fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408640110.txt
2025-06-10 01:47:30 +00:00

2071 lines
38 KiB
Plaintext
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94-08-64-01-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098257800 1 마슈]
[charaSet B 1098239320 1 카독]
[charaSet C 1098255100 1 고르돌프]
[charaSet D 1098182100 1 네모・프로페서]
[charaSet E 1098257420 1 시온]
[charaSet F 1098158330 1 네모]
[charaSet G 1098257310 1 다 빈치]
[charaSet H 1098123010 1 뫼니에르]
[charaSet I 1098254800 1 네모・마린]
[charaSet J 1098257900 1 연출용고글_마슈]
[imageSet M cut471_text 1]
[sceneSet N 126500 1]
[sceneSet O 195500 1]
[sceneSet P 195500 1]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.05]
[charaSet S 98115000 1 이펙트용]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용]
[subCameraOn 1]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.5]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale T 0.9]
[charaPut T 0,-30]
[charaEffect T bit_talk_4elements_light]
[charaScale O 1.3]
[charaFadein O 0.1 0,-300]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_4elements_light]
[scene 126500]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_84 0 0.2]
[wt 1.0]
[charaFadein M 0.4 0,-200]
[wt 2.2]
[charaFadeout M 1.0]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_84 1.0 1.0]
[wt 2.5]
[charaScale N 1.2]
[charaFadein N 1.0 30,-220]
[charaMove N -30,-220 10.0]
[wt 1.0]
@백작
생각건대[line 3]
[k]
@백작
궁극의 질서란, 이런 상태를 가리키는 것일지도 모르겠습니다.
[k]
@백작
아무것도 없으면, 흐트러지는 일도 움직이는 일도 없다.
[k]
@백작
당연한 일입니다.[r]실로 당연한 일이고말고요.
[k]
@백작
하지만 이 현실에서 그런 일은 있을 수 없습니다.[r]버려진 것이, 이미 질서를 어지럽히고 있습니다.
[k]
@백작
버려진 것, 즉 힘의 파편.[charaFadeout N 1.0][r]아아, 정말이지[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_84 0.5]
@백작
이 얼마나 [#아까운 일인지]!
[k]
[messageOff]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0.2]
[seVolume ad14 1.0 1.0]
[shake 0.01 4 4 0]
[wt 2.0]
[seVolume ad14 1.0 0.2]
[wt 1.5]
[shake 0.05 2 1 2.0]
[seStop ad14 2.0]
[fadeout white 1.2]
[cueSe Servants_100100 bac1457]
[seVolume bac1457 0 0.4]
[cueSe Servants_9944140 m90914]
[seVolume m90914 0 0.2]
[cueSe Servants_9944140 m90908]
[seVolume m90908 0 0.2]
[wait fade]
[shakeStop]
[charaPut S 1]
[scene 195500]
[cameraMove 0.1 0,0 1.1]
[wait camera]
[wt 2.0]
[fadein white 1.2]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_114 0.1]
[cameraMove 2.5 0,0 1.01]
[wait camera]
[wt 0.5]
[subRenderFadein #A 1.0 -200,0]
[subRenderMove #A 150,0 16.0]
[wt 1.0]
[shakeStop]
@백작
예상외이자 상정 내의 최후를 맞이했음에도,[r]신의 파편을 방치해두는 것은 너무나도 아까운 일.
[k]
@백작
혼을 잃은 신의 그릇, ‘기계 장치의 복수자’로서[r]제가 무대에 올려 보겠습니다.
[k]
@백작
별일 아닙니다. 앙코르, 혹은 리바이벌이라는 것이지요.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_114 1.5 0.4]
[wait fade]
[charaTalk depthOn]
[charaEffectDestroy S bit_talk_4elements_light]
[charaEffectDestroy T bit_talk_4elements_light]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaLayer T normal]
[charaLayer O normal]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[sceneSet N 132900 1]
[sceneSet O 132900 1]
[sceneSet P 110100 1]
[charaScale N 1.1]
[charaScale O 1.1]
[scene 132900]
[wt 1.0]
[flashin loop 0.7 1 FF000080 FF000000]
[fadein black 1.0]
[se ad9]
[seVolume ad9 1.0 0.8]
[bgm BGM_EVENT_114 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[seVolume ad9 1.0 0.4]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0.2]
[seVolume ade427 1.5 1.0]
[se ad59]
[seVolume ad59 0 0.2]
[seVolume ad59 1.5 1.0]
[wt 1.2]
[seStop ad9 0.8]
[seStop ade427 1.0]
[seStop ad59 1.0]
[se ad8]
[wt 1.0]
[flashout 0.5]
[wt 0.5]
[flashOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@마슈
마슈 키리에라이트 도착했습니다![r]이건……?!
[k]
?1: [%1], 도착했습니다!
?!
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@카독
좋아, 일단 내가 사정을 설명하겠어.
[k]
@카독
5분 전, 백지화 지구의 어느 지점에 대규모 인리의 흔들림이 발생했다.
[k]
@카독
장소는 대서양, 척 봐서는 아무것도 없는 장소지만[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
여기는……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_114 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
그래, [#예전에 올림포스가 있었던 좌표야].
[k]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
@카독
대서양 이문대는 이미 소실되었지만,[r]그렇다고 아예 관계가 없다고 단언할 수는 없어.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@고르돌프
아~ 네모・프로페서.[r]관측 상황은 어떻게 되어가고 있나?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.4 1]
[wt 0.4]
@네모・프로페서
네, [#타임리:시기적절]~ 지금 막 관측 결과를 전송한 참입니다.
[k]
[charaFace D 5]
@네모・프로페서
모니터에 출력하겠으니, 한 번 보시죠~
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.6]
[bgm BGM_EVENT_122 0.6 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A mask cut359_mask12]
[subCameraFilter #B mask cut359_mask11]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.0]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer O sub #B]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 2]
[charaDepth O 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth N 1]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 -490,270]
[charaFadein N 0.1 100,50]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 500,240]
[charaFadein O 0.1 -100,50]
[effect bit_talk_security_fs]
[scene 192101]
[wt 0.3]
[se ad922]
[wt 0.15]
[fadein black 0.6]
[bgm BGM_EVENT_122 0.6 1.0]
[wait fade]
[wt 1.4]
?1: 이건……!
?2: 올림포스의 별궁……
?!
[charaTalk D]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 100,-170]
[subRenderMoveFSSideL #A 100,-200 0.4]
[wt 0.4]
@네모・프로페서
네~ 설명할 필요도 없이 가짜 같습니다만.[r]속은 텅텅 비어 있는, 연극 소품 같은 것들이에요.
[k]
@네모・프로페서
또한, 올림포스 전체가 재현되어 있지는 않고,
[k]
@네모・프로페서
현재 표시한 장소의 반경 1km 내 정도입니다~
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.4 -100,-170]
[subRenderMoveFSSideR #B -100,-200 0.4]
[wt 0.4]
@카독
연극의 소품…… 무대의 배경 장식 같은 건가.[r]어떠한 마술 행사의 결과인가?
[k]
[charaFace D 4]
@네모・프로페서
거기까지는 불명입니다~
[k]
@네모・프로페서
다만, 이…… 가칭 ‘이문대재현점’에서는,[r]극히 막대한 마력이 관측되었습니다.
[k]
?1: 인간이나, 서번트?
@네모・프로페서
아뇨, 인간인지 서번트인지도 알 수 없습니다~[r]으~음, 적성 반응은 아니네요.
[k]
?2: 성배……?
@네모・프로페서
으~음, 파형은 조금 비슷합니다만, 그렇지도 않은 듯한……
[k]
@네모・프로페서
막대한 마력인 건 확실합니다만.
[k]
?!
[charaFace B 0]
@카독
현지에서 직접 조사할 수밖에 없나……
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_122 1.5 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaLayer D normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer N normal]
[charaLayer O normal]
[subCameraOff]
[effectDestroy bit_talk_security_fs]
[charaTalk depthOn]
[scene 132900]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.5]
[wt 0.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 1]
[wt 0.4]
@네모
[line 3]그렇게 되어서,[r]스톰 보더는 현재 대서양의 해당 지점으로 가는 중이야.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_82 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
좋아, [%1],[r]카독 젬루푸스, 마슈 키리에라이트.
[k]
@고르돌프
이번의 조사 멤버는 세 명.
[k]
@고르돌프
통신이 두절되었을 때는 카독이 지시를 내리도록.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
알았어.
[k]
@카독
올림포스의 완전 소멸은 예전에 확인을 마쳤어.[r]그런 장소에 무엇이 현현했는지는 불명이지만……
[k]
@카독
뭔가, 안 좋은 예감이 드는걸.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_82 1.0 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 180600]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[seVolume ad291 0 0.2]
[seVolume ad241 0 0.2]
[wait fade]
[seVolume ad291 2.0 0.5]
[seVolume ad241 2.0 0.5]
[wt 3.0]
[fadeout black 1.0]
[seVolume ad291 1.0 0.2]
[seVolume ad241 1.0 0.2]
[wait fade]
[charaSet A 1098257910 1 마슈]
[charaSet C 1098255110 1 고르돌프]
[charaSet D 1098257900 1 고글_마슈]
[charaSet F 1098158340 1 네모]
[sceneSet N 122605 1]
[sceneSet O 122605 1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[scene 122605]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_82 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[seStop ad291 1.0]
[seStop ad241 1.0]
[se ad13]
[wt 0.3]
[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.4]
@시온
해당 포인트 도착까지 5분.[r]탐색반 여러분, 준비는 다 끝나셨나요~?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[se ad800]
[seVolume ad800 0 0.2]
[seVolume ad800 1.0 1.0]
[se ad666]
[seVolume ad666 0 0.2]
[seVolume ad666 1.0 1.0]
[wt 1.4]
[seStop ad800 0.4]
[seStop ad666 0.4]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 2]
[charaDepth A 1]
[charaTalk A,B]
[charaFace A 0]
[charaFadeinFSR A 0.4 2]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.4 0]
[wt 1.0]
?1: 전원, 문제없습니다!
?!
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaPut S 1]
[charaTalk G]
[charaFace G 23]
[charaFadein G 0.4 1]
[wt 0.4]
@다 빈치
여러 번 탐사를 반복했지만……
[k]
@다 빈치
저곳이 올림포스 같은 외관을 하고 있다는 사실 외에는[r]아무런 정보도 얻을 수 없었어.
[k]
@다 빈치
뭐, 실체가 없는 환상은 아니니까[r]착지하지 못하고 대서양에 가라앉을 일은 없을 거야.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 3]
[charaDepth R 2]
[charaDepth A 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[charaFace A 0]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
@카독
그렇게 되면 대서양 한복판에서 표류하는 처지가 되겠군.
[k]
@카독
죽을 때까지 원망할 거다.
[k]
@마슈
카독 씨, 제안할 게 있습니다![r]저의 방패는 뒤집으면 오목한 그릇 형태가 되니,
[k]
@마슈
여차할 때는 거기 타면 둥실둥실 뜨지 않을지……
[k]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
@카독
(긴장을 풀어주기 위한 조크인가…… 배려받고 있군, 나는)
[k]
[charaFadeout R 0.2]
[charaFace B 5]
@카독
재미있어 보이지만 기각하겠어. 애초에, 탈 수 있다고 해도[r]너와 [%1]까지가 한계겠지.
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[wt 1.2]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
@카독
(어? 혹시 조크가 아니었나?)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
잡담은 거기까지다.[r]네모, 다 빈치, 투하 준비를 해라!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 1]
@네모
알았다.[r]스톰 보더, 속도를 늦춰라!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[cueSe SE_23 23_ad1335]
[shake 0.05 1 1 1.8]
[wt 2.5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 6]
[charaDepth O 5]
[charaDepth B 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth N 1]
[charaScale N 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.8 0]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.8 2]
[charaFadein N 0.8 0,-280]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
[charaFace B 7]
@카독
간다!
[k]
[messageOff]
[charaTalk A,B]
[charaFadeout B 0.4]
[se ad800]
[seStop ad800 1.0]
[wt 0.5]
[charaTalk A,D]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSR D 0.1 2]
[charaMoveReturnFSR D 256,-4 0.4]
[charaMoveReturnFSR A 256,-4 0.4]
[wt 0.3]
[charaFadeout A 0.1]
[se ade57]
[seStop ade57 0.14]
[wt 0.1]
[se ad658]
[wt 0.8]
[charaMoveFSR D 236,0 0.6]
[charaMove N -20,-280 0.6]
[wt 0.5]
[charaScale J 1.2]
[charaScale O 1.3]
[charaTalk J,D]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.6 15,-5]
[charaFadein O 0.6 -135,-360]
[charaMove J 0,-5 0.6]
[charaMove O -150,-360 0.6]
[wt 1.0]
[se ad666]
[seStop ad666 0.75]
[charaFace J 6]
[charaMove J 0,5 0.5]
[charaMoveScale J 1.3 0.5]
[wt 0.8]
J : 마슈
마스터, 손을!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_21 21_ad1070]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_105500 m51511]
[wt 0.1]
[cameraMove 0.5 0,-5 1.03]
[wait camera]
[wt 0.4]
[wipeout leftToRight 0.7 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_82 2.0]
[se ad800]
[seStop ad800 2.0]
[se ad666]
[seStop ad666 2.0]
[wait wipe]
[charaTalk depthOn]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 1.5]
[charaSet A 1098257900 1 마슈]
[charaSet J 1098273900 1 E-올가마리]
[sceneSet N 110100 1]
[sceneSet O 110100 1]
[sceneSet P 110100 1]
[subCameraOn 1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 9]
[charaDepth A 5]
[charaDepth B 4]
[charaDepth T 3]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 1]
[charaDepth S 3]
[charaDepth H 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 2]
[charaDepth N 1]
[charaFace G 25]
[charaFadein G 0.1 0,120]
[charaScale N 1.2]
[charaFadein N 0.1 50,-80]
[charaPut S 0,100]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[scene 110100]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[charaEffect T bit_talk_43h_fs 0,0 V]
[wt 1.0]
[se ad678]
[wt 1.0]
[wipein leftToRight 0.7 1.0]
[se ad75]
[wait wipe]
[se ad2]
[seVolume ad2 0 0]
[seVolume ad2 2.0 0.6]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[seVolume ade393 2.0 0.6]
[wt 2.0]
[se ad308]
[cameraFilter gray]
[charaScale O 1.1]
[charaScale P 1.05]
[charaFadein O 0.5 0,-200]
[charaFadein P 0.5 0,-200]
[charaShake O 0.02 4 4 0.8]
[charaShake P 0.05 5 4 0]
[wt 0.5]
[seStop ad308 1.0]
[cameraFilter normal]
[charaFadeout O 0.5]
[wt 1.0]
[charaEffectStop T bit_talk_43h_fs]
[wt 0.8]
[charaEffect T bit_talk_splash_change]
[wt 2.0]
[seVolume ad2 1.0 0.2]
[seVolume ade393 1.0 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_46 0.1]
?1: 어……?!
?!
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -300,-140]
[subRenderMoveFSSideL #A -300,-160 0.4]
[wt 0.4]
@다 빈치
왜 그래?! 올림포스로부터 공격이 날아왔어?!
[k]
[seStop ad2 1.0]
[seStop ade393 1.0]
[charaScale B 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaTalk B,G]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.6 250,0]
[charaFadein O 0.6 -50,-300]
[charaMove B 200,0 0.6]
[charaMove O -100,-300 0.6]
[charaShake B 0.01 2 2 0]
[charaShake O 0.05 4 4 0]
[wt 0.6]
@카독
아니야! 젠장, 엄청 흔들리는 게……[r]하늘과 땅이 뒤집힌 것 같은 감각이야……!
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,G]
[charaMove B 250,0 0.6]
[charaMove O -50,-300 0.6]
[charaFadeout B 0.6]
[charaFadeout O 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace G 26]
@다 빈치
하늘과 땅이 뒤집혀?! 하늘로 떨어진다는 소리야?!
[k]
@다 빈치
캡틴, 안전그물을 펼쳐![r]세 사람을 갑판에 고정하는 거야!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 30,120]
@네모
뫼니에르!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 0,120]
@뫼니에르
안 되겠어![r]안전그물도 사출하자마자 공중으로 올라가 버려!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 30,120]
@네모
작전 중지, 탐색반은 함 내로 복귀해![r]3인의 이동을 확인하는 대로 일단 이 공역에서 이탈한다!
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveFSSideL #A -300,-180 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale A 1.3]
[charaScale O 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.6 250,0]
[charaFadein O 0.6 -50,-300]
[charaMove A 200,0 0.6]
[charaMove O -100,-300 0.6]
[charaShake A 0.01 2 2 0]
[charaShake O 0.05 4 4 0]
[wt 0.6]
@마슈
보행, 극히 곤란합니다![r]하늘과 땅이 계속해서 뒤바뀌어서……!
[k]
@마슈
아뇨, 이건[line 3] 뒤바뀐다기보다,[r][#중력이 변동하고 있다고 생각됩니다]!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFace G 14]
[charaFadein G 0.1 0,120]
@마슈
인력의 방향을 특정할 수 없습니다![r]위에서도, 좌우에서도 몸을 끌어당겨서[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 -350,-140]
[subRenderMoveFSSideL #A -350,-160 0.3]
[wt 0.4]
@다 빈치
앵커를 사출할게, 붙잡아!
[k]
@다 빈치
[%1]하고 카독은[r]마슈를 붙잡고 낙하에 대비해!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G,A]
[subRenderMoveFSSideL #A -350,-180 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[wipeout openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[wt 0.1]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaFace A 24]
[charaMove A 200,10 0.4]
[charaMoveScale A 1.4 0.4]
[cueSe Servants_105500 m51511]
@마슈
마스터, 꽉 잡으세요![r]방패로 커버해서, 어떻게든 착지를……!
[k]
[messageOff]
[wipeout openEye 1.0 1.0]
[blur lens 1.1 2 10]
[charaMove O -100,-240 1.1]
[charaMove A 200,40 1.1]
[wait wipe]
[charaEffectDestroy T bit_talk_splash_change]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[shake 0.05 5 5 0]
[charaScale O 4.0]
[charaRollMoveEx O 6.5 1440 0,-200]
[wt 0.4]
[wipein openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[charaFadein R 4.0 1]
?1: (이, 이젠 틀렸어……!)
?!
[bgmStop BGM_BATTLE_46 1.2]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[blurOff lens 0.1]
[shakeStop]
[charaEffectDestroy T bit_talk_splash_change]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaRollMove O 0.1 0]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop B]
[charaShakeStop P]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaLayer S normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer N normal]
[subCameraOff]
[wt 0.8]
[charaTalk depthOn]
[se ad322]
[wt 0.2]
[se ad608]
[seStop ad608 1.0]
[wt 1.1]
[seStop ad322 0.3]
[charaSet A 1098257910 1 마슈]
[charaSet F 1098158330 1 네모]
[charaSet G 1098257310 1 다 빈치]
[charaSet I 1098273900 1 연출용_E-올가마리_실루엣]
[charaFilter I silhouette 00000080]
[charaSet K 1098273900 1 E_올가마리_실루엣]
[charaFilter K silhouette 00000080]
[sceneSet N 192100 1]
[sceneSet O 192100 1]
[scene 192100]
[blur lens 0.1 2 10]
[wt 2.0]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[wipein openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[blurOff lens 0.1]
[wt 0.5]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[se ad668]
[seStop ad668 0.6]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@마슈
아슬아슬했지만 늦지 않게 캐치했습니다.[r]마스터, 무사하신가요!
[k]
?1: 속이 울렁거려……
?!
[charaFace A 3]
@마슈
네…… 그 빙글빙글 도는 상황을 겪으면 무리도 아니겠죠……
[k]
@마슈
우선 등을 문질러 드릴게요……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
정말 끔찍한 경험이었어……[r]아침 식사를 거르길 잘했지.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[se ad13]
[wt 0.3]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
통신은 무사한가.[r]불행 중 다행이로군. 세 사람 모두 무사한가?
[k]
@고르돌프
보기만 해도 속이 울렁거릴 정도더군.[r]이쪽은 시점의 흔들림일 뿐이었지만……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
네, 고르돌프 사령관님.[r]모두 무사히 착지했습니다.
[k]
[charaFace A 11]
@마슈
마스터는 지금은 그로기 상태입니다만……
[k]
?1: 자, 잠깐만 쉬게 해줘……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
그렇게 해주고 싶은 마음은 굴뚝 같지만, 적이 있을 가능성이 높다.[r]지금은 움직여야만 한다, [%1].
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
그 말이 맞아.[r]마슈, 녀석을 부축해 줘.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
알겠습니다.[r]일어서실 수 있겠어요, 선배?
[k]
?2: 후우, 하아[line 3] 네, 무사한 것 같습니다.
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
음, 재정비가 빨라서 좋군.[r]심호흡은 기본이자 중요한 스킬이지.
[k]
[charaFace C 0]
@고르돌프
그러면 빠릿빠릿하게 움직여 줘야겠다.[r]적이 있을지도 모르니 말이다!
[k]
?!
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 1.0 0.4]
[wait fade]
[charaPut S 2000,2000]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 1.0 1.0]
[wait fade]
[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
마력 반응은 조금 더 앞으로 나아간 곳에 있습니다.[r]뭐가 보이시나요?
[k]
@시온
이쪽에서는 그 중력 변동의 영향인지 관측이 어렵네요,[r]거절당하고 있습니다.
[k]
@시온
두껍고 불투명한 유리 너머로, 물체를 관찰하는 듯한 상태입니다.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
중력 변동이 일어나는 영역에 최대한 가까이 접근해 보자.
[k]
@카독
거기서 뭔가 관찰할 수 있으면 좋겠는데……
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.7 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.7 0.4]
[se ade74]
[seVolume ade74 1.0 0.4]
[se ad666]
[seVolume ad666 1.0 0.4]
[wait wipe]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[charaSet D 1098273900 1 연출용_E_올가마리]
[charaSet F 1098273900 1 연출용_E_올가마리_실루엣]
[charaFilter F silhouette 00000080]
[sceneSet N 192100 1]
[sceneSet O 192100 1]
[sceneSet P 192100 1]
[sceneSet R 192100 1]
[imageSet T back10000 1 1]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 2 0,0,0,0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 2 0,0,0,0]
[subCameraFilter #C through]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.2]
[subRenderScale #C 1.2]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 3]
[subRenderDepth #C 4]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer N sub #C]
[charaScale I 1.1]
[charaScale O 1.2]
[charaDepth I 2]
[charaDepth O 1]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 50,260]
[charaFadein O 0.1 -50,0]
[charaScale D 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaScale P 1.2]
[charaDepth F 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth P 1]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 -80,610]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 -80,610]
[charaFadein P 0.1 -50,200]
[charaScale J 1.0]
[charaScale N 1.01]
[charaDepth J 2]
[charaDepth N 1]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
[charaFadein N 0.1 0,-200]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 9]
[charaDepth S 3]
[charaDepth E 2]
[charaDepth G 2]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaDepth R 2]
[charaDepth B 1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 0.7 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.7 1.0]
[seStop ade74 1.0]
[seStop ad666 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
보였습니다!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[charaFaceFade A 20 0.3]
@마슈
저것은……[r]저, 사람은[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
……스톰 보더.[r]그쪽의 관측 상황에 변화는 없나?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
여전히 관측은 거절되고 있습니다.[r]그쪽에서는 무엇이 보입니까?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[subRenderFadein #A 1.0 0,-320]
[wt 1.2]
[charaMove I 50,180 3.0]
[charaMove O -50,-80 3.0]
[wt 4.0]
?1: 믿기지 않지만, 틀림없어……
?2: 조금 다르지만, 저건……
?!
[bgm BGM_EVENT_115 0.1]
?1: 지구대통령…… U-올가마리야!
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.5]
[charaPut S 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
뭐, 뭐, 뭐, 뭐라고오?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #B 0.8 -20,-580]
[subRenderMove #B 20,-580 5.0]
[wt 1.4]
[charaFadeout F 0.8]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 100,90]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 100,90]
[charaFadein P 0.1 50,200]
[wt 0.2]
[subRenderFadein #B 0.8 20,-300]
[subRenderMove #B -20,-300 5.0]
[wt 1.4]
[charaFadeout F 0.8]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadein T 1.0 0,-200]
[subRenderFadein #C 1.0 0,-15]
[subRenderMove #C 0,-45 3.5]
[subRenderMoveScale #C 1.1 3.5]
[wt 4.0]
U-올가마리?
[line 6].
[k]
?2: 수수께끼의 올가마리 X야!
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.5]
[charaPut S 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@고르돌프
뭐[messageShake 0.05 4 4 0.4], 뭐, 뭐, 뭐라고오?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #B 0.8 -20,-580]
[subRenderMove #B 20,-580 5.0]
[wt 1.4]
[charaFadeout F 0.8]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 100,90]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 100,90]
[charaFadein P 0.1 50,200]
[wt 0.2]
[subRenderFadein #B 0.8 20,-300]
[subRenderMove #B -20,-300 5.0]
[wt 1.4]
[charaFadeout F 0.8]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace J 1]
[charaFadein T 1.0 0,-200]
[subRenderFadein #C 1.0 0,-15]
[subRenderMove #C 0,-45 3.5]
[subRenderMoveScale #C 1.1 3.5]
[wt 4.0]
@수수께끼의 올가마리X
[line 6]
[k]
?!
[messageOff]
[subRenderFadeout #C 0.8]
[charaFadeout T 0.1]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
두 사람 다 진정해!
[k]
@카독
저건 어떻게 봐도 올가마리지만,[r]상식적으로 생각하면 그럴 리가 없어. 없다고.
[k]
[charaFace B 0]
@카독
……알고 있잖아?[r]성급하게 판단하지 마, [%1], 마슈.
[k]
[messageOff]
[charaScale A 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk A,B]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 1.0 150,0]
[charaMove A 100,0 1.0]
[charaFadein R 1.0 -30,-230]
[charaMove R -80,-230 1.0]
[wt 2.6]
[charaTalk A,B]
[charaMove A 150,0 1.0]
[charaMove R -30,-230 1.0]
[charaFadeout A 1.0]
[charaFadeout R 1.0]
[wt 1.4]
?1: 나도 알아……!
?!
@카독
……스톰 보더.[r]관측 대상을 조금 좁혀주기 바란다.
[k]
@카독
중력 변동현상 말인데,[r]저 올가마리를 중심으로 일어나고 있지 않나?
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_115 1.0 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaLayer J normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer N normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[charaSet D 1098257910 1 연출용_마슈]
[charaSet F 1098239320 1 연출용_카독]
[charaSet I 1098257310 1 연출용_다 빈치]
[charaSet K 98115000 1 이펙트용]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용]
[subCameraOn 1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 2 255,255,255,255]
[subRenderScale #A 1.0]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaDepth K 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth I 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale K 1.1]
[charaScale D 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaScale I 1.1]
[charaScale O 1.1]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.1 -120,120]
[charaFadein O 0.1 -120,-80]
[charaPut K 2000,2000]
[charaEffect K bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[charaTalk G]
[charaFace G 23]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_115 1.0 1.0]
[wait fade]
@다 빈치
아아, 이건…… 간신히 관측 결과가 나왔어.[r]카독이 추리한 대로야.
[k]
@다 빈치
중력 변동현상은, [#그] 올가마리를 중심으로 일어나고 있어.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
그에 더해 중요한 사실이 또 한 가지 판명되었습니다.
[k]
@시온
인리정초의 흔들림이,[r]중력 변동의 범위를 넘어서서 일어나고 있습니다.
[k]
@시온
반경 1km 안이 그 흔들림의 대상이네요.
[k]
@시온
요컨대 재현된 올림포스는, 존재하는 것만으로[r]인리정초를 흔들고 있다는 뜻입니다.
[k]
?1: 저 U가 원인인가……?
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 23]
[charaFadein G 0.1 1]
@다 빈치
그건[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[bgmStop BGM_EVENT_115 1.0]
???
죽은 자는 되살아나지 않는다.[r]그 사람이 살아있을 리 없다, 그렇지 않습니까?
[k]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 28]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
[line 3]!
[k]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
?1: 누구냐!
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
C : ???
[line 3]이름에, 별다른 의미는 없습니다만.
[k]
C : ???
다른 사람들은 저를 이렇게 부르더군요.[r]‘백작’이라고.
[k]
C : 백작
부디 앞으로 잘 부탁드립니다.[r]칼데아 여러분.
[k]
C : 백작
……다만, 이 자리에서는 [#음성:목소리]만으로 너그럽게 봐주시기를.
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@카독
이 고약한 취향의 연출은 네 소행이냐?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
@백작
네, 그렇습니다.[r]취향이 고약한 데는 정평이 나 있어서요.
[k]
@백작
게다가 무엇보다도……[r]낭비는 좋지 않습니다. 너무나도 아깝습니다.
[k]
?1: 목적이 뭐야?
?!
@백작
…………너무나도, 아깝다고 생각한 나머지. 저도 모르게.
[k]
@백작
그 여자[#들]은 부서진 힘의 파편.[r]죽은 신의 몸을 마음껏 이용해 봤습니다.
[k]
@백작
제군의 전력을 소모시키는 데는 충분한 전력이겠지요?[r]적극적으로, 그리고 효율적으로 제군의 심신을 깎아내겠습니다.
[k]
@백작
자, 가동하십시오.[bgmStop BGM_EVENT_71 1.0][r][line 3]나의 주조, 나의 위조에 응하여 날뛰어라! 화염처럼!
[k]
@백작
[line 3]죽은 신, 불의 [#유분체:엘리먼츠]!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 5]
[charaDepth J 4]
[charaDepth A 4]
[charaDepth N 3]
[charaDepth S 2]
[charaDepth G 1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaScale J 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 0,-20]
[charaFadein N 0.1 0,-220]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaMoveScale J 1.2 2.0]
[charaMoveScale N 1.2 2.0]
[charaMove J 0,0 2.0]
[charaMove N 0,-290 2.0]
[wt 2.2]
[se ad904]
[charaShake J 0.02 2 2 0.8]
[wt 1.2]
[bgm BGM_BATTLE_139 0.1]
[charaScale T 1.2]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_kien02]
[se ad960]
[se bac27]
[seVolume bac27 0 0.5]
[cueSe Servants_9942940 m84916]
[cueSeVolume m84916 0 0.2]
[wt 5.0]
[charaTalk D]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 450,-160]
[subRenderMoveFSSideR #A 400,-160 0.4]
[wt 0.4]
[cueSeStop m84916 2.0]
D : 마슈
올가마리 소장님의 형상을 한 존재, 움직이기 시작했습니다!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut K -80,120]
[charaTalk I]
[charaFace I 26]
[charaFadein I 0.1 -80,120]
I : 다 빈치
적성 반응이야.[r]방금 전의 ‘백작’이란 자의 말대로, 공격 태세에 들어간 것 같아.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut K 2000,2000]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 -60,120]
F : 카독
부서진 힘의 파편……
[k]
F : 카독
요컨대, 남미에서 소멸한 그 여자의 잔존 마력을 유용했다는 건가.
[k]
F : 카독
[#사령마술:네크로맨시]의 일종인가?[r]대상이 대상인 만큼, 규모는 정말 터무니없지만……
[k]
[messageOff]
[charaEffectDestroy T bit_talk_kien02]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[charaFadeout J 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 0.6]
@백작
네, 그렇게 해석하셔도 됩니다.
[k]
@백작
남미 이문대에서는 그 힘을 2할도 발휘하지 않았던,[r]가엾은 신의 앙코르라고 할까요.
[k]
@백작
신의 그릇의 조각을 주워 모아, 수복하고,[r]각각의 특성을 강조하여 조정한 것.
[k]
@백작
즉, 신의 [#유분체:엘리먼츠].[r]부디 경외를 담아 E-올가마리 양이라고 불러주십시오.
[k]
@백작
어쨌든 주조하는 데에는 막대한 마력을 소모했습니다.[r]아주, 아주 비싼 인형이거든요.
[k]
[messageOff]
[charaScale A 1.3]
[charaScale N 1.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.4 120,0]
[charaFadein N 0.4 -80,-300]
[wt 0.4]
@마슈
당신은[line 3]!
[k]
[charaPut S 1]
[charaFace G 35]
[charaFadein G 0.1 1]
B : 백작
이런. 무지한 범부에게 저의 비오의를 설명하는 것도[r]싫지만은 않습니다만[line 3]
[k]
B : 백작
이 자리의 주인공은 어디까지나 ‘저 여자’.
[k]
B : 백작
그저 그릇을 만들고, 불러서 깨웠을 뿐인 제가 단상에 오르는 건[r]몰염치한 짓 아니겠습니까?
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[charaFadeout A 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 0.7]
@다 빈치
……그런가. 누구인지는 모르겠지만,[r]당신 본인은 우리와 싸울 각오가 없다는 거구나.
[k]
[charaFace G 23]
@다 빈치
그러면서도, 우리에게 가장 유효하며[r]상대로서 최악인 대리인을 준비했어.
[k]
@다 빈치
[#이성:다른 별]의 신’의 그릇으로 사용된, 올가마리 아니무스피어.
[k]
@다 빈치
그 잔재를 병기로 만들어서 들고 나왔다면[r]우리에게도 당신과 대화할 여지는 없어.
[k]
@다 빈치
[line 3][%1], 마슈.
[k]
@다 빈치
지금 눈앞에 있는 적성 생물은,[r]너희들이 지금까지 싸웠던 어떤 상대보다도 강할 거야.
[k]
@다 빈치
그 점을 감안하고 최종 확인을 할게.[r]그래도 싸울 수 있겠어?
[k]
?1: 네!
?2: 물론이죠!
?!
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaTalk depthOn]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
전투, 개시합니다!
[k]
@마슈
설령 남미에서 만났던 올가마리 씨 이상의 스펙이라 하더라도,[r]후퇴는 없습니다!
[k]
@마슈
올가마리 소장님의 명예를 걸고![r]소장님을 악용하는 짓은 용서치 않겠습니다!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_139 0.4]
[wait fade]
[subCameraOff]
[charaLayer D normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer O normal]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]