常做这类机关陷阱嘛。
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[k]
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[charaFace A 0]
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@杉谷善住坊
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仕事場と山とじゃあ、勝手が違うかもしれないが、[r]罠の思想……根本は同じだ。
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虽然办公室和山里情况可能有些不同,[r]但陷阱的思路……本质是相同的。
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[k]
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@杉谷善住坊
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つまり、いかに悪意を以て人を引っ掛けるかってこった。
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也就是如何凭借恶意让人中招。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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@@ -315,8 +315,8 @@
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@ビリー
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ロビンがいたら悪そうなツラで賛同しそうだなぁ。[r]でも、僕もそれは理解できる。
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@比利
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要是罗宾在场的话,大概会一脸坏笑地表示赞同吧。[r]不过我也能理解。
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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@@ -327,13 +327,13 @@
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[charaFadein A 0.1 1]
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@杉谷善住坊
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ただ、歴史と土地の差異がこちらの推測を[r]ズラす可能性もあるな……。
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不过历史和土地的差异可能会让[r]我们的推测产生偏差……
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[k]
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[charaFace A 0]
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@杉谷善住坊
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ダ・ヴィンチ、俺が気になった場所を指定したら、[r]綿密に解析してくれるか?
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达·芬奇,如果我能指出自己在意的场所,[r]你能帮忙进行周密的分析吗?
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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@@ -345,11 +345,11 @@
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[charaFace H 17]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@ダ・ヴィンチ
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いいともいいとも。たまたま専門のサーヴァントも[r]いたし、アドバイザーとして協力してもらうよ。
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@达·芬奇
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当然可以当然可以。这里刚好有个专业的从者,[r]我会请他以顾问的身份提供协助啦。
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[k]
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?1:アドバイザーというと……
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?1:顾问是指……
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?!
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[messageOff]
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@@ -362,8 +362,8 @@
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[charaFadein C 0.4 1]
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[wt 0.4]
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@ロビンフッド
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へいへい、オレですよ。[r]ビリー、おまえさんなぁ……。
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@罗宾汉
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好啦好啦,是我啦。[r]比利,你这个人啊……
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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@@ -374,8 +374,8 @@
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[charaFace B 1]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@ビリー
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あはは、聞かれてた![r]ごめんごめん。でも悪そうなツラで賛同するだろ?
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@比利
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啊哈哈,被听到啦![r]抱歉抱歉。不过你会一脸坏笑地赞同吧?
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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@@ -386,8 +386,8 @@
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[charaFace C 1]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ロビンフッド
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するけどな!
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@罗宾汉
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当然会!
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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@@ -397,8 +397,8 @@
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[charaFace H 6]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@ダ・ヴィンチ
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よし、それじゃ進もうか。[r]もちろん、マスターの安全優先でね!
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@达·芬奇
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好,那就继续前进吧。[r]当然,要优先保障御主的安全哦!
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[k]
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[messageOff]
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